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談談Java 線程池

發布時間:2020-10-23 16:16:05 來源:腳本之家 閱讀:133 作者:aysaml 欄目:開發技術

一、引言

池的概念大家并不陌生,數據庫連接池、線程池等...大體來說,有三個優點:

  1. 降低資源消耗。
  2. 提高響應速度。
  3. 便于統一管理。

以上是 “池化” 技術的相同特點,至于他們之間的不同點這里不講,兩者都是為了提高性能和效率,拋開實際做連連看找不同,沒有意義。

同樣,類比于線程池來說:

  • 降低資源消耗:

重復利用線程池中已經創建的線程,相比之下省去了線程創建和銷毀的性能消耗。

  • 提高響應速度:

當有任務創建時,不必等待線程創建,可以立即執行。

  • 便于統一管理:

使用線程池,可以對線程統一管理,對線程的執行狀態做統一監控。

二、線程池的使用

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
             int maximumPoolSize,
             long keepAliveTime,
             TimeUnit unit,
             BlockingQueue<Runnable> workQueue,
       ThreadFactory threadFactory,
             RejectedExecutionHandler handler);

1、關鍵參數

  • corePoolSize 核心線程數

當向線程池中提交一個任務時,如果線程池中的線程數量小于核心線程數,即使存在空閑線程,也會新建一個線程來執行當前任務,直到線程數量大于或等于核心線程數。

  • maximunPoolSize 最大線程數

當任務隊列滿了,線程池中的線程數量小于最大線程數時,創建新線程執行任務。對于無界隊列,忽略該參數。

  • keepAliveTime 線程存活時間

大于核心線程數的那一部分線程的存活時間,如果這部分線程空閑超過這段時間,則進行銷毀。

  • workqueue 任務隊列

線程池中的線程數大于核心線程數時,將任務放入此隊列等待執行。

  • threadFactory 線程工廠

用于創建線程,工廠使用 new Threa() 的方式創建線程,并為每個線程做統一規則的命名:pool-m-thread-n(m為線程池的編號,n為線程池內的線程編號)。

  • handler 飽和策略

當線程池和隊列都滿了,則根據此策略處理任務。

2、任務隊列類型

名稱 描述
ArrayBlockingQueue 基于數組結構的有界阻塞隊列,此隊列按 FIFO(先進先出)原則對元素進行排序。
LinkedBlockingQueue 基于鏈表結構的阻塞隊列,此隊列按 FIFO (先進先出) 排序元素,吞吐量通常要高于 ArrayBlockingQueue。Executors.newFixedThreadPool( ) 使用了這個隊列。
SynchronousQueue 不存儲元素的阻塞隊列。每個插入操作必須等到另一個線程調用移除操作,否則插入操作一直處于阻塞狀態,吞吐量通常要高于 LinkedBlockingQueue,靜態工廠方法 Executors.newCachedThreadPool( ) 使用了這個隊列。
PriorityBlockingQueue 具有優先級的無限阻塞隊列。

3、飽和策略類型

策略名稱 特性
AbortPolicy 默認的飽和策略,直接拋出 RejectedExecutionException 異常
DiscardPolicy 不處理,直接丟棄任務
CallerRunsPolicy 使用調用者的線程執行任務
DiscardOldestPolicy 丟棄隊列里最近的一個任務,執行當前任務

同時,還可以自行實現 RejectedExecutionHandler 接口來自定義飽和策略,比如記錄日志、持久化等等。

void execute(Runnable command)

ThreadFactory namedThreadFactory =
new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("demo-pool-%d").build();
ExecutorService executor =
new ThreadPoolExecutor(
10,  
1000,
60L,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(10),
namedThreadFactory,
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
executor.execute(
() -> {
System.out.println(1111);
});

注意使用 execute 方法提交任務時,沒有返回值。

Future<?> submit(Runnable task)

Future<Integer> future = executor.submit(() -> {
   return 1 + 1;
  });
Integer result = future.get();

還可以使用 submit 方法提交任務,該方法返回一個 Future 對象,通過 Future#get( ) 方法可以獲得任務的返回值,該方法會一直阻塞知道任務執行完畢。還可以使用 Future#get(long timeout, TimeUnit unit) 方法,該方法會阻塞一段時間后立即返回,而這時任務可能沒有執行完畢。

5、關閉線程池

ThreadPoolExecutor 提供了 shutdown( ) 和 shutdownNow( ) 兩個方法關閉線程池。原理是首先遍歷線程池的工作線程,依次調用 interrupt( ) 方法中斷線程,這樣看來如果無法響應中斷的任務就不能終止。

兩者區別是:

shutdownNow( )
shutdown( )

如果調用了其中一種方法,isShutdown 方法就會返回 true。當所有的任務都已關閉后, 才表示線程池關閉成功,這時調用 isTerminaed 方法會返回 true。實際應用中可以根據任務是否 一定要執行完畢 的特性,決定使用哪種方法關閉線程池。

6、合理的配置線程池

通常我們可以 根據 CPU 核心數量來設計線程池數量 。

可以通過 Runtime.getRuntime().availableProcessors() 方法獲得當前設備的物理核心數量。值得注意的是,如果應用運行在一些 docker 或虛擬機容器上時,該方法取得的是當前物理機的 CPU 核心數。

  • IO 密集型 2nCPU
  • 計算密集型 nCPU+1

其中 n 為 CPU 核心數量。

為什么加 1:即使當計算密集型的線程偶爾由于缺失故障或者其他原因而暫停時,這個額外的線程也能確保 CPU 的時鐘周期不會被浪費。

三、線程池的運行過程

談談Java 線程池

當提交一個新任務時,線程池的處理步驟:

  1. 判斷當前線程池內的線程數量是否小于核心線程數,如果小于則新建線程執行任務。否則,進入下個階段。
  2. 判斷隊列是否已滿,如果沒滿,則將任務加入等待隊列。否則,進入下個階段。
  3. 在上面基礎上判斷是否大于最大線程數,如果是根據響應的策略處理。否則,新建線程執行當前任務。

線程池的源碼比較簡單易懂,感興趣的小伙伴可以自行查看 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor ,在線程池中每個任務都被包裝為一個一個的 Worker ,下面簡單看下 Worker 的 run( ) 方法:

try {
      while (task != null || (task = getTask()) != null) {
        w.lock();
        // If pool is stopping, ensure thread is interrupted;
        // if not, ensure thread is not interrupted. This
        // requires a recheck in second case to deal with
        // shutdownNow race while clearing interrupt
        if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||
           (Thread.interrupted() &&
           runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&
          !wt.isInterrupted())
          wt.interrupt();
        try {
          beforeExecute(wt, task);
          Throwable thrown = null;
          try {
            task.run();
          } catch (RuntimeException x) {
            thrown = x; throw x;
          } catch (Error x) {
            thrown = x; throw x;
          } catch (Throwable x) {
            thrown = x; throw new Error(x);
          } finally {
            afterExecute(task, thrown);
          }
        } finally {
          task = null;
          w.completedTasks++;
          w.unlock();
        }
      }
      completedAbruptly = false;
    } finally {
      processWorkerExit(w, completedAbruptly);
    }

可以看到不斷的循環取出 Task 并執行,而在任務的執行前后,有 beforeExecute 和 afterExecute 方法,我們可以實現兩個方法實現一些監控邏輯。除此之外還可以集合線程池的一些屬性或者重寫 terminated() 方法在線程池關閉時進行監控。

四、常見的幾種線程池實現

在 Executors 中提供了集中常見的線程池,分別應用在不同的場景。

  • FixThreadPool 固定數量的線程池,適用于對線程管理,高負載的系統
  • SingleThreadPool 只有一個線程的線程池,適用于保證任務順序執行
  • CacheThreadPool 創建一個不限制線程數量的線程池,適用于執行短期異步任務的小程序,低負載系統
  • ScheduledThreadPool 定時任務使用的線程池,適用于定時任務

上面幾種線程池的特性主要依賴于 ThreadPoolExecutor 的幾個參數來實現,不同的核心線程數量,以及不同類型的阻塞隊列,同時我們還可以自行實現自己的線程池滿足業務需求。

值得注意的是,并不推薦使用 Executors 創建線程池,詳見下:

Executors.newFixedThreadPool(int nThread)

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                   0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
 }

繼續來看 LinkedBlockingQueue :

public LinkedBlockingQueue() {
    this(Integer.MAX_VALUE);
}

public LinkedBlockingQueue(int capacity) {
    if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
    this.capacity = capacity;
    last = head = new Node<E>(null);
}

可以看到使用 LinkedBlockingQueue 創建的是 Integer.MAX_VALUE 大小的隊列,會堆積大量的請求,從而造成 OOM

Executors.newSingleThreadExexutor( )

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
      (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}

同樣,使用的 LinkedBlockingQueue ,一樣的情況

Executors.newCachedThreadPool( )

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                   60L, TimeUnit.SECONDS,
                   new SynchronousQueue<Runnable>());
}

代碼課件線程池使用的最大線程數是 Integer.MAX_VALUE ,可能會創建大量線程,導致 OOM

Executors.newScheduleThreadPool()

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
    return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
}

public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
    super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
       new DelayedWorkQueue());
}

和上面是一樣的問題,最大線程數是 Integer.MAX_VALUE
所以原則上來說禁止使用 Executors 創建線程池, 而使用 ThreadPoolExecutor 的構造函數來創建線程池。

五、結語

線程池在開發中還是比較常見的,結合不同的業務場景,結合最佳實踐配置正確的參數,可以幫助我們的應用性能得到提升。

以上就是談談Java 線程池的詳細內容,更多關于Java 線程池的資料請關注億速云其它相關文章!

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