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ThreadPoolExecutor線程池的具體用法

發布時間:2021-09-08 18:43:14 來源:億速云 閱讀:111 作者:chen 欄目:編程語言

本篇內容介紹了“ThreadPoolExecutor線程池的具體用法”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutor線程池,java提供開發框架,管理線程的創建、銷毀、優化、監控等。

有4種不同的任務隊列:

1.ArrayBlockingQueue:基于數組結構的任務隊列。此隊列按先進先出的原則對任務進行排序。

2.LinkedBlockingQueue:基于鏈表結構的任務隊列。此隊列也是按先進先出的原則對任務進行排序。但性能比ArrayBlockingQueue高。

3.synchronousQueue:不存儲元素的任務隊列。每個插入操作必須等到另一個線程調用移除操作,否則插入操作一直處于阻塞狀態。

4.PriorityBlockingQueue:具有優先級的任務隊列。此隊列中的元素必須能夠比較。

拒絕策略:

RejectedExecutionHandler(飽和策略 ):當線程池中的線程數大于maximumPoolSize時,線程池就不能在處理任何任務了,這時線程池會拋出異常。原因就是這個策略默認情況下是AbortPolicy:表示無法處理新任務時拋出異常。

1.AbortPolicy:直接拋出異常。

2.CallerRunsPolicy:只用調用者所在線程來運行任務。

3.DiscardOldestPolicy:丟棄隊列里最近的一個任務,并執行當前任務

4.DiscardPolicy:不處理,丟棄掉。自定義:ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()//拋出java.util.concurrent.RejectedExecutionException異常ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()//重試添加當前的任務,他會自動重復調用execute()方法ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()//拋棄舊的任務ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()// 拋棄當前的任務

private static class RecjectThreadHandler implements RejectedExecutionHandler  {    @Override    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {    }    // 異常記錄    private void doLog(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor)    {      System.out.println(r.toString()+"excutor failed."+executor.getCompletedTaskCount());    }  }

創建線程工廠:

用來創建線程。

public class CheckThreadFactory implements ThreadFactory{  private String threadGroupName;  private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);  public CheckThreadFactory(String threadGroupName) {    this.threadGroupName = threadGroupName;  }  @Override  public Thread newThread(Runnable r)  {    Thread thread = new Thread(r);    thread.setName(threadGroupName+"--"+count.addAndGet(1));    thread.setPriority(5);    thread.setDaemon(true);.// 設置為守護線程, 默認為主線程    return thread;  }}

線程工具類:

/** * @author Donald * @create 2019-09-21 21:40 */public class CheckExcetPool{  // 線程池核心線程數  private static int corePoolSize = Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 5;  // 最大線程數  private static int maximumPoolSize = corePoolSize > 255 ? 255 : corePoolSize * 2;  // 線程池中除了核心線程,其他線程的最大存活時間  private static int keepAliveTime = 60;  // 時間單位  private static TimeUnit timeUnit = TimeUnit.SECONDS;  // 線程等待隊列  private static BlockingQueue queue = new LinkedBlockingQueue();  //private static BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(30);  // 創建線程的工廠  private static CheckThreadFactory checkThreadFactory = new CheckThreadFactory("checkGroup");  // 拒絕策略 當提交任務數超過maxmumPoolSize+workQueue之和時,  //   *    即當提交第41個任務時(前面線程都沒有執行完,此測試方法中用sleep(100)),  //   *         任務會交給RejectedExecutionHandler來處理  /*handler的拒絕策略:  有四種:第一種AbortPolicy:不執行新任務,直接拋出異常,提示線程池已滿  第二種DisCardPolicy:不執行新任務,也不拋出異常  第三種DisCardOldSetPolicy:將消息隊列中的第一個任務替換為當前新進來的任務執行  第四種CallerRunsPolicy:直接調用execute來執行當前任務*/  private static ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(      corePoolSize,      maximumPoolSize,      keepAliveTime,      timeUnit,      queue,      checkThreadFactory  );  public static void submit( Runnable runnable)  {    System.out.println(corePoolSize+"::"+queue.size());    threadPoolExecutor.submit(runnable);  }  public static <T> Future submit(Callable<T> callable)  {    return threadPoolExecutor.submit(callable);  }  public static <T> void excutor( Runnable run, T result )  {    threadPoolExecutor.submit( run,result );  }  public static void excutor( Runnable run)  {    threadPoolExecutor.execute( run);  }  private static class RecjectThreadHandler implements RejectedExecutionHandler  {    @Override    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {    }    // 異常記錄    private void doLog(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor)    {      System.out.println(r.toString()+"excutor failed."+executor.getCompletedTaskCount());    }  }}

線程服務類,實現runnable 接口:

/** * @author Donald * @create 2019-09-21 23:00 */public class ThreadService implements Runnable{  private CountDownLatch countDownLatch;  private UserInterface userInterface;  public ThreadService(CountDownLatch countDownLatch, UserInterface userInterface) {    this.countDownLatch = countDownLatch;    this.userInterface = userInterface;  }  @Override  public void run()  {    try {      long start = System.currentTimeMillis();      userInterface.doSomething();      System.err.println(String.format("user time :%s",System.currentTimeMillis()-start));      Thread.sleep(1000);    }catch ( Exception e)    {      e.printStackTrace();    }finally {      countDownLatch.countDown();    }  }}

具體業務邏輯:

/** * @author Donald * @create 2019-09-21 22:51 */public interface UserInterface{  void doSomething();}

業務類:

/** * @author Donald * @create 2019-09-21 22:51 */public class UserService implements UserInterface{  private int number;  public UserService(int number) {    this.number = number;  }  @Override  public void doSomething() {    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"<<<<"+number);  }}

“ThreadPoolExecutor線程池的具體用法”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

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