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這篇文章主要介紹了canvas在繪圖時位置偏離怎么辦,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
使用 canvas 繪圖時,指定的 div 大小一定不要超過該 div 所能獲得的最大范圍,否則繪制的點會跟實際位置發生偏離。
例如
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Untitled 1</title> <style type="text/css"> .style1 { font-size: x-small; } </style> </head> <body > <div style="margin:2%"> <div id="test" style="width:800px;height:800px;background-color:#cbdad0d9"> <canvas id="container" onmousemove="mousemove(event)" onmousedown="mousedown()" onmouseup="mouseup()"></canvas> </div> </div> <script type="text/javascript"> var paint = false; var start = false; var canvas = document.getElementById("container"); canvas.width = 800; canvas.height = 800; var offsetY = canvas.offsetTop; var offsetX = canvas.offsetLeft; var y; var x; var context = canvas.getContext("2d"); function mousemove(e) { if (paint == true){ if (start == false){ context.moveTo(0, 0); start = true; } else { context.moveTo(x, y); } x = e.pageX - offsetX; y = e.pageY - offsetY; context.lineTo(x, y); context.stroke(); } } function mousedown(event) { paint = true; console.log("down") } function mouseup(event) { paint = false; console.log("up") } </script> </body> </html>
上例中可以正確的繪制線圖。
如果更改為:
<div style="margin:20%"> <div id="test" style="width:800px;height:800px;background-color:#cbdad0d9"> <canvas id="container" onmousemove="mousemove(event)" onmousedown="mousedown()" onmouseup="mouseup()"></canvas> </div> </div>
由于 canvas 所需 width 800px 無法滿足,因此繪制線圖時,與實際鼠標位置發生偏離。
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“canvas在繪圖時位置偏離怎么辦”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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