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今天小編給大家分享的是redis實現限流的三種方法,相信很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,所以給大家總結了以下內容,一起往下看吧。一定會有所收獲的哦。
第一種:基于Redis的setnx的操作
我們在使用Redis的分布式鎖的時候,大家都知道是依靠了setnx的指令,在CAS(Compare and swap)的操作的時候,同時給指定的key設置了過期實踐(expire),我們在限流的主要目的就是為了在單位時間內,有且僅有N數量的請求能夠訪問我的代碼程序。所以依靠setnx可以很輕松的做到這方面的功能。
比如我們需要在10秒內限定20個請求,那么我們在setnx的時候可以設置過期時間10,當請求的setnx數量達到20時候即達到了限流效果。代碼比較簡單就不做展示了。
當然這種做法的弊端是很多的,比如當統計1-10秒的時候,無法統計2-11秒之內,如果需要統計N秒內的M個請求,那么我們的Redis中需要保持N個key等等問題
第二種:基于Redis的數據結構zset
其實限流涉及的最主要的就是滑動窗口,上面也提到1-10怎么變成2-11。其實也就是起始值和末端值都各+1即可。
而我們如果用Redis的list數據結構可以輕而易舉的實現該功能
我們可以將請求打造成一個zset數組,當每一次請求進來的時候,value保持唯一,可以用UUID生成,而score可以用當前時間戳表示,因為score我們可以用來計算當前時間戳之內有多少的請求數量。而zset數據結構也提供了range方法讓我們可以很輕易的獲取到2個時間戳內有多少請求
代碼如下
public Response limitFlow(){ Long currentTime = new Date().getTime(); System.out.println(currentTime); if(redisTemplate.hasKey("limit")) { Integer count = redisTemplate.opsForZSet().rangeByScore("limit", currentTime - intervalTime, currentTime).size(); // intervalTime是限流的時間 System.out.println(count); if (count != null && count > 5) { return Response.ok("每分鐘最多只能訪問5次"); } } redisTemplate.opsForZSet().add("limit",UUID.randomUUID().toString(),currentTime); return Response.ok("訪問成功"); }
通過上述代碼可以做到滑動窗口的效果,并且能保證每N秒內至多M個請求,缺點就是zset的數據結構會越來越大。實現方式相對也是比較簡單的。
第三種:基于Redis的令牌桶算法
提到限流就不得不提到令牌桶算法了。令牌桶算法又稱之為水桶算法,具體可以參照度娘的解釋 令牌桶算法
令牌桶算法提及到輸入速率和輸出速率,當輸出速率大于輸入速率,那么就是超出流量限制了。
也就是說我們每訪問一次請求的時候,可以從Redis中獲取一個令牌,如果拿到令牌了,那就說明沒超出限制,而如果拿不到,則結果相反。
依靠上述的思想,我們可以結合Redis的List數據結構很輕易的做到這樣的代碼
依靠List的leftPop來獲取令牌
// 輸出令牌 public Response limitFlow2(Long id){ Object result = redisTemplate.opsForList().leftPop("limit_list"); if(result == null){ return Response.ok("當前令牌桶中無令牌"); } return Response.ok(articleDescription2); }
再依靠Java的定時任務,定時往List中rightPush令牌,當然令牌也需要唯一性,所以我這里還是用UUID進行了生成
// 10S的速率往令牌桶中添加UUID,只為保證唯一性 @Scheduled(fixedDelay = 10_000,initialDelay = 0) public void setIntervalTimeTask(){ redisTemplate.opsForList().rightPush("limit_list",UUID.randomUUID().toString()); }
綜上,代碼實現起始都不是很難,針對這些限流方式我們可以在AOP或者filter中加入以上代碼,用來做到接口的限流,最終保護你的網站。
Redis其實還有很多其他的用處,他的作用不僅僅是緩存,分布式鎖的作用。他的數據結構也不僅僅是只有String,Hash,List,Set,Zset。有興趣的可以后續了解下他的GeoHash算法;BitMap,HLL以及布隆過濾器數據(Redis4.0之后加入,可以用Docker直接安裝redislabs/rebloom)結構。
關于redis實現限流的三種方法就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的參考價值,可以學以致用。如果喜歡本篇文章,不妨把它分享出去讓更多的人看到。
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