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怎么在keep-alive中使用LRU算法?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
export default { name: "keep-alive", // 抽象組件屬性 ,它在組件實例建立父子關系的時候會被忽略,發生在 initLifecycle 的過程中 abstract: true, props: { // 被緩存組件 include: patternTypes, // 不被緩存組件 exclude: patternTypes, // 指定緩存大小 max: [String, Number] }, created() { // 初始化用于存儲緩存的 cache 對象 this.cache = Object.create(null); // 初始化用于存儲VNode key值的 keys 數組 this.keys = []; }, destroyed() { for (const key in this.cache) { // 刪除所有緩存 pruneCacheEntry(this.cache, key, this.keys); } }, mounted() { // 監聽緩存(include)/不緩存(exclude)組件的變化 // 在變化時,重新調整 cache // pruneCache:遍歷 cache,如果緩存的節點名稱與傳入的規則沒有匹配上的話,就把這個節點從緩存中移除 this.$watch("include", val => { pruneCache(this, name => matches(val, name)); }); this.$watch("exclude", val => { pruneCache(this, name => !matches(val, name)); }); }, render() { // 獲取第一個子元素的 vnode const slot = this.$slots.default; const vnode: VNode = getFirstComponentChild(slot); const componentOptions: ?VNodeComponentOptions = vnode && vnode.componentOptions; if (componentOptions) { // name 不在 inlcude 中或者在 exlude 中則直接返回 vnode,否則繼續進行下一步 // check pattern const name: ?string = getComponentName(componentOptions); const { include, exclude } = this; if ( // not included (include && (!name || !matches(include, name))) || // excluded (exclude && name && matches(exclude, name)) ) { return vnode; } const { cache, keys } = this; // 獲取鍵,優先獲取組件的 name 字段,否則是組件的 tag const key: ?string = vnode.key == null ? // same constructor may get registered as different local components // so cid alone is not enough (#3269) componentOptions.Ctor.cid + (componentOptions.tag ? `::${componentOptions.tag}` : "") : vnode.key; // -------------------------------------------------- // 下面就是 LRU 算法了, // 如果在緩存里有則調整, // 沒有則放入(長度超過 max,則淘汰最近沒有訪問的) // -------------------------------------------------- // 如果命中緩存,則從緩存中獲取 vnode 的組件實例,并且調整 key 的順序放入 keys 數組的末尾 if (cache[key]) { vnode.componentInstance = cache[key].componentInstance; // make current key freshest remove(keys, key); keys.push(key); } // 如果沒有命中緩存,就把 vnode 放進緩存 else { cache[key] = vnode; keys.push(key); // prune oldest entry // 如果配置了 max 并且緩存的長度超過了 this.max,還要從緩存中刪除第一個 if (this.max && keys.length > parseInt(this.max)) { pruneCacheEntry(cache, keys[0], keys, this._vnode); } } // keepAlive標記位 vnode.data.keepAlive = true; } return vnode || (slot && slot[0]); } }; // 移除 key 緩存 function pruneCacheEntry ( cache: VNodeCache, key: string, keys: Array<string>, current?: VNode ) { const cached = cache[key] if (cached && (!current || cached.tag !== current.tag)) { cached.componentInstance.$destroy() } cache[key] = null remove(keys, key) } // remove 方法(shared/util.js) /** * Remove an item from an array. */ export function remove (arr: Array<any>, item: any): Array<any> | void { if (arr.length) { const index = arr.indexOf(item) if (index > -1) { return arr.splice(index, 1) } } }
lru算法 的核心api(put get)和一個size最大容器值,本質是類似隊列 put實現思路 1 是否存在,存在就先刪除,再添加到隊頭 2 不存在,容量是否滿了,刪除最后一個隊尾,再添加隊頭 get實現思路: 1.有就返回,同時插入隊頭 2.沒有返回-1 時間復雜度O(1)
class LRU { constructor(size) { this.cache = new Map() this.size = size } put (key, val) { //存在 if (this.cache.has(key)) { //刪除 this.cache.delete(key) } else { //不存在,容量是否滿了 if (this.size === this.cache.size) { //刪除最后一個 this.cache.delete(this.cache.keys().next().value) //拿到隊尾的元素 } } //插在隊頭 this.cache.set(key, val) } get (key) { let val = this.cache.get(key) if (!val) { return -1 } //訪問了就需要放在隊頭 this.put(key, val) return val } }
//定義節點類 class Node { constructor(pre, next, value, key){ this.pre = pre; this.next = next; this.value = value; this.key = key; } } //定義雙向鏈表 class DoubleList { constructor(head, tail){ this.head = head; this.tail = tail; } } class LRUCache { //構造函數,傳入緩存容量 constructor(max){ this.max = max; this.map = new Map(); let node = new Node(null, null, null, null); this.doubleList = new DoubleList(node, node); } /** * 獲取緩存值 * 不存在返回-1,存在返回對應value值,并將此節點移到尾巴 * @param {*} key key值 */ get(key){ let node = this.map.get(key) if(!node){ return -1; }else{ this.moveNode2Tail(key, node); return node.value; } } /** * 插入緩存 * 1.不存在對應key值,加到尾巴 * 2.存在對應key值,更新此key值對應value并提到尾巴 * 3.超出容量的話,去掉頭部數據 * @param {*} key key值 * @param {*} value value */ put(key, value) { let node = this.map.get(key); if(node){ if(!node.next){ node.value = value; return; } node.pre.next = node.next; node.next.pre = node.pre; } let newNode = new Node(null, null, value, key); newNode.pre = this.doubleList.tail; this.doubleList.tail.next = newNode; this.doubleList.tail = newNode; this.map.set(key, newNode); if(this.map.size > this.max){ this.map.delete(this.doubleList.head.next.key); this.doubleList.head.next = this.doubleList.head.next.next; this.doubleList.head.next.pre = this.doubleList.head; } } //將節點移到尾巴 moveNode2Tail(key,node){ if(!node.next){ return; } //刪除節點 node.pre.next = node.next; node.next.pre = node.pre; this.map.delete(key) //新增尾巴節點 let newNode = new Node(null, null, node.value, key); newNode.pre = this.doubleList.tail; this.doubleList.tail.next = newNode; this.doubleList.tail = newNode; this.map.set(key, newNode); } }
關于怎么在keep-alive中使用LRU算法問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。
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