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這篇文章主要介紹Angular組件的交互方式有哪些,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
Angular 組件交互
組件交互: 組件通訊,讓兩個或多個組件之間共享信息。
使用場景: 當某個功能在多個組件中被使用到時,可以將該特定的功能封裝在一個子組件中,在子組件中處理特定的任務或工作流。
交互方式:
方式1:通過@Input
和@Output
裝飾器進行交互。
方式2:通過服務
進行交互。
相關教程推薦:《angular教程》
把數據從父組件傳到子組件
通過輸入型綁定將數據從父組件傳到子組件。
輸入屬性是一個帶有@Input裝飾器的可設置屬性。
當它通過屬性綁定的形式被綁定時,值會“流入”這個屬性。
部分代碼示例如下:
import { Component, Input } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-selector', template: ` // 模板代碼 ` }) export class TestComponent { @Input() hero: Hero; @Input('master') masterName: string; }
上述例子中包含兩個輸入型屬性,第二個@Input為子組件的屬性名masterName指定一個別名master。
在父組件中引用子組件,部分代碼示例如下:
<app-hero-child *ngFor="let hero of heroes" [hero] = "hero" [master] = "master"> </app-hero-child>
監聽輸入屬性值的變化
(1) 使用setter方法
使用一個輸入屬性的setter()方法,已攔截父組件中值的變化,并采取行動。
部分代碼示例如下:
export class TestComponent { @Input() set name(name: String) { // 邏輯處理 } }
(2) 使用ngOnChanges()方法
使用OnChanges生命周期鉤子接口的ngOnChanges()方法來監聽輸入屬性值的變化并做出回應。
注: 當需要監視多個、交互式輸入屬性時,本方法比用屬性的setter方法更合適。
在子組件中從@angular/core導入Input、OnChanges和SimpleChange
import { Component, Input, OnChanges, SimpleChange } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-version-child', template: ` // 模板代碼 ` }) export class ChildComponent implements OnChanges { @Input() major: number; @Input() minor: number; ngOnChanges(changes: { [propKey: string]: SimpleChange }) { for (let propName in changes) { // propName為輸入屬性的名字 let changedProp = changes[propName]; // changedProp為SimpleChange對象 // 其它代碼 } } }
SimpleChange類源代碼如下:
/** * Represents a basic change from a previous to a new value for a single * property on a directive instance. Passed as a value in a * {@link SimpleChanges} object to the `ngOnChanges` hook. * * @see `OnChanges` * * @publicApi */ export declare class SimpleChange { previousValue: any; currentValue: any; firstChange: boolean; constructor(previousValue: any, currentValue: any, firstChange: boolean); /** * Check whether the new value is the first value assigned. */ isFirstChange(): boolean; }
父組件監聽子組件的事件
子組件暴露一個 EventEmitter 屬性,當事件發生時,子組件利用該屬性 emits(向上彈射)事件。父組件綁定到這個事件屬性,并在事件發生時作出回應。
子組件的 EventEmitter 屬性是一個輸出屬性,通常帶有@Output裝飾器。
—— Angular 組件之間的交互
父組件和子組件通過服務進行通訊
父組件和它的子組件共享同一個服務,利用該服務在組件家族內部實現雙向通訊。
該服務實例的作用域被限制在父組件和其子組件內。這個組件子樹之外的組件將無法訪問該服務或者與它們通訊。
以上是“Angular組件的交互方式有哪些”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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