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本篇內容主要講解“CommonJS是怎么導致打包后體積增大的”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“CommonJS是怎么導致打包后體積增大的”吧!
什么是 CommonJS?
CommonJS 是 2009 年發布的 JavaScript模塊化的一項標準,最初它只打算在瀏覽器之外的場景使用,主要用于服務器端的應用程序。
你可以使用 CommonJS 來定義模塊,并從中導出部分模塊。例如,下面的代碼定義了一個模塊,該模塊導出了五個函數:add、 subtract、 multiply、 divide、max:
// utils.js const { maxBy } = require('lodash-es'); const fns = { add: (a, b) => a + b, subtract: (a, b) => a - b, multiply: (a, b) => a * b, divide: (a, b) => a / b, max: arr => maxBy(arr) }; Object.keys(fns).forEach(fnName => module.exports[fnName] = fns[fnName]);
其他模塊可以導入這個模塊的部分函數。
// index.js const { add } = require(‘./utils'); console.log(add(1, 2));
通過 node 運行 index.js ,會在控制臺輸出數字 3。
在 2010 年,由于瀏覽器缺乏標準化的模塊化能力,CommonJS 成了當時 JavaScript 客戶端較為流行的模塊化標準。
CommonJS 如何影響包體?
服務端的 JavaScript 程序對代碼體積并不像瀏覽器中那么敏感,這就是為什么在設計 CommonJS 的時候,并沒有考慮減少生產包大小的原因。同時,研表究明 JavaScript 代碼的體積依然是影響頁面加載速度的一個重要因素。
JavaScript 的打包工具(webpack、terser)會進行許多優化以減小最后生成的包體大小。他們在構建時,會分析你的代碼,盡可能的刪除不會使用的部分。例如,上面的代碼中,最終生成的包應該只包含 add 函數,因為這是 index.js 唯一從 utils.js 中導入的部分。
下面我們使用如下 webpack 配置對應用進行打包:
const path = require('path'); module.exports = { entry: 'index.js', output: { filename: 'out.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist'), }, mode: 'production', };
我們需要將 webpack 的 mode 指定為 production,并且將 index.js 作為入口。運行 webpack 后,會輸出一個文件:dist/out.js,可以通過如下方式統計它的大小:
$ cd dist && ls -lah 625K Apr 13 13:04 out.js
打包后的文件高達 625 KB。如果看下 out.js 文件,會發現 utils.js 導入 lodash 的所有模塊都打包到了輸出的文件中,盡管我們在 index.js 并沒有使用到 lodash 的任何方法,但是這給我們的包體帶來了巨大的影響。
現在我們將代碼的模塊化方案改為 ESM,utils.js 部分的代碼如下:
export const add = (a, b) => a + b; export const subtract = (a, b) => a - b; export const multiply = (a, b) => a * b; export const divide = (a, b) => a / b; import { maxBy } from 'lodash-es'; export const max = arr => maxBy(arr);
index.js 也改為 ESM 的方式從 utils.js 導入模塊:
import { add } from './utils'; console.log(add(1, 2));
使用相同的 webpack 配置,構建完畢之后,我們打開 out.js ,僅有 40 字節,輸出如下:
(()=>{"use strict";console.log(1+2)})();
值得注意的是,最終的輸出并沒有包含 utils.js 的任何代碼,而且 lodash 也消失了。而且 terser(webpack 使用的壓縮工具)直接將 add 函數內聯到了 console.log 內部。
有的小朋友可能就會問了(此處采用了李永樂語法),為什么使用 CommonJS 會導致輸出的文件大了 16,000 倍?當然,這只是用來展示 CommonJS 與 ESM 差異的案例,實際上并不會出現這么大的差異,但是使用 CommonJS 肯定會導致打包后的體積更大。
一般情況下,CommonJS 模塊的體積更加難優化,因為它比 ES 模塊更加的動態化。為了確保構建工具以及壓縮工具能成功優化代碼,請避免使用 CommonJS 模塊。
當然,如果你只在 utils.js 采用了 ESM 的模塊化方案,而 index.js 還是維持 CommonJS,則包體依舊會受到影響。
為什么 CommonJS 會使包體更大?
要回答這個問題,我們需要研究 webpack 的 ModuleConcatenationPlugin 的行為,并且看看它是如何進行靜態分析的。該插件將所有的模塊都放入一個閉包內,這會讓你的代碼在瀏覽器中更快的執行。我們來看看下面的代碼:
// utils.js export const add = (a, b) => a + b; export const subtract = (a, b) => a - b;
// index.js import { add } from ‘./utils'; const subtract = (a, b) => a - b; console.log(add(1, 2));
我們有一個新的 ESM 模塊(utils.js),將其導入 index.js 中,我們還重新定義一個 subtract 函數。接下來使用之前的 webpack 配置來構建項目,但是這次,我把禁用壓縮配置。
const path = require('path'); module.exports = { entry: 'index.js', output: { filename: 'out.js', path: path.resolve(__dirname, 'dist'), }, + optimization: { + minimize: false + }, mode: 'production', };
輸出的 out.js 如下:
/******/ (() => { // webpackBootstrap /******/ "use strict"; // CONCATENATED MODULE: ./utils.js** const add = (a, b) => a + b; const subtract = (a, b) => a - b; // CONCATENATED MODULE: ./index.js** const index_subtract = (a, b) => a - b; console.log(add(1, 2)); /******/ })();
輸出的代碼中,所有的函數都在一個命名空間里,為了防止沖突,webpack 將 index.js 中的 subtract 函數重新命名為了 index_subtract 函數。
如果開啟壓縮配置,它會進行如下操作:
鴻蒙官方戰略合作共建——HarmonyOS技術社區
刪除沒有使用的 subtract 函數和 index_subtract 函數;
刪除所有的注釋和空格;
console.log 中直接內聯 add 函數;
一些開發人員會把這種刪除未使用代碼的行為稱為“tree-shaking(樹搖)”。webpack 能夠通過導出、導入符號靜態的分析 utils.js(在構建的過程中),這使得 tree-shaking 有了可行性。當使用 ESM 時,這種行為是默認開啟的,因為相比于 CommonJS,它更加易于靜態分析。
讓我們看看另外的示例,這一次將 utils.js 改為 CommonJS 模塊,而不是 ESM 模塊。
// utils.js const { maxBy } = require('lodash-es'); const fns = { add: (a, b) => a + b, subtract: (a, b) => a - b, multiply: (a, b) => a * b, divide: (a, b) => a / b, max: arr => maxBy(arr) }; Object.keys(fns).forEach(fnName => module.exports[fnName] = fns[fnName]);
這個小小的改動,明顯影響了輸出的代碼。由于輸出的文本太大,我們只展示其中的一小部分。
... (() => { "use strict"; /* harmony import */ var _utils__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__(288); const subtract = (a, b) => a - b; console.log((0,_utils__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__/* .add */ .IH)(1, 2)); })();
可以看到,最終生成的代碼包含一些 webpack 的 runtime 代碼,這部分代碼負責模塊的導入導出的能力。這次并沒有將 utils.js 和 index.js 所有的變量放到了同一命名空間下,動態引入的模塊都是通過 __webpack_require__ 進行導入。
使用 CommonJS 的時候,我們可以通過任意的表達式構造導出名稱,例如下面的代碼也是能正常運行的:
module.exports[(Math.random()] = () => { … };
這導致構建工具在構建時,沒有辦法知道導出的變量名,因為這個名稱只有在用戶瀏覽器運行時才能夠真正確定。壓縮工具無法準確的知道 index.js 使用了模塊的哪部分內容,因此無法正確的進行 tree-shaking。如果我們從 node_modules 導入了 CommonJS 模塊,你的構建工具將無法正確的優化它。
對 CommonJS 使用 Tree-shaking
由于 CommonJS 的模塊化方案是動態的,想要分析他們是特別困難的。與通過表達式導入模塊的 CommonJS 相比,ESM 模塊的導入始終使用的是靜態的字符串文本。
在某些情況下,如果你使用的庫遵循 CommonJS 的相關的一些約定,你可以使用第三方的 webpack 插件:webpack-common-shake,在構建的過程中,刪除未使用的模塊。盡管該插件增加了 CommonJS 對 tree-shaking 的支持,但并沒有涵蓋所有的 CommonJS 依賴,這意味著你不能獲得 ESM 相同的效果。
此外,這并非是 webpack 默認行為,它會對你的構建耗時增加額外的成本。
到此,相信大家對“CommonJS是怎么導致打包后體積增大的”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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