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目前 已經進入發展中期,在這個階段中有很多平臺已經進入到了探索和變革的深水區。
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新生事物因需賦型,不斷變化,沒有對錯,只有過程。同時,他認為,創新和變革路上沒有固定格式。目前很多平臺想轉型做社交電商 ,有平臺未必能做社交電商,會做未必會做好,現在做好未必將來也能做好。
社交電商的底層邏輯
社交電商的底層邏輯有三點:
第一,人與社交的關系;
第二,購物場景的多樣性變化;
第三,如何更好的獲得用戶、對接商品以及滿足用戶需求。
在人與社交的關系方面,人與人之間的關系建設就是社交,分為三個步驟:
第一步建立關系,從陌生到認識;
第二步建立信任,從認識到朋友;
第三步是建立價值互換的基礎。
此外,購物場景的多樣化也是社交電商邏輯中非常重要的點。要不斷創造新的場景,而創造這個場景需要的是打破,而不是固有,是完全的打破。 社交電商
的最后一個邏輯,是三個問題:如何更好地獲得用戶、如何更好地對接商品、如何更好地滿足用戶需求。這三個問題的解答和答案在不同時期有不同的表達。“在這一點上,我們設計了一套制度,這個制度讓平臺可以低成本地獲得一批高活躍用戶,這個低成本不是不投入,是相對0投入。”
我們和很多品牌做過互動,這可以跟品牌或者商品、用戶形成一個非常高效的互聯,大品牌、新品牌一定會干一個事情,就是不斷創造新的SKU。“傳統品牌也在做創新,一個新的產品出現的時候,需要一套完整的市場推廣的邏輯,如果這個時候借助社交電商平臺,效果會很不一樣。”
社交電商的三大系統
區別于傳統電商,社交電商分為三大系統,分別為社交系統、成長系統和推進系統,而這是為社交電商帶來裂變重要動力源。
1、社交系統
一個電商平臺面臨的社交因素主要包括平臺與用戶的社交、用戶與用戶的社交、用戶與消費者的社交三種形態。
在平臺與用戶的社交方面,是指當用戶選擇了一個平臺,并開始分享商品和在平臺上做成長的時候,平臺要給予用戶足夠的收益。另外,平臺通過自身的活動和文化建設,要讓用戶有歸屬感。
平臺與用戶的社交關系主要通過載體、教育、會議三個因素實現。 用戶與用戶的社交也是社交電商非常重要的一個連接器,平臺可以看到用戶之間是否能共同成長,互助提升。
用戶與消費者的社交方面,平臺要給予店主足夠解決C端的能力。因為店主在每一次分享商品的時候,消耗的是信任值,傳回的是價值的變現,這個過程當中當店主能力不夠強的時候,C端對其信任度會逐步下降。
2、成長系統
社交系統能夠為用戶帶來裂變,而成長系統則是能夠帶來的是裂變的動力,能夠帶來的是裂變的動力,其核心邏輯是賦能店主。
在成長體系中,伴生的是建立榮譽體系。在短期的榮譽體系中,要建立“兩個系統一個方案”,即講師信息系統和任務系統、一個激勵方案;在中期的榮譽體系中,需要搭建學習系統、辯論系統、競賽系統;在長期的榮譽體系中,應建立長期服務獎勵。
3、推進系統
推進系統在社交電商中主要依靠微信群,因此要首先要針對社群結構做分析。社群結構主要分為塔形結構、傘形結構和網格蜂窩狀,代表型電商平臺分別為云集、環球捕手、拼多多。 其次,當有了社群用戶畫像后,才能夠進一步確定社群文化。其中,最重要的三個基礎支點是管理、營銷和裂變。
第一,確定社群管理的模式,將決定用戶的內容、方法和節奏。
第二,社群運營的節奏。
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原文:社交電商的三個底層邏輯zsyncmall.com/html/xwzx/xydt/153.html
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