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這篇文章主要介紹計算機中運行內存指的是什么,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
運行內存是指程序運行時需要的內存;運行內存的大小直接決定了系統能運行多少程序,運行內存越大,系統運行程序越快。運行內存按照被使用情況可分類為:可利用物理內存、空閑物理內存、緩存物理內存、備用物理內存、已修改物理內存、被使用物理內存等等。
運行內存,也稱作主存,是指程序運行時需要的內存,只能臨時存儲數據用于與CPU交換高速緩存數據,一般多指隨機存取存儲器(Random Access Memory,RAM)。
運行內存的大小直接決定了系統能運行多少程序,運行內存越大,系統運行程序越快。內存的發展與處理器工藝與系統優化程度是密切相關的。 如果處理器性能本身跟不上,或是系統優化效果不佳,就算是配備了更大的內存也是一種資源浪費。
計算機運行時,計算機的主內存按照被使用情況可分類為:
可利用(Available)物理內存:可立即分配給程序使用的內存。包括:
空閑(Free)物理內存:完全未被使用,內容為全0
緩存(Cached)物理內存
備用(standby)物理內存:操作系統預先把可能要用到的硬盤數據加載所占用的內存,還沒被用戶進程所使用,因此可隨時丟棄從新初始化為0.
已修改(modified)物理內存:已被修改過的caching用途的內存,可在任意時刻寫回硬盤文件(不是分頁文件)然后被重用。由于硬盤I/O,已修改(modified)物理內存不能計入空閑(Free)物理內存。
被使用(used)物理內存:已經被進程使用的內存。
用戶進程使用的物理內存,即工作集(Working set)。Working Set包含了可能被其他程序共享的內存, 例如DLL。所以所有進程的Working Set加起來有可能大于實際的被使用(used)的物理內存。Private Bytes是只被本進程提交(commit)的虛擬地址空間,不包括其他進程共享的內存。Virtual Byte是整個進程占用的全部虛擬地址空間。32位Windows用戶模式下,進程最大可以使用2GiB,可以通過修改Boot.ini文件擴展為最大可以使用到3GiB。task manager中的Memory Usage對應的是working set, VM Size對應的是private bytes。
核心進程使用的物理內存
分頁的核心進程使用的物理內存:可以交換到分頁文件中,從而可被回收的物理內存。
未分頁(Non paged)的核心進程使用的物理內存:不能交換到分頁文件的內存,總是要保留在物理內存中
硬件保留(hardware reserved)的物理內存:被CPU中的GPU核心或者其他外設硬件占用的,不由操作系統使用的內存。
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