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本篇文章為大家展示了String與StringBuffer在java 中有什么不同,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
1. String 類
String的值是不可變的,這就導致每次對String的操作都會生成新的String對象,不僅效率低下,而且大量浪費有限的內存空間。
String a = "a"; //假設a指向地址0x0001
a = "b";//重新賦值后a指向地址0x0002,但0x0001地址中保存的"a"依舊存在,但已經不再是a所指向的,a 已經指向了其它地址。
因此String的操作都是改變賦值地址而不是改變值操作。
2. StringBuffer是可變類,和線程安全的字符串操作類,任何對它指向的字符串的操作都不會產生新的對象。 每個StringBuffer對象都有一定的緩沖區容量,當字符串大小沒有超過容量時,不會分配新的容量,當字符串大小超過容量時,會自動增加容量。
StringBuffer buf=new StringBuffer(); //分配長16字節的字符緩沖區 StringBuffer buf=new StringBuffer(512); //分配長512字節的字符緩沖區 StringBuffer buf=new StringBuffer("this is a test")//在緩沖區中存放了字符串,并在后面預留了16字節的空緩沖區。
3.StringBuffer
StringBuffer和StringBuilder類功能基本相似,主要區別在于StringBuffer類的方法是多線程、安全的,而StringBuilder不是線程安全的,相比而言,StringBuilder類會略微快一點。對于經常要改變值的字符串應該使用StringBuffer和StringBuilder類。
1)首先String、StringBuffer、StringBuilder在JDK中都被定義為final類,這意味著他們不可以被繼承。
2)String最常見,與StringBuffer相比,String的性能較差,因為對String類型進行改變的時候都會重新生成一個新的String對象,這在字符串拼接操作時很明顯,因此內容經常改變的字符串不應該使用String,如果不考慮多線程,則應使用StringBuilder。
3)StringBuffer生成一個對象后,在進行字符串拼接操作時,調用append方法即可,不會產生新的對象,僅對對象本身進行操作,性能比String要高。另外StringBuffer是線程安全的,因此適合在多線程中使用,也正因為如此,速度跟StringBuilder相比會比較慢。
4)StringBuilder的使用方法跟StringBuffer類似,但其是非線程安全的,因此一般常用于單線程,效率比StringBuffer高。
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