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這篇文章主要講解了“C++中的訪問權限怎么定義”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“C++中的訪問權限怎么定義”吧!
眾所周知,C++面向對象的三大特性為:封裝,繼承和多態。下面我們就先對封裝做一些簡單的了解。封裝是通過C++中的類來完成的,類是一種將抽象轉換為用戶定義類型的工具。類的定義如下:
class circle { public: //成員變量 int m_L; int m_H; public: //成員函數(方法) double get_Square() { return m_L*m_H; } }
在上面的代碼中,我們定義了一個 "circle" 類,主要包含三個部分:成員變量,成員方法和訪問控制(public, protect, private)。
public:公共權限,類內可以訪問,類外可以訪問
protected:保護權限,類內可以訪問,類外不可以訪問,繼承的子類可以訪問
private:私有權限,類內可以訪問, 類外不可以訪問,繼承的子類不可以訪問
下面我們的對這三點進行測試,以加深印象:
class circle { public: int public_L; int public_H; private: int private_L; int private_H; protected: int protect_L; int protect_H; public: //成員函數(方法) circle() //通過構造函數對成員變量進行賦值 { public_L = 20, public_H = 30; private_L = 40, private_H = 50; protect_L = 60, protect_L = 70; } double get_Square() { return private_L*private_H; } };
在定義的 "circle" 類中,由于變量 public_L,public_H 和 get_Square 都是公有權限,因此在類內類外均可訪問,下面這兩種寫法均正確:
circle C1; //實例化類對象 double S_1 = C1.get_Square(); double S_2 = C1.public_H * C1.public_L;
但是,由于變量 private_L,private_H 均為私有權限, 因此在類內可以訪問,即 get_Square() 能夠訪問,在類外下面的寫法是錯誤的:
int S_3 = C1.private_H * C1.private_L; //Error:成員變量不可訪問
同理,對于保護權限的變量,類內可以訪問,類外不可訪問:
int S_3 = C1.private_H * C1.private_L; //Error:成員變量不可訪問
同樣,繼承的方式也有 public, protect, private 三種:
public:公共繼承,保持父類中成員的訪問權限,繼承到子類
protected:保護繼承,除私有權限外,父類中所有的成員都以保護權限的方式繼承到子類
private:私有繼承,父類中所有的成員都以私有權限的方式繼承到子類。
下面看一個例子:
class son1:public circle{ }; // 公有繼承,保持 circle 父類中的訪問權限不變 class son2:protected circle{ }; // 保護繼承,除去 circle 父類中私有權限,其余成員你的的訪問權限全部為保護權限 class son3:private circle{ }; // 私有繼承,父類中所有成員的訪問權限全部為私有權限
那么通過上述分析,
son1 的訪問權限與父類一致;
son2 只能在類內訪問父類中的成員,但是他的子類中也可以通過public或者protected繼承的方式訪問到父類 "circle" 中的成員
son3 只能以私有的方式來繼承父類中的成員
所以:
son1 s1; s1.get_Square(); //訪問public權限,正確 son2 s2; s2.get_Square(); //Error:成員變量不可訪問,protected權限 son3 s3; s3.get_Square(); //Error:成員變量不可訪問,private權限
C++中,類既可以用class 定義,也可以用struct定義。struct與class唯一的區別就在于默認訪問權限不同struct默認為公共訪問權限,Class默認為私有訪問權限。舉個例子:
class a { int m_a; //class 定義,未聲明訪問權限默認為private }; struct b { int m_b; //struct 定義,未聲明訪問權限默認為public };
于是:
a c_a; c_a.m_a = 20; // Error: 成員變量不可訪問 b s_b; s_b.m_b = 20; // 正確,訪問public類型變量
C++中類的成員的權限總結:
private:只能由該類的成員函數,友元函數訪問,不能被該類的對象訪問。
protected:除了private外還能被子類的函數訪問,同樣不能被該類的對象訪問。
public:除了protected外,還能被該類的對象訪問。
private | protected | public | |
類的函數和友元函數 | √ | √ | √ |
子類的函數 | × | √ | √ |
類的對象 | × | × | √ |
繼承后的可訪問性:
private繼承后,父類中的所有方法在子類中變成private。
protected繼承后,父類>=protected的所有方法(protected,public)在子類中變成protected。
public繼承后,父類方法的屬性不變。
感謝各位的閱讀,以上就是“C++中的訪問權限怎么定義”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對C++中的訪問權限怎么定義這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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