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這篇文章將為大家詳細講解有關在Android開發中使用WindowManager實現一個懸浮按鈕,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
效果:
整體思路
360手機衛士的內存球其實就是一個沒有畫面的應用程序,整個應用程序的主體是一個Service。我們的程序開始以后,啟動一個service,同時關閉activity即可:
public class MainActivity extends Activity { private static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); startService(new Intent(this, FloatWindowService.class)); finish(); } } import android.os.IBinder; import android.util.Log; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class FloatWindowService extends Service { private static final String TAG = FloatWindowService.class.getSimpleName(); public FloatWindowService() { } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Log.d(TAG, "on start command"); FloatWindowManager.instance(getApplicationContext()).createFloatWindow(); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { // TODO: Return the communication channel to the service. throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented"); } }
我們要注意的是,傳統的Service默認是運行在UI線程中的,這點與封裝了一個Thread和Handler的intentService不同,所以我們可以直接在Service中更改UI相關的內容。
再來看一下FloatWindowManager中的方法:
public void createFloatWindow() { if (isWindowShowing()) return; WindowManager windowManager = getWindowManger(context); int screenWidth = windowManager.getDefaultDisplay().getWidth(); int screenHeight = windowManager.getDefaultDisplay().getHeight(); if (floatLayout == null) { floatLayout = new FloatLayout(context); if (smallLayoutParams == null) { smallLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams(); smallLayoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE; smallLayoutParams.format = PixelFormat.RGBA_8888; smallLayoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; smallLayoutParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP; smallLayoutParams.width = FloatLayout.viewWidth; smallLayoutParams.height = FloatLayout.viewHeight; smallLayoutParams.x = screenWidth; smallLayoutParams.y = screenHeight / 2; } } windowManager.addView(floatLayout,smallLayoutParams); }
以及自定義的View:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/small_layout" android:background="@drawable/bg_small" android:orientation="vertical" android:layout_width="60dip" android:layout_height="25dip"> <TextView android:layout_width="match_parent" android:gravity="center" android:text="懸浮窗" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout>
public class FloatLayout extends LinearLayout { public static int viewWidth; public static int viewHeight; private WindowManager windowManager; public FloatLayout(final Context context) { super(context); windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.small_layout, this); View view = findViewById(R.id.small_layout); viewWidth = view.getLayoutParams().width; viewHeight = view.getLayoutParams().height; setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { FloatWindowManager.instance(context).createFloatMenu(); return true; } }); } }
自定義的View除了加載了一個布局,就是設置了一個Touch監聽器,用于點擊懸浮窗彈出菜單。注意這里要使用 view.getLayoutParams() 來獲取視圖的寬和高,因為在構造方法中,這個View并沒有被measure完成,所以采用view.getHeight得到的寬高是0。
創建菜單的方法類似,同樣通過WindowManager:
public void createFloatMenu() { if (menuLayout != null) return; Log.d(TAG, "create float menu"); WindowManager windowManager = getWindowManger(context); if (menuLayout == null){ menuLayout = new MenuLayout(context); menuLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams(); menuLayoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE; menuLayoutParams.format = PixelFormat.RGBA_8888; } windowManager.addView(menuLayout,menuLayoutParams); }
自定義的菜單將背景設置成半透明,同時分成上下兩部分,上部分點擊刪除菜單,下部分是一些展示的內容:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:background="#96000000" android:layout_height="match_parent"> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:id="@+id/trans_part" android:orientation="horizontal" android:layout_weight="1" android:layout_height="0dp"></LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_weight="1" android:background="@color/colorPrimary" android:layout_height="0dp"> <TextView android:layout_width="match_parent" android:text="存放content" android:layout_height="match_parent" /> </LinearLayout> </LinearLayout>
public class MenuLayout extends LinearLayout { public MenuLayout(final Context context) { super(context); LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.transparent_layout,this); View view = findViewById(R.id.trans_part); view.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { FloatWindowManager.instance(context).removeMenuLayout(); } }); } }
可以看見,實現懸浮窗,其實就是通過windowManager.addView 時,在LayoutParam 的type設置為TYPE_PHONE,這樣你的視圖就是系統級視圖,可以覆蓋在全部程序的最上面。其余的,更多的是自定義View的知識。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家
關于在Android開發中使用WindowManager實現一個懸浮按鈕就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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