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線程有5種狀態:新建狀態,就緒狀態,運行狀態,阻塞狀態,死亡狀態。線程池也有5種狀態;然而,線程池不同于線程,線程池的5種狀態是:Running, SHUTDOWN, STOP, TIDYING, TERMINATED。
線程池狀態定義代碼如下:
private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0)); private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3; private static final int CAPACITY = (1 << COUNT_BITS) - 1; private static final int RUNNING = -1 << COUNT_BITS; private static final int SHUTDOWN = 0 << COUNT_BITS; private static final int STOP = 1 << COUNT_BITS; private static final int TIDYING = 2 << COUNT_BITS; private static final int TERMINATED = 3 << COUNT_BITS; private static int ctlOf(int rs, int wc) { return rs | wc; }
說明:
ctl是一個AtomicInteger類型的原子對象。ctl記錄了"線程池中的任務數量"和"線程池狀態"2個信息。
ctl共包括32位。其中,高3位表示"線程池狀態",低29位表示"線程池中的任務數量"。
RUNNING -- 對應的高3位值是111。
SHUTDOWN -- 對應的高3位值是000。
STOP -- 對應的高3位值是001。
TIDYING -- 對應的高3位值是010。
TERMINATED -- 對應的高3位值是011。
線程池各個狀態之間的切換如下圖所示:
1. RUNNING
(01) 狀態說明:線程池處在RUNNING狀態時,能夠接收新任務,以及對已添加的任務進行處理。
(02) 狀態切換:線程池的初始化狀態是RUNNING。換句話說,線程池被一旦被創建,就處于RUNNING狀態!
道理很簡單,在ctl的初始化代碼中(如下),就將它初始化為RUNNING狀態,并且"任務數量"初始化為0。
private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));
2. SHUTDOWN
(01) 狀態說明:線程池處在SHUTDOWN狀態時,不接收新任務,但能處理已添加的任務。
(02) 狀態切換:調用線程池的shutdown()接口時,線程池由RUNNING -> SHUTDOWN。
3. STOP
(01) 狀態說明:線程池處在STOP狀態時,不接收新任務,不處理已添加的任務,并且會中斷正在處理的任務。
(02) 狀態切換:調用線程池的shutdownNow()接口時,線程池由(RUNNING or SHUTDOWN ) -> STOP。
4. TIDYING
(01) 狀態說明:當所有的任務已終止,ctl記錄的"任務數量"為0,線程池會變為TIDYING狀態。當線程池變為TIDYING狀態時,會執行鉤子函數terminated()。terminated()在ThreadPoolExecutor類中是空的,若用戶想在線程池變為TIDYING時,進行相應的處理;可以通過重載terminated()函數來實現。
(02) 狀態切換:當線程池在SHUTDOWN狀態下,阻塞隊列為空并且線程池中執行的任務也為空時,就會由 SHUTDOWN -> TIDYING。
當線程池在STOP狀態下,線程池中執行的任務為空時,就會由STOP -> TIDYING。
5. TERMINATED
(01) 狀態說明:線程池徹底終止,就變成TERMINATED狀態。
(02) 狀態切換:線程池處在TIDYING狀態時,執行完terminated()之后,就會由 TIDYING -> TERMINATED。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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