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這篇文章將為大家詳細講解有關C#中調用C類型dll入參為struct的問題分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
C# 可以通過 DllImport 的方式引用 C 類型的 dll。但很多 dll 的參數不會是簡單的基礎類型,而是結構體 struct 。因此就需要在 C# 端定義同樣的結構體類型,才能實現調用 C 類型 dll。這里例舉幾種不同的結構體情況,以及其對應的解決方案。
對于一個結構體類型:
typedef struct DATA { int nNumber; float fDecimal; };
在 C# 端就需要定義為
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct DATA { public int nNumber; public float fDecimal; }
對于一個包含字符數組的結構體類型:
typedef struct DATA { int nNumber; float fDecimal; char szString[256]; };
在 C# 端就需要使用 Marshal 設置數據空間大小,同時最好定義一個初始化函數與 get 的定義
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct DATA { void alloc() { szString = new char[256]; } string sString { get { int nLength = 256; string sData = ""; for (int i = 0; i < nLength; i++) { if (szData[i] == '\0') break; sData += szData[i]; } return sData; } } public int nNumber; public float fDecimal; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 256)] char[] szString; }
對于一個包含字符二維數組的結構體類型:
typedef struct DATA { int nNumber; float fDecimal; char szString[6][256]; };
在 C# 端同樣需要使用 Marshal 設置數據空間大小,需要將兩個 Size 相乘,并定義一個初始化函數。同時在做一個 get 的定義。
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct DATA { void alloc() { szString = new char[256 * 6]; } public string[] sStrings { get { int nSize = 6, nLength = 256; string[] sDatas = new string[nSize]; for (int i = 0; i < nSize; i++) { for (int j = 0; j < nLength; j++) { if (szData[i * nLength + j] == '\0') break; sData += szData[i * nLength + i]; } sDatas[i] = sData; } return sDatas; } } public int nNumber; public float fDecimal; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 256 * 6)] char[] szStrings; }
若有一個這樣的 C dll 函數定義:
void FnCall(DATA* datas); // 調用方式 DATA datas[10]; fnCall(datas);
那么,在 C# 中要實現等價調用:
// 首先 Import 函數 [DllImport("Module.dll")] public static extern void FnCall(IntPtr pInfo); // 注意入參要定義為指針 // 再定義定義結構體數組 int nCount = 10; DATA datas = new DATA[nCount]; // 再分配內存空間 int nSize = Marshal.SizeOf(typeof(DEVICE_INFO)); IntPtr Dataptr = Marshal.AllocHGlobal(nSize * nCount); // 調用函數 FnCall(Dataptr); // 復制數據到結構體中 for (int i = 0; i < nCount; i++) { IntPtr ptr = (IntPtr)((UInt32)Dataptr + i * size); datas[i] = (DEVICE_INFO)Marshal.PtrToStructure(ptr, typeof(DEVICE_INFO)); } // 釋放內存空間 Marshal.FreeHGlobal(Dataptr);
另外,如果你要調用的 dll 是非 C 類型 dll,而是 C++ Class。那么我們就可以將其再包裝一層,轉換為 C 類型 dll。
例如:
class Example { public: int MethodCall(); };
那么就可以編寫 C 類型的 dll。
extern "C" { Example* Example_New() { return new Example(); } int Example_MethodCall(Example* p) { return p->MethodCall(); } void Example_Delete(Example* p) { delete p; } }
C# 那邊就這樣導入
[DllImport("Module.dll")] public static extern IntPtr Example_Create(); [DllImport("Module.dll")] public static extern int Example_MethodCall(IntPtr value); [DllImport("Module.dll")] public static extern void Example_Delete(IntPtr value); // 調用方式 IntPtr p = Example_Create(); Example_MethodCall(p); Example_Delete(p);
關于“C#中調用C類型dll入參為struct的問題分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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