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前言
2015年-2020年,歷經5年發展,高德地圖應用開發前端團隊在業務快速發展中不斷成長。一路走來,從小團隊主要負責短期運營活動開發的散兵游勇,到現在團隊規模100人+,覆蓋高德5大業務線,上百個模塊的堅甲利兵。本文將分享隨著業務快速增長高德前端的技術發展歷程,總結動態化技術的落地實踐,以及高德前端未來的發展方向。
高德(應用開發)前端技術的發展按照時間線來看,大致可以分為 4 個階段:
一言蔽之就是“順勢而為,乘風破浪”。
2015 年:小荷才露尖尖角
2014 年底,高德地圖提出專注用戶需求,專注做地圖導航產品和導航產品的技術研發,未來三年無商業化目標的新戰略。沒有了商業化的壓力,一心專注產品和用戶體驗的高德地圖,技術就此踏上了高速發展的軌道。
運營活動開發需求暴增,“工程、效率”解題
圍繞促進日活和留存的戰略, 大量運營活動的開發需求應運而生,這個階段的活動特點是“短平快”,開發周期短,一周內交付驗證,活動時效期過后即可下線,完全不需要維護。對于代碼的可維護性、技術上的創新要求不高,目標是快速響應熱點事件,完成活動開發。這種模式給當時人員稀少的前端團隊帶來了非常大的考驗,因為很多運營活動搭建需要在前端完成。而此時的前端團隊在技術沉淀上較為薄弱,重復勞動明顯。基于此,我們首先要完成的是效率上的提升,主要工作包括:
正是在基礎能力上的耕耘,在之后多個熱點事件時,我們才能游刃有余,在短時間內完成業務開發、上線。
十一全民出行節,“性能、體驗”沉淀
時間回到 2015 年 10 月 1 日,為了配合“十一全民出行節”,第一個大型運營活動“十一挖寶”就此誕生,也拉開了每年出行高峰必有大型活動的序幕。我們通過開發更加簡單、有趣的交互設計提升用戶的游戲體驗,強烈的社交屬性例如 PK,排行榜等促進用戶之間傳播。
這一年的活動在公司內外進行了大范圍的運營推廣,“尋寶嘉年華,十六臺 Smart 汽車送不停”,“斗魚主播全場直播挖寶” 小伙伴們應該還有印象, 當時直播間非常火熱,我們卻戰戰兢兢,如履薄冰,特別擔心直播時出現卡頓、白屏等問題,把火熱的“全網挖寶”變成全網大型吐槽節目,運氣比較好,我們擔心的事情沒有發生。
盡管如此,后背發涼的回憶使我們意識到,技術上如何完善復雜游戲的性能體驗必將成為日后的課題,基于此我們又完成了基礎技術(體驗、性能)能力上的沉淀,包括:音頻語音交互解決方案,大型游戲性能的最佳實踐。
到 2015 年底整個前端團隊初具雛形,團隊開始建立規范化,標準化,體系化的思維,在技術上也積攢了不少家底。為了應對可預見的考驗,前端團隊也招入了很多有能力的新人。正是這些人才,使我們在接下來的多線作戰中游刃有余。
2016 年 - 2017 年:忽如一夜春風來
隨著高德地圖業務沿著擴品類、在垂直品類做精做細,景區、酒店、銀行商鋪、充電樁等個性化定制需求凸顯,對前端展現提出了更高的要求,對“快速應變”要求也越來越高,這段時間主要面臨以下痛點:
契機,高德動態化技術誕生
這些問題也在不斷地督促我們去反思,到底有沒有一種架構既能象 H5 一樣快速的開發、發布又能保持原生 Native 的體驗?實際上,在 2015 年,我們就開始做動態化了,那時候業內有 React Native, 團隊做了技術調研,發現不能完全滿足業務上的需要,尤其是性能方面,因此我們決定自研一套動態化技術。在項目伊始就有一些難點擺在我們面前:
經過團隊內部多次思想上的碰撞、激烈的討論, 最終確定以下核心設計思想。
核心
核心處理盡量下沉動態化引擎層,雙端盡量做薄,動態化引擎(C++)以 Webkit、Node 為參考,即可以通過 HTML、CSS、JavaScript 編寫原生應用,又可以像 Nodejs 一樣使用文件操作等與原生應用的交互能力。這樣的設計在上層對接前端生態時更加靈活,在處理復雜、頻繁交互的大型頁面時也會有更好的性能。
優化
除常規動畫外,還設計了關聯動畫解決高頻聯動動畫,關聯動畫本質上并非是一種播放類型的動效,是基于觀察者模式設計的,被觀察者的屬性變化會影響觀察者的屬性變化,它將關聯關系提前綁定好,一次性由 JS 線程傳遞給 UI 線程,這樣能夠很好的保證交互性能。
在方案明確后,整個團隊也投入到能力建設中來,盡管每周都在發現問題、解決問題中艱難前行,但大家仍然樂此不疲,對于這種打怪升級的過程樂在其中。在基礎能力、輔助工具齊備的背景下,我們開始著手動態化業務的落地實踐,最終我們選擇了 POI 業務。POI 即(Point ofInterest)興趣點,如學校、酒店、飯店、加油站、超市等,高德地圖上有數千萬的 POI。
起航,動態化技術落地 POI
首先看一看 POI 業務的特點:
為了快速驗證能力,項目的排期非常緊張,為此前端同學 All in,業務上看盡管 POI 只有一個頁面,但是卻有多個行業,而行業是由多個模塊拼接而成,每個模塊在不同行業展現形式也不盡相同,如何解決協作問題就成為項目成敗的關鍵之一。
為此我們完成了 Framework 框架開發,可以用 JSX 語法實現基本組件化,在組件這個級別進行 CURD 解決了模塊化開發的問題。
調試問題
在項目之初我們并不存在完備的調試方式,甚至可以說不存在調試能力,只是通過 print 將 log 輸出到手機端展現。這在開發 POI 時遇到了極大的問題,業務場景復雜大量實時日志無法查看,導致效率極低。
為此我們完成了 websdk,mock 能力,在瀏覽器端完成了 POI 頁面的預覽,調試。
盡管 POI 落地過程中,遇到了各種各樣的問題,但結果是美好的,動態化技術也經受住了業務的考驗,新的 POI 不僅完全覆蓋了之前 H5 的功能,在手勢動畫、List 展現上還體現了更加卓越的交互體驗和性能。伴隨著業務上線,基建一期也基本完成,這個階段以滿足業務為中心,主要圍繞支撐能力的設計和基本的開發體驗。
POI 的圓滿落地也標志著前端技術有能力在高德地圖中承擔更復雜、更核心、更大的業務場景,前端開發也即將迎來春天。
2017 年 - 2019 年:千樹萬樹梨花開
POI 業務上的成功落地,標志著動態化技術解決方案趨于穩定,可以應對各種各樣的復雜業務,隨之而來的是大量業務的考驗。隨著動態化技術應用的深入、主要業務模塊的全面接入,支撐能力不完善、動態化技術開發人員缺乏導致改造壓力越來越大。
團隊壯大,“小前端”到 “大前端”
人員的問題主要從內外兩方面解決,外部啟動招聘,大量吸納有相關背景的前端同學。內部 Native 同學加強技術培訓,轉向動態化技術開發也正式提上日程。
不少同學一定有這樣的經歷,如果讓其去調研一門新的技術大家一定非常樂意,充滿干勁,對未知領域的探索,求知渴望是研發的共同點。不過如果讓其持續朝著這門技術發展就會有非常多的疑慮。
通過培訓等方式,解決大家對于技術不確定性和前景的擔憂,大量同學開始轉向動態化技術,到 2019 年初整個動態化“大前端”團隊得到快速增加。
基建完善,“研發閉環,逐個突破”
業務增長,“橫跨 5 大業務線,高德核心業務全覆蓋”
富有戰斗力的團隊、漸漸完善的基建使業務從小步慢走到大步快跑,從用戶的核心訴求我在哪(主圖,定位),我去哪(搜索,POI),怎么去(規劃,導航) 到用戶的延伸訴求怎么去(打車) 怎么玩(景區)高德 5 大業務線 60 多個模塊全面接入動態化技術。
這個階段動態化業務發展迅猛,“前端團隊”不斷壯大,由“小前端”轉變為“大前端”,基建方面也是圍繞業務全面展開,不斷完善。有了穩定的開發環境, 2017 年 - 2018 年,不到 2 年的時間我們完成代碼量從 3W 到 60W,模塊數量從 1 到 60+,開發人員井噴式增長。業務發版頻次漸漸加快、加密,從單月版→快迭雙周版。
2019 年 - 至今:九層之臺,起于壘土
面對著越來越復雜的業務,仍有不少細節問題需要進一步解決, 如何更好的為業務賦能再次成為重點,阿里前端大咖玉伯之前的分享中有句話給我們印象頗深:
愿等花開,堅持長期主義,要快,但不能急。
回到自身來說,前面幾年都是保證業務贏在當下, 支撐上都是大刀闊斧快速建設,完成 0 到 1 的過程。接下來應該幫助業務更好的活在未來,在當前基礎能力具備的情況下,需要閉關審視自身,從功能的完整性,延展性等方面做到精細化。
未來,我們也將從研發生態、工程中臺、智能化 3 大方向上以精細化、標準化、差異化為基礎要求,不斷補足能力,逐漸完成中臺化、智能化的基礎建設工作,圍繞 IDE 打造更好的一站式場景化開發體驗。
五化基建方針
技術大圖
接下來的重點方向
以上是 5 年來高德地圖前端技術的發展歷程,過程中有失有得,我們還在路上,未來會更加努力,讓出行更美好。
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