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C++訪問權限怎么定義

發布時間:2022-10-14 14:43:57 來源:億速云 閱讀:106 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹“C++訪問權限怎么定義”,在日常操作中,相信很多人在C++訪問權限怎么定義問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”C++訪問權限怎么定義”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

封裝是通過C++中的類來完成的,類是一種將抽象轉換為用戶定義類型的工具。類的定義如下:

class circle
{
    public: //成員變量
      int  m_L;
      int  m_H;
    public: //成員函數(方法)
      double get_Square()
      {
        return m_L*m_H;
      }
}

在上面的代碼中,我們定義了一個 "circle" 類,主要包含三個部分:成員變量,成員方法和訪問控制(public, protect, private)。

  1. public:公共權限,類內可以訪問,類外可以訪問

  2. protected:保護權限,類內可以訪問,類外不可以訪問,繼承的子類可以訪問

  3. private:私有權限,類內可以訪問, 類外不可以訪問,繼承的子類不可以訪問

下面我們的對這三點進行測試,以加深印象:

class circle
{
 public:
  int  public_L;
  int  public_H;
 private: 
  int  private_L;
  int  private_H;
 protected:
  int protect_L;
  int protect_H;
 
public: //成員函數(方法)
  circle() //通過構造函數對成員變量進行賦值
  {
   public_L = 20, public_H = 30;
   private_L = 40, private_H = 50;
   protect_L = 60, protect_L = 70;
  }
  double get_Square()
  {
   return private_L*private_H;
  }
};

在定義的 "circle" 類中,由于變量 public_L,public_H 和 get_Square 都是公有權限,因此在類內類外均可訪問,下面這兩種寫法均正確:

circle C1; //實例化類對象
double S_1 = C1.get_Square();
double S_2 = C1.public_H * C1.public_L;

但是,由于變量 private_L,private_H 均為私有權限, 因此在類內可以訪問,即 get_Square() 能夠訪問,在類外下面的寫法是錯誤的:

int S_3 = C1.private_H * C1.private_L; //Error:成員變量不可訪問

同理,對于保護權限的變量,類內可以訪問,類外不可訪問:

int S_3 = C1.private_H * C1.private_L; //Error:成員變量不可訪問

同樣,繼承的方式也有 public, protect, private 三種:

  • public:公共繼承,保持父類中成員的訪問權限,繼承到子類

  • protected:保護繼承,除私有權限外,父類中所有的成員都以保護權限的方式繼承到子類

  • private:私有繼承,父類中所有的成員都以私有權限的方式繼承到子類。

下面看一個例子:

class son1:public circle{
}; // 公有繼承,保持 circle 父類中的訪問權限不變
class son2:protected circle{
}; // 保護繼承,除去 circle 父類中私有權限,其余成員你的的訪問權限全部為保護權限
class son3:private circle{
}; // 私有繼承,父類中所有成員的訪問權限全部為私有權限

那么通過上述分析,

  • son1 的訪問權限與父類一致;

  • son2 只能在類內訪問父類中的成員,但是他的子類中也可以通過public或者protected繼承的方式訪問到父類 "circle" 中的成員

  • son3 只能以私有的方式來繼承父類中的成員

所以:

son1 s1;
s1.get_Square(); //訪問public權限,正確

son2 s2;
s2.get_Square(); //Error:成員變量不可訪問,protected權限

son3 s3;
s3.get_Square(); //Error:成員變量不可訪問,private權限

C++中,類既可以用class 定義,也可以用struct定義。struct與class唯一的區別就在于默認訪問權限不同struct默認為公共訪問權限,Class默認為私有訪問權限。舉個例子:

class a
{
 int m_a; //class 定義,未聲明訪問權限默認為private
};

struct b
{
 int m_b; //struct 定義,未聲明訪問權限默認為public
};

于是:

a c_a;
c_a.m_a = 20; // Error: 成員變量不可訪問

b s_b;
s_b.m_b = 20; // 正確,訪問public類型變量

C++中類的成員的權限總結:

private:只能由該類的成員函數,友元函數訪問,不能被該類的對象訪問。

protected:除了private外還能被子類的函數訪問,同樣不能被該類的對象訪問。

public:除了protected外,還能被該類的對象訪問。


privateprotectedpublic
類的函數和友元函數
子類的函數×
類的對象××

繼承后的可訪問性:
private繼承后,父類中的所有方法在子類中變成private。

protected繼承后,父類>=protected的所有方法(protected,public)在子類中變成protected。

public繼承后,父類方法的屬性不變。

到此,關于“C++訪問權限怎么定義”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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