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php圖片添加高斯模糊的方法是什么

發布時間:2021-10-29 20:11:27 來源:億速云 閱讀:228 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹“php圖片添加高斯模糊的方法是什么”,在日常操作中,相信很多人在php圖片添加高斯模糊的方法是什么問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”php圖片添加高斯模糊的方法是什么”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

 private static Bitmap activityShot(Activity activity) {
 
        /*獲取windows中最頂層的view*/
        View view = activity.getWindow().getDecorView();
        //允許當前窗口保存緩存信息
        view.setDrawingCacheEnabled(true);
        view.buildDrawingCache(true);
 
//        //獲取狀態欄高度
//        Rect rect = new Rect();
//        view.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
//        int statusBarHeight = rect.top;
//
//        WindowManager windowManager = activity.getWindowManager();
//
//        //獲取屏幕寬和高
//        DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
//        windowManager.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
//        int width = outMetrics.widthPixels;
//        int height = outMetrics.heightPixels;
//
//        //去掉狀態欄
//        Bitmap shotBitmap = Bitmap.createBitmap(view.getDrawingCache(), 0, statusBarHeight, width,
//                height - statusBarHeight);
 
        //壓縮系數2,4,8
        float scaleFactor = 8;
        Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createBitmap(
                (int) (view.getMeasuredWidth() / scaleFactor),
                (int) (view.getMeasuredHeight() / scaleFactor),
                Bitmap.Config.ARGB_8888);
 
        Canvas canvas = new Canvas(scaledBitmap);
        canvas.translate(-view.getLeft() / scaleFactor, -view.getTop() / scaleFactor);
        canvas.scale(1 / scaleFactor, 1 / scaleFactor);
        Paint paint = new Paint();
        paint.setFlags(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);
        // 截屏view.getDrawingCache()
        canvas.drawBitmap(view.getDrawingCache(), 0, 0, paint);
        //銷毀緩存信息
        view.destroyDrawingCache();
        view.setDrawingCacheEnabled(false);
        return scaledBitmap;
    }

將return的scaleBitmap放入下面的方法:

private static Bitmap rsBlur(Context context, Bitmap source, int radius) {
        Bitmap inputBmp = source;
        //(1)
        //初始化一個RenderScript Context
        RenderScript renderScript = RenderScript.create(context);
        // Allocate memory for Renderscript to work with
        //(2)
        //創建輸入輸出的allocation
        final Allocation input = Allocation.createFromBitmap(renderScript, inputBmp);
        final Allocation output = Allocation.createTyped(renderScript, input.getType());
        //(3)
        // Load up an instance of the specific script that we want to use.
        //創建ScriptIntrinsic
        ScriptIntrinsicBlur scriptIntrinsicBlur = ScriptIntrinsicBlur.create(renderScript, Element.U8_4(renderScript));
        //(4)
        //填充數據
        scriptIntrinsicBlur.setInput(input);
        //(5)
        // Set the blur radius
        //設置模糊半徑
        scriptIntrinsicBlur.setRadius(radius);
        //(6)
        // Start the ScriptIntrinisicBlur
        //啟動內核
        scriptIntrinsicBlur.forEach(output);
        //(7)
        // Copy the output to the blurred bitmap
        //copy數據
        output.copyTo(inputBmp);
        //(8)
        //銷毀renderScript
        renderScript.destroy();
        return inputBmp;
    }

不用的時候要remove掉:

    public void removeMask(){
        if (group != null){
            for(int i=0;i<group.getChildCount();i++){
                group.removeView(imageView);
            }
        }
    }

到此,關于“php圖片添加高斯模糊的方法是什么”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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