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怎么封裝PopupWindow

發布時間:2021-12-17 13:43:54 來源:億速云 閱讀:146 作者:iii 欄目:開發技術

本篇內容主要講解“怎么封裝PopupWindow”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“怎么封裝PopupWindow”吧!

概述

PopupWindow 表示一個彈窗,類似于 AlertDialog,相較 AlertDialog 來說 PopupWindow 使用起來更靈活,可有任意指定要顯示的位置,當然能夠靈活的使用必然在某一層面有所犧牲,如 PopupWindow 相較 AlertDialog 沒有默認的布局,每次都得專門創建彈窗的布局,這一點來說 AlertDialog 就比較方便了,所以在開發中沒有最好的解決方案,要根據具體的需求選擇最合適的解決方案。

常用設置

PopupWindow 的創建,具體如下:

 //構造方法
public PopupWindow (Context context)  
public PopupWindow(View contentView)  
public PopupWindow(View contentView, int width, int height)  
public PopupWindow(View contentView, int width, int height, boolean focusable)

PopupWindow 的常用屬性設置,具體如下:

 //設置View(必須)
window.setContentView(contentView);
//設置寬(必須)
window.setWidth(WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT);
//設置高(必須)
window.setHeight(WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
//設置背景
window.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.GRAY));
//設置PopupWindow之外的觸摸事件
window.setOutsideTouchable(true);
//設置PopupWindow消失的監聽器
window.setOnDismissListener(this);
//設置PopupWindow上的觸摸事件
window.setTouchable(true);
//設置PopupWindow彈出動畫
window.setAnimationStyle(R.style.PopupWindowTranslateTheme);

PopupWindow 的顯示有兩種設置方式,一種是基于坐標,另一種是基于某個 View ,具體如下:

//基于坐標,參數(當前窗口的某個 View,位置,起始坐標x, 起始坐標y)
void showAtLocation (View parent, int gravity, int x, int y)
//基于某個View,參數(附著的View,x 方向的偏移量,y 方向的偏移量)
void showAsDropDown (View anchor, int xoff, int yoff, int gravity)
void showAsDropDown (View anchor, int xoff, int yoff)
void showAsDropDown (View anchor)

基本使用

PopupWindow 的主要內容基本如上,下面使用原生的 PopupWindow 實現一個彈窗,下面是關鍵代碼,具體如下:

//創建PopupWindow
PopupWindow window = new PopupWindow(this);
//設置顯示View
window.setContentView(contentView);
//設置寬高
window.setWidth(WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT);
window.setHeight(WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
//設置背景
window.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.GRAY));
//設置PopupWindow之外的觸摸事件
window.setOutsideTouchable(true);
//設置PopupWindow消失的監聽器
window.setOnDismissListener(new PopupWindow.OnDismissListener() {
   @Override
   public void onDismiss() {
       //監聽PopupWindow的消失
   }
});
//設置PopupWindow上的觸摸事件
window.setTouchable(true);
//設置PopupWindow彈出動畫
window.setAnimationStyle(R.style.PopupWindowTranslateTheme);
window.showAtLocation(btnTarget, Gravity.BOTTOM | Gravity.CENTER, 0, 0);

下面是顯示效果,具體如下:

怎么封裝PopupWindow

封裝 PopupWindow

這里對 PopupWindow 的封裝主要是對 PopupWindow 常用擺放位置做進一步封裝,使 PopupWindow 的調用更加靈活、簡潔。

在封裝過程中遇到的問題是不能正確獲取到 PopupWindow 的寬高,正確獲取寬高的方法是先對 PopupWindow 進行測量,然后再獲取其寬高,具體如下:

//獲取PopupWindow的寬高
mPopupWindow.getContentView().measure(
   View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED),
   View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED));
int popupWidth = mPopupWindow.getContentView().getMeasuredWidth();
int popupHeight = mPopupWindow.getContentView().getMeasuredHeight();

對 PopupWindow 的封裝使用了建造者設計模式,下面看一下 PopupWindow 的默認配置,具體如下:

public Builder(Context context) {
   this.context = context;
   this.popupWindow = new PopupWindow(context);
   //默認PopupWindow響應觸摸事件
   this.outsideTouchable = true;
   //默認響應觸摸事件
   this.touchable = true;
   //默認背景透明
   this.backgroundDrawable = new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT);
   //默認寬高為WRAP_CONTENT
   this.width  = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
   this.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
   //默認Gravity為Gravity.CENTER
   this.gravity = Gravity.CENTER;
   this.layoutId = -1;
   //默認偏移量為0
   this.offsetX = 0;
   this.offsetY = 0;
   //...
}

由于寬高、背景、是否可點擊等相關屬性已經設置了默認值,使用時根據自己的需求設置相關屬性,如 PopupWindow 的動畫等,所以這些設置肯定是非必須的,那么那些事創建時必須的呢。

下面是對 PopupWindow 封裝類 MPopupWindow 的初始化,具體如下:

private void setPopupWindowConfig(MPopupWindow 
window) {
       if (contentView != null && layoutId != -1){
           throw new MException("setContentView and setLayoutId can't be used together.", "0");
       }else if (contentView == null && layoutId == -1){
           throw new MException("contentView or layoutId can't be null.", "1");
       }

       if (context == null) {
           throw new MException("context can't be null.", "2");
       } else {
           window.mContext = this.context;
       }

       window.mWidth  = this.width;
       window.mHeight = this.height;
       window.mView = this.contentView;
       window.mLayoutId = layoutId;
       window.mPopupWindow = this.popupWindow;
       window.mOutsideTouchable   = this.outsideTouchable;
       window.mBackgroundDrawable = this.backgroundDrawable;
       window.mOnDismissListener  = this.onDismissListener;
       window.mAnimationStyle = this.animationStyle;
       window.mTouchable = this.touchable;
       window.mOffsetX = this.offsetX;
       window.mOffsetY = this.offsetY;
       window.mGravity = this.gravity;
   }
}

顯然,這里可以看出 context 和 contentView 或 layoutId 是必須需要設置的,如果沒有設置相應的會有錯誤提示,當然在封裝中也對 contentView 和 layoutId 不能同時使用做了限制和如果使用了兩者的錯誤提示。

下面是對外提供的顯示 PopupWindow 的方法,根據不同的枚舉類型將 PopupWindow 顯示在不同的位置,具體如下:

public void showPopupWindow(View v, LocationType 
type) {
   if (mView!=null){
       mPopupWindow.setContentView(mView);
   }else if (mLayoutId != -1){
       View contentView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(mLayoutId, null);
       mPopupWindow.setContentView(contentView);
   }
   mPopupWindow.setWidth(mWidth);
   mPopupWindow.setHeight(mHeight);
   mPopupWindow.setBackgroundDrawable(mBackgroundDrawable);
   mPopupWindow.setOutsideTouchable(mOutsideTouchable);
   mPopupWindow.setOnDismissListener(mOnDismissListener);
   mPopupWindow.setAnimationStyle(mAnimationStyle);
   mPopupWindow.setTouchable(mTouchable);
   //獲取目標View的坐標
   int[] locations = new int[2];
   v.getLocationOnScreen(locations);
   int left = locations[0];
   int top  =  locations[1];
   //獲取PopupWindow的寬高
   mPopupWindow.getContentView().measure(
           View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED),
           View.MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, View.MeasureSpec.UNSPECIFIED));
   int popupWidth = mPopupWindow.getContentView().getMeasuredWidth();
   int popupHeight = mPopupWindow.getContentView().getMeasuredHeight();

   switch (type) {
       case TOP_LEFT:
           mPopupWindow.showAtLocation(v,Gravity.NO_GRAVITY,left - popupWidth + mOffsetX,top - popupHeight + mOffsetY);
           break;
       case TOP_CENTER:
           int offsetX = (v.getWidth() - popupWidth) / 2;
           mPopupWindow.showAtLocation(v,Gravity.NO_GRAVITY,left + offsetX + mOffsetX,top - popupHeight + mOffsetY);
           break;
       case TOP_RIGHT:
           mPopupWindow.showAtLocation(v,Gravity.NO_GRAVITY,left + v.getWidth() + mOffsetX,top - popupHeight + mOffsetY);
           break;

       case BOTTOM_LEFT:
           mPopupWindow.showAsDropDown(v, -popupWidth + mOffsetX,mOffsetY);
           break;
       case BOTTOM_CENTER:
           int offsetX1 = (v.getWidth() - popupWidth) / 2;
           mPopupWindow.showAsDropDown(v,offsetX1 + mOffsetX,mOffsetY);
           break;
       case BOTTOM_RIGHT:
           mPopupWindow.showAsDropDown(v, v.getWidth() + mOffsetX,mOffsetY);
           break;

       case LEFT_TOP:
           mPopupWindow.showAtLocation(v, Gravity.NO_GRAVITY, left - popupWidth + mOffsetX, top - popupHeight + mOffsetY);
           break;
       case LEFT_BOTTOM:
           mPopupWindow.showAtLocation(v, Gravity.NO_GRAVITY, left - popupWidth + mOffsetX, top + v.getHeight() + mOffsetY);
           break;
       case LEFT_CENTER:
           int offsetY = (v.getHeight() - popupHeight) / 2;
           mPopupWindow.showAtLocation(v, Gravity.NO_GRAVITY,left - popupWidth + mOffsetX,top + offsetY + mOffsetY);
           break;

       case RIGHT_TOP:
           mPopupWindow.showAtLocation(v, Gravity.NO_GRAVITY, left + v.getWidth() + mOffsetX,top - popupHeight + mOffsetY);
           break;
       case RIGHT_BOTTOM:
           mPopupWindow.showAtLocation(v, Gravity.NO_GRAVITY, left + v.getWidth() + mOffsetX,top + v.getHeight() + mOffsetY);
           break;
       case RIGHT_CENTER:
           int offsetY1 = (v.getHeight() - popupHeight) / 2;
           mPopupWindow.showAtLocation(v, Gravity.NO_GRAVITY,left + v.getWidth() + mOffsetX,top + offsetY1 + mOffsetY);
           break;
       case FROM_BOTTOM:
           mPopupWindow.showAtLocation(v,mGravity,mOffsetX,mOffsetY);
           break;
   }
}
使用封裝后的PopupWindow

下面是使用封裝后的 PopupWindow,只需四行代碼就可以顯示一個默認的 PopupWindow 了,具體如下:

private void showPopupWindow(MPopupWindow.LocationType 
type) {
   MPopupWindow popupWindow = new MPopupWindow
           .Builder(this)
           .setLayoutId(R.layout.popup_window_layout)
           .build();
   popupWindow.showPopupWindow(btnTarget, type);
}

由于默認 PopupWindow 背景是透明的,建議測試時設置背景。

顯示效果:

下面是 PopupWindow 在各個位置的顯示,具體如下:

怎么封裝PopupWindow

到此,相信大家對“怎么封裝PopupWindow”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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