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目錄
React項目:... 1
win下開發環境的搭建:... 1
簡介:... 5
例,測試程序:... 7
例,組件狀態:... 9
例,復雜例子:... 11
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react-mobx-starter-master.zip?? #解壓此文件到指定位置,該位置即為項目根目錄
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$ npm install?? #或$npm i,會按照package.json的配置,安裝依賴模塊,生成node_modules目錄(安裝所有依賴的模塊)
……
added 1212 packages in 135.079s
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配置文件說明:
package.json文件:
npm init后產生的文件,記錄項目信息,項目依賴;
需要修改name、version、description、repository、author、license,改好后可開始開發;
{
? "name": "react-mobx-starter",
? "version": "1.0.0",
? "description": "react mobx starter",
? "main": "index.js",
? "scripts": {?? #項目管理,start指定啟動webpack的dev server,build使用webpack構建打包
??? "test": "test",
??? "start": "webpack-dev-server --config webpack.config.dev.js --hot --inline",
??? "build": "webpack -p --config webpack.config.prod.js"
? },
? "repository": {},?? #版本管理,如有用type和url定義,"type": "git","url":"……"
? "author": "magedu",
? "license": "MIT",
? "devDependencies": {?? #開發時依賴
??? "babel-core": "^6.24.1",?? #babel轉譯,因為開發用了很多ES6語法,從6.X開始babel拆分成很多插件,需要什么引入什么,babel-core為核心
??? "babel-jest": "^19.0.0",
??? "babel-loader": "^6.4.1",?? #webpack的loader,webpack是基于loader的
??? "babel-plugin-transform-decorators-legacy": "^1.3.4",?? #轉換裝飾器用
??? "babel-plugin-transform-runtime": "^6.23.0",
??? "babel-preset-env": "^1.4.0",?? #babel-preset-X,預設的轉換插件
??? "babel-preset-react": "^6.24.1",
??? "babel-preset-stage-0": "^6.24.1",
??? "css-loader": "^0.28.0",?? #css相關,包括css-loader、less、less-loader、style-loader
??? "html-webpack-plugin": "^2.28.0",
??? "jest": "^19.0.2",
??? "less": "^2.7.2",
??? "less-loader": "^4.0.3",
??? "react-hot-loader": "^3.0.0-beta.6",?? #熱加載插件,在改動保存后,直接在頁面上就能反饋,不需要手動刷新
??? "source-map": "^0.5.6",?? #文件打包,js會合并或壓縮,沒法調試,用它來看js源文件是什么,source-map-loader也需要webpack的loader
??? "source-map-loader": "^0.2.1",
??? "style-loader": "^0.16.1",
??? "uglify-js": "^2.8.22",
??? "webpack": "^2.4.1",?? #打包工具
??? "webpack-dev-server": "^2.4.2"?? #啟動一個開發的server
? },
??"dependencies": {?? #運行時依賴
??? "antd": "^2.9.1",?? #基于react實現,螞蟻金服開源的react的UI庫,做中后臺管理非常方便
??? "axios": "^0.16.1",?? #異步請求支持
??? "babel-polyfill": "^6.23.0",?? #解決瀏覽器api不支持的問題,可抹平差異化
??? "babel-runtime": "^6.23.0",
??? "mobx": "^3.1.9",?? #狀態管理庫,透明化
??? "mobx-react": "^4.1.8",
??? "mobx-react-devtools": "^4.2.11",
??? "prop-types": "^15.5.8",
??? "react": "^15.5.4",?? #react開發的主框架,reaact-dom支持DOM,react-router支持路由,react-router-dom,DOM綁定路由;react和mobx是強強聯合
??? "react-dom": "^15.5.4",
??? "react-router": "^4.1.1",
??? "react-router-dom": "^4.1.1"
? }
}
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.babelrc文件:
babel轉譯的配置文件,按官網給的配置:
{
? "presets": [
??? "react",
??? "env",
??? "stage-0"
? ],
? "plugins": ["transform-decorators-legacy", "transform-runtime"]
}
?
webpack.config.dev.js文件:
這是一個符合commonjs的模塊,webpack配置;
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
module.exports = {?? #導出
??? devtool: 'source-map',?? #導出devtools是source-map
??? entry: {?? #描述入口,entry如果是一個字符串,定義就是入口文件;如果是一個數組,里面包含入口文件,另一個參數可用來配置一個服務器;這里配置的是熱加載插件,可自動刷新
?????? ?'app': [
??????????? 'react-hot-loader/patch',
??????????? './src/index'
??????? ]
??? },
??? output: {?? #輸出,輸出目錄是__dirname+'dist',文件名是bundle.js
??????? path: path.join(__dirname, 'dist'),
??????? filename: 'bundle.js',
??????? publicPath: '/assets/'
?? ?},
??? resolve: {?? #指定解析什么文件類型,此處設置對js文件解析
??????? extensions: ['.js']
??? },
??? module: {?? #模塊
??????? rules: [?? #對.js結尾但不在node_modules目錄的文件使用熱加載loader和轉譯babel-loader
??????????? {
??????????????? test: /\.js$/,
??????????????? exclude: /node_modules/,?? #打包排除目錄,重要,一定要有,否則編譯就把這個目錄下所有文件拿出來,超大無比
??????????????? use: [
??????????????????? { loader: 'react-hot-loader/webpack' },
??????????????????? { loader: 'babel-loader' }
??????????????? ]
??????????? },
????????? ??{
??????????????? test: /\.less$/,
??????????????? use: [
??????????????????? { loader: "style-loader" },
??????????????????? { loader: "css-loader" },
??????????????????? { loader: "less-loader" }
??????????????? ]
??????????? }
??????? ]
??? },
??? plugins: [?? #webpack的插件
??????? new webpack.optimize.OccurrenceOrderPlugin(true),
??????? new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
??????? new webpack.DefinePlugin({'process.env': {NODE_ENV: JSON.stringify('development')}})
??? ],
??? devServer: {?? #開發用server,啟動端口3000,支持熱加載;proxy,指定訪問/api開頭的路徑都代理到http://127.0.0.1:8080
??????? compress: true,
??????? port: 3000,
??????? publicPath: '/assets/',
??????? hot: true,
??????? inline: true,
??????? historyApiFallback: true,
??????? stats: {
??????????? chunks: false
??????? },
??????? proxy: {
??????????? '/api': {
??????????????? target: 'http://127.0.0.1:8080',
??????????????? changeOrigin: true
??????????? }
??????? }
??? }
};
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jsconfig.json文件:
vscode的本地配置文件,覆蓋當前配置;
{
??? "compilerOptions": {
??????? "target": "ES6",
??????? "module": "commonjs",
??????? "experimentalDecorators": true
??? }
}
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$ npm start?? #啟動項目,在項目根目錄下
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http://127.0.0.1:3000/?? #啟動成功,訪問
“查看網頁源代碼”?? #下載到用戶本地執行
F12,Network,都是動態生成的;
VS中打開react-mobx-starter-master/index.html,修改<h2>段,保存,重新打開網頁,網頁內容會有變化;
VS中查看reac-mobx-starter-master/src/index.js;
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React是facebook開發并開源(2013年開源)的前端框架;
11年他們團隊在市面上沒找到合適的MVC框架,就自己寫了一個js框架,用在大名鼎鼎的Instagram圖片分享社區網絡;
React解決的是前端MVC框架中的View視圖層的問題;
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Virtual DOM:
document object model,文檔對象模型;
將網頁內所有內容映射到一棵樹型結構的層級對象模型上,browser提供對DOM的支持,用戶可用腳本調用DOM API來動態的修改DOM結點,從而達到修改網頁的目的,這種修改在browser中完成,browser會根據DOM的改變重繪改變的DOM結點部分;
修改DOM重新渲染代價太高,前端框架為了提高效率,盡量減少DOM的重繪,提出了virtual dom,所有的修改都是在當前virtual dom上完成的,通過比較算法,找出browser DOM之間的差異,使用這個差異操作DOM,browser只需要渲染這部分變化就行;
React實現了DOM diff算法,可高效比對virtual DOM和DOM的差異(類似事務,一塊提交);
virtual DOM實質是內存中的數據結構;
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支持JSX語法:
JSX,是一種javascript和xml混寫的語法,是javascript的擴展;不用函數調用,就可知道結構;
JSX語法是XML,要求所有元素必須閉合,如<br />不能寫成<br>;
JSX規范:
首字母小寫就是html標記,首字母大寫就是組件;
要求嚴格的html標記,要求所有標簽必須閉合,如<br />,/前留一空格;
單行省略小括號,多行使用小括號;
元素有嵌套建議多行,注意縮進;
jsx表達式,使用{}括起來,如果大括號內使用了引號,會當作字符串處理,如<div>{'2>1?true:false'}</div>,里面的表達式就為字符串了;
React.render(
? <div>
??? <div>
????? <div>content</div>
??? </div>
? </div>,
? document.getElementById('example')
);
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state組件狀態:
每一個React組件都有一個狀態變量(各是各的),它是一個javascript對象,可為它定義屬性來保存值,如果狀態變化了,會觸發UI的重新渲染;
state是組件自己內部使用的,是組件私有的屬性;
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組件是封裝的最小單位;
jsx內只允許表達式,三目運算符即為表達式(換為if...else即為語句);
getElementById,通常用id找,也有用name找;
render()內,一般認為state是變化過的,建議不要再對state作變化;
setTimeout()和setInterval()是異步處理的,是在render()之后改的;
state對象中,屬性的值可以是字符串、對象、數組等,只要這個值發生了變化就可以;
組件間的通信用props;
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src/index.js
import React from 'react';?? //導入React模塊,主框架
import ReactDom from 'react-dom';?? //導入ReactDom模塊
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class Root extends React.Component {?? //方1,推薦用jsx語法,組件類定義,從React.Component類上繼承,這個類生成JSXElement對象,即react元素;叫react組件,或react元素,或jsx元素
? render() {?? //渲染函數,返回組件中渲染的內容,只能返回唯一一個頂級元素,重要
??? return <div>hello magedu</div>?? //必須返回一個頂級元素,若為<div>aa</div><hr>則報錯,JSX語法是XML,要求所有元素必須閉合
? }
}
?
// class Root extends React.Component {?? //方2
//?? render() {
//???? return React.createElement('div', null, 'welcome to magedu.');
//?? }
// }
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ReactDom.render(<Root />, document.getElementById('root'));?? //第一個參數<Root />是JSXElement對象,第二個參數document.getElementById('root')是DOM的Element元素,將React元素添加到Dom的Element元素中并渲染,此處root要與index.html的<div id="root"></div>對應
// ReactDom.render(React.createElement(Root), document.getElementById('root'));?? //方2,還可使用React.createElement創建react元素,第一參數是React組件或一個HTML的標簽名稱(如div、span)
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src/index.js保存后,會自動編譯,并重新裝載刷新browser端界面;
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增加一個子元素:
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
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class SubEle extends React.Component {
? render() {
??? return <div>sub content</div>;
??? // return <div>{1 + 2}</div>;?? //V
??? // return <div>{1<2?'true':'false'}</div>;?? //V
??? // return <div>{'1<2?true:false'}</div>;?? //X,表格式顯示為字符串
??? // return <div>{1<2?true:false}</div>;?? //X,true和false去掉引號,browser將不會顯示
? }
}
?
class Root extends React.Component {
? render() {
??? return (
????? <div>?? //首字母小寫是html標記
??????? <h3>welcome magedu.com</h3>
??????? <br />
??????? <SubEle />?? //首字母大寫是組件
????? </div>
??? );
? }
}
?
ReactDom.render(<Root />, document.getElementById('root'));
?
http://127.0.0.1:3000/api/index.js
504 Gateway Timeout?
注:可用于做代理事情;
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import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
?
class SubEle extends React.Component {
? render() {
??? return <div>sub content</div>;
? }
}
?
class Root extends React.Component {
? state = {?? //內部私有,此類之外是不允許訪問的,這種方式不好
??? p1:'magedu',
??? p2:'.com'
? };
?
? dealsth() {
??? this.setState({p1:'www.magedu'});
? }
?
? render() {
??? // this.state.p1 = 'www.magedu';?? //V,可以更新
??? // this.setState({p1:'www.magedu'});?? //X,不可以對還在更新中的state使用setState,browser的Console上有警告Warning
??? setTimeout(() => this.setState({p1:'magedu',p2:'.net'}),5000);?? //V,可用延時函數操作,5s后頁面自動刷新;this.setState({p1:'magedu'})并不會把state對象的所有屬性覆蓋掉,只是改了對應p1屬性的值
??? // this.dealsth();?? //X,通過方法操作也不可以
?
??? return (
????? <div>
??????? <h3>welcome to {this.state.p1}{this.state.p2}</h3>
??????? <br />
??????? <SubEle />
????? </div>
??? );
? }
}
?
ReactDom.render(<Root />, document.getElementById('root'));
?
?
this.setState({p1:'www.magedu'});?? //X,表現如下
Warning: setState(...): Cannot update during an existing state transition (such as within `render` or another component's constructor). Render methods should be a pure function of props and state; constructor side-effects are an anti-pattern, but can be moved to `componentWillMount`.
?
每5s會重繪;
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傳統的html編程方式:
{/* <html>
? <head>
??? <script type="text/javascript">
????? function getEventTrigger(event) {
??????? x = event.target;
??????? alert("trigger's element id is: " + x.id);
????? }
??? </script>
? </head>
? <body>
??? <div id="t1" onmousedown="getEventTrigger(event)">
????? click me,it will be trigger a event,and alert window
??? </div>
? </body>
</html> */}
注:
head與http的響應頭沒關系,head是響應頭中body部分的頭,head中的<script>是不顯示的;可在此head中加title(即browser中標簽部分),另title上一行可加<meta>元信息(給SE或爬蟲看的);
div的id是t1,鼠標按下事件(onmousedown,另還有onmouseup和onmouseclick)捆綁了一個函數,只要鼠標按下就會觸發調用getEventTrigger函數,瀏覽器會送給它一個參數event(event是瀏覽器送進來的對象),event是事件對象,當事件觸發時,event包含觸發這個事件的對象;
?
用react實現:
import React from "react";
import ReactDom from 'react-dom';
?
class Toggle extends React.Component {
? state = {
??? flag: true
? };
?
? handleClick(event) {
??? console.log(event);
??? console.log(event.target);
??? console.log(event.target.id);
??? console.log(event.target === this);
??? console.log(this);
??? console.log(this.state);
??? let x = event.target;
??? alert("觸發的元素的id是:" + x.id);
??? this.setState({flag:!this.state.flag});
? }
?
? render() {
??? let text = this.state.flag?'true':'flase';
??? return (<div id='t1' onClick={this.handleClick.bind(this)}>?? //onClick小駝峰,一般用這個就夠了,另onMouseUp和onMouseDown要結合;this.handleClick.bind(this)此處是返回函數,在之前的對象模型中解決this指針問題用到的bind最后要函數調用
????? 點擊這句話,會觸發一個事件,并彈出一個警示框<br />
????? flag = {text}
??? </div>);
? }
}
?
class Root extends React.Component {
? render() {
??? return (<div>
????? my first test<hr />?? //此處的<h3>已不完全是html了,可用css控制或js控制
????? <Toggle />
??? </div>);
? }
}
?
ReactDom.render(<Root />, document.getElementById('root'));
注:
傳統方式是分開寫(混著寫,html+css+js都要會),現合到一個class里了;與顯示相關的放到render里了;
鼠標操作都是通過事件來捕捉的,僅是在指定的div上點,在其它地方點和這個div上的事件沒關系;
項目根下的index.html即模板文件,一個網頁即解決所有問題(換底圖除外),即SPA,single page web application只有一張web頁面的應用,在<div>里嵌入不同的內容;
Toggle類,有自己的state屬性;
當render完成后,網頁上有一個div標簽,div標簽對象捆綁了一個click事件的處理函數,div標簽內有文本內容;如果點擊左鍵,就觸發了onClick關聯的handleClick函數,在這個函數里對狀態值改變,狀態值state的改變將引發render重繪;
如果組件自己的state變了,只會觸發自己的render方法重繪;
{this.handleClick.bind(this)},表達式內不能加引號,要綁定this,否則當觸發捆綁的函數時,this是函數執行的上下文決定的,this已經不是觸發事件的對象了;
console.log(event.target.id),取回產生事件的對象的id,但是這不是我們封裝的組件對象,所以console.log(event.target===this)為false,所以這里一定要用this,而這個this是通過綁定來的;
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