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java位運算的基礎知識有哪些

發布時間:2021-11-19 16:37:33 來源:億速云 閱讀:132 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要講解了“java位運算的基礎知識有哪些”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“java位運算的基礎知識有哪些”吧!

一切的起源:二進制

位:二進制位,簡稱“位”。是二進制記數系統中表示小于2的整數的符號,一般用1或 0表示,是具有相等概率的兩種狀態中的一種。二進制位的位數可表示一個機器字的字長,一個二進制位包含的信息量稱為一比特(bit)。

舉個栗子:int占4個字節(byte)1byte = 8bit換算下來,一個int類型即占32bitint i = 88; 這里的88為十進制,轉換為二進制為:1011000,使用完整的32位表示即為:00000000 00000000 00000000 01011000

上文中的00000000 00000000 0000000001011000即為十進制88轉為二進制的 原碼 ,與其相關的定義還有 反碼 補碼

關于原碼、反碼和補碼

在計算機內,有符號數有三種表示法:原碼、反碼以及補碼。原碼:就是二進制定點表示法,即最高位為符號位,“0”正負“1”,其余位表示數值的大小。反碼:正數的反碼與其原碼相同;負數的反碼是對正數逐位取反,符號位保持為1。補碼:正數的補碼與其原碼相同;負數的補碼是在其反碼的末位加1。

同樣的,我們使用 “88” 舉例說明原碼、反碼以及補碼。

“88”的原碼:00000000 00000000 00000000 01011000“88”的反碼:00000000 00000000 00000000 01011000“88”的補碼:00000000 00000000 00000000 01011000

對于負數 “-88”,其原碼、反碼以及補碼如下:

“-88”的原碼:10000000 00000000 00000000 01011000“-88”的反碼:11111111 11111111 11111111 10100111“-88”的補碼:11111111 11111111 11111111 10101000

為什么要使用補碼?

簡單來說,就是計算機計算減法時有各種不方便,于是發明了反碼,結果發現反碼也有缺陷(有兩個零存在:“+0”和“-0”),進而發明了補碼解決這個問題。

在計算機系統中,數值一律用補碼來表示和存儲。原因在于,使用補碼,可以將符號位和數值域統一處理;同時,加法和減法也可以統一處理。此外,補碼與原碼相互轉換,其運算過程是相同的,不需要額外的硬件電路。

有關補碼的意義及作用在上面的鏈接里討論的非常詳盡,我這里就不班門弄斧了,理解就好~

對原碼、反碼以及補碼有一個初步的認知后,我們接下來再看位運算就會清晰很多。

關于位運算

關于位運算,這里運用哲學上三個究極問題試圖講解清楚位運算究竟是何方神圣:什么是位運算?位運算的作用?位運算有什么優勢?

什么是位運算

程序中的所有數在計算機內存中都是以二進制的形式儲存的。位運算就是直接對整數在內存中的二進制位進行操作。比如,and運算本來是一個邏輯運算符,但整數與整數之間也可以進行and運算。舉個例子,6的二進制是110,11的二進制是1011,那么6 and 11的結果就是2,它是二進制對應位進行邏輯運算的結果(0表示False,1表示True,空位都當0處理)。

下表列出了位運算符的基本運算(A = 8, B = 9)

按位與&      如果相對應位都是1,則結果為1,否則為0      A&B=8,即1000              按位或|      如果相對應位都是0,則結果為0,否則為1      A|B=9,即1001              按位異或^      如果相對應位值相同,則結果為0,否則為1      A^B=1,即0001              按位取反~      按位取反運算符翻轉操作數的每一位,即0變成1,1變成0      ~A=7,即0111              左移 <<      按位左移運算符。左操作數按位左移右操作數指定的位數      A << 2 = 32,即1000 00              右移 >>      按位右移運算符。左操作數按位右移右操作數指定的位數      A >> 2 = 2,即0010

位運算的作用及優勢

我嘗試脫離實際應用場景描述清楚位運算的作用及優勢,然后發現脫離實際講應用是件非常困難的事情,其難度不亞于買彩票。所以這里結合Android原碼中的MeasureSpec類來描述位運算的作用和優勢。熟悉Android View體系的小伙伴應該都對MeasureSpec不陌生。不熟悉的請自行Google,不然下面你看起來可能就會有些云里霧里。我們來看它的代碼:

public static class MeasureSpec {private static final int MODE_SHIFT = 30;private static final int MODE_MASK = 0x3 << MODE_SHIFT;public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT;public static final int EXACTLY = 1 << MODE_SHIFT;public static final int AT_MOST = 2 << MODE_SHIFT;public static int makeMeasureSpec(int size, int mode) {if (sUseBrokenMakeMeasureSpec) {return size + mode;} else {return (size & ~MODE_MASK) | (mode & MODE_MASK);}}public static int getMode(int measureSpec) {return (measureSpec & MODE_MASK);}public static int getSize(int measureSpec) {return (measureSpec & ~MODE_MASK);}}

操作符描述例子

代碼不難理解,上面就運用了很多位運算。我們都知道MeasureSpec是用來操作View的測量模式以及測量大小的。這個測量模式和測量大小在系統中使用一個32位的int類型的參數表示。如果讓我們自己去實現這樣一個操作測量模式和測量大小的類,我們大概會這么寫:

public class MeasureSpec{public static final int UNSPECIFIED = 0;public static final int EXACTLY = 1;public static final int AT_MOST = 2;/*** 測量模式*/private int mode;/*** 測量大小*/private int size;public int getMode() {return mode;}public void setMode(int mode) {this.mode = mode;}public int getSize() {return size;}public void setSize(int size) {this.size = size;}}

然后每次對View進行操作的時候都會 new 一個MeasureSpec對象,對其的mode和size參數進行相應的操作。

這里原碼就很巧妙的運用了位運算簡化了相應的操作,使用32位的二進制來操作mode和size:高兩位表示mode,低30位表示size,避免了頻繁的創建對象,更省內存,讓我等對位運算不了解的拍手稱秒哇。

感謝各位的閱讀,以上就是“java位運算的基礎知識有哪些”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對java位運算的基礎知識有哪些這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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