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這只是一個開始 英特爾讓觀賽者以全新方式享受體育運動

發布時間:2020-08-16 13:21:36 來源:ITPUB博客 閱讀:153 作者:云編 欄目:服務器

  近日,筆者在杭州云棲大會上得知:作為奧運會合作伙伴,英特爾將與阿里云和奧林匹克轉播服務公司(OBS)合力打造“奧林匹克轉播云(OBS Cloud)”,以創新的云端轉播方案,推動傳媒在數碼時代的轉型。

  據了解,在2020年東京奧運會,英特爾和阿里將首次基于OBS Cloud,提供立體內容,為世界各地的持權轉播商建設一個更高效、更可靠的傳播渠道,通過英特爾強大的虛擬現實技術帶來身臨其境的體驗,拉近觀眾與現場的距離。

  大會期間,筆者有幸采訪到了英特爾體育事業部首席技術官Jay Jayaram,讓我們來聽一聽英特爾對于體育運動的理解和做法。

這只是一個開始 英特爾讓觀賽者以全新方式享受體育運動

   體育賽事的數字化轉型正當時

  如今,隨著云計算的不斷發展,云端轉播方案將改變以往的賽事轉播模式,為業界發展帶來更多創新的可能性。

  目前,云端技術已逐漸被應用于廣播內容創作及交付用途。除了靈活性和可擴展性外,云端轉播方案也能幫助減少持權轉播商安裝、測試并調試現場轉播系統的時間,以及廣播中心分配給持權轉播商的空間受限等問題。

  通過創新的OBS Cloud平臺,所有持權轉播商能更加及時、高效、及安全地獲得奧運會賽事的片段及圖像。同時,OBS Cloud平臺經過優化改進,能讓各個持權轉播商可以在平臺上設立專屬的內容創作、管理及交付系統,以滿足多項體育賽事現場轉播的極高要求。

  OBS Cloud平臺搭載了最新的英特爾至強可擴展處理器,能提供超級計算能力、高速連接至國際廣播中心,和易讀取的云端儲存、實時監控、現場視像/音頻直播,以及媒體處理等一系列功能及服務。

  英特爾體育事業部首席技術官Jay Jayaram表示:“如今的體育迷想擁有更加身臨其境、更具互動性的觀看體驗。我們與阿里云、OBS合作,通過搭載先進的英特爾至強可擴展處理器的OBS Cloud平臺,以無縫高效的方式為持權轉播商及觀眾帶來突破性的體驗,所有這些技術的結合都會在2020年東京奧運會上呈現。”

   如何讓觀賽者沉浸其中?

  筆者認為,擁有彈性、穩定、可靠的平臺是體育行業數字化轉型的基礎,但是如何提升觀賽者對于體育運動的體驗和感受才是體育行業變革的關鍵。

  Jay Jayaram表示:“英特爾體育事業部的愿景是希望通過體育賽事的數字化轉型,讓球迷或者賽事觀眾們有一個全新的視野感受。”

  采訪中筆者得知,針對體育賽事的數字化轉型,英特爾著眼三個方面:第一,把賽事的所有內容實時的傳輸給觀眾;第二,讓觀眾有一些新的方式觀看賽事;第三,增加賽事與觀眾的互動。針對以上三個方面,我們需要應用不同的技術來實現,如:VR虛擬實景技術,360度回放,觀眾不僅可以從任何一個角度觀看賽事,還可以重復播放。

  據Jay Jayaram介紹,以平昌冬奧會為例,英特爾做了55個小時的VR內容,這些內容被拍攝,存儲、壓縮,相當于30個TB的數據量,這些內容還被傳播到了超過70個國家,最終落地到觀賽者身上,大幅度提升了觀眾體驗。

  “平昌冬奧會是我們第一次將體育賽事與技術結合,我們希望在2020年東京奧運會的時候能夠做出更大規模的技術方案。”Jay Jayaram說。

  沉浸式的媒體體驗是一個全新的技術,對如何創造出內容制作、如何編輯、改編都是一個全新的技術。流媒體傳播、高畫質元素都在OBS上運行,通過英特爾的技術,可以提供一個更低延遲、更加快速、更有效率的解決方案,把內容制作更快的傳輸到奧林匹克這些有播放權的公司,讓他們做傳送和播放。

   以全新的方式享受體育運動,英特爾主要提供了兩大顛覆性技術:

   True VR, 感覺如同身臨其境,選擇您自己的有利位置,并享受出色的應用程序體驗,包括實時統計和動態音頻。您的VR頭盔、移動設備和英特爾True VR技術將運動賽事轉化為精彩的沉浸式體驗。

   True View, 從所有可能的角度觀看驚心動魄的回放和精彩集錦,360度或從運動員視角拍攝和回放最激動人心的時刻。

  據了解,Ture VR是英特爾主要工具,這項技術其實早已在NBA等賽事中得以應用。不過這還不是全部,基于曾經在NFL以及NBA全明星賽中使用的3D技術,英特爾又將其打造成了True View的概念,通過在場館觀眾席安裝的高清攝像頭,可以重新定義鏡頭內的三維空間,并將其拆分成無數個數據點,也就是所謂的三維像素,而這些像素可以重構成為富有立體感的視頻畫面,這背后需要強大的數據存儲技術做支撐。

  要知道,VR并不能完整定義沉浸式媒體體驗,在未來,英特爾還會把更多數據融入到體育比賽中,比賽中的任何一個元素都以做到數據化,包括運動員在內。

  筆者看來,英特爾技術給觀賽者以全新方式享受體育賽事,讓觀賽者在任何時間、任何地方都能觀看賽事,透過一個真實的呈現來讓他們有這樣的感受。這只是一個起點,英特爾希望通過這些技術與體育賽事的結合能夠給終端消費者帶來更多的全新體驗。

  與此同時,通過賦能體育,英特爾真實地掌握了科技所擁有的市場及潛能,科技終究還是要與內容結合到一起,而體育顯然是最佳的載體之一。

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