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dll的編寫,首先是打開VS新建一個C++的控制臺程序,下一步后選擇dll以及空文檔即可。然后就是添加一個類添加一個方法。方法排頭固定格式 extern"C"__declspec(dllexport) 后面加方法即可。 例如如下代碼:
C++dll代碼:
extern"C"__declspec(dllexport) char* ShowImages(BYTE img[],int w,int h){;}
C#調用dll基本也是固定格式,如下樣式,這邊有添加unsafe這是因為有用到指針的緣故[沒用指針不需要unsafe],C#用指針必須添加
unsafe,并且在項目屬性里面的生成允許不安全代碼打鉤才行.
還有一點是C#調用DLL需要添加命名空間
復制代碼 代碼如下:
using System.Runtime.InteropServices;
代碼樣式如下:
[DllImport("dll名字.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] unsafe public static extern byte* ShowImages(byte[] src, int w, int h);
按照如上編寫dll以及調用失敗原因多數可能就是C++的C#的數據類型沒有對應的原因。
還有一點要提的是,具有指針返回值的方法,該指針變量在C++中必須是全局的,方法體里的私有的會出錯。原因是出了方法體就被釋放了,雖然是return出來的,也沒有效果。
這個問題我之前就遇到過, C++里面return出來一個指針地址,然后C#里面調用,出來的數據亂七八糟,當時一直很郁悶,后來終于發現原因就是指針return出來還是會被釋放掉,所以獲得的數據亂七八糟。解決方法當然是把指針變量設成全局變量。
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