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前言
本文主要介紹了關于JDK源碼分析之String、StringBuilder和StringBuffer的相關內容,分享出來供大家參考學習,下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧
String類的申明
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {…}
String類用了final修飾符,表示它不可以被繼承,同時還實現了三個接口, 實現Serializable接口表示String類可被序列化;實現Comparable<T> 接口主要是提供一個compareTo 方法用于比較String字符串;還實現了CharSequence 接口,這個接口代表的是char值得一個可讀序列(CharBuffer, Segment, String, StringBuffer, StringBuilder也都實現了CharSequence接口)
String主要字段、屬性說明
/*字符數組value,存儲String中實際字符 */ private final char value[]; /*字符串的哈希值 默認值0*/ private int hash; /*字符串的哈希值 默認值0*/ /*一個比較器,用來排序String對象, compareToIgnoreCase方法中有使用 */ public static final Comparator<String> CASE_INSENSITIVE_ORDER = new CaseInsensitiveComparator();
String 部分方法分析
String類提供了系列的構造函數,其中有幾個都已經不推薦使用了,如下圖:
構造函數
以下是兩個常用的構造函數的實現:
//String str = new String(“123”) public String(String original) { this.value = original.value; this.hash = original.hash; } //String str3 = new String(new char[] {'1','2','3'}); public String(char value[]) { //將字符數組值copy至value this.value = Arrays.copyOf(value, value.length); }
boolean equals(Object anObject)
String 類重寫了 equals 方法,將此字符串與指定的對象比較。當且僅當該參數不為 null,并且是與此對象表示相同字符序列的 String 對象時,結果才為 true。
public boolean equals(Object anObject) { //直接將對象引用相比較,相同返回true if (this == anObject) { return true; } //比較當前對象與anObject的字符序列value if (anObject instanceof String) { String anotherString = (String)anObject; int n = value.length; if (n == anotherString.value.length) { char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int i = 0; while (n-- != 0) { if (v1[i] != v2[i]) return false; i++; } return true; } } return false; }
int compareTo(String anotherString)
逐位比較兩個字符串的字符序列,如果某一位字符不相同,則返回該位的兩個字符的Unicode 值的差,所有位都相同,則計算兩個字符串長度之差,兩個字符串相同則返回0
public int compareTo(String anotherString) { int len1 = value.length; int len2 = anotherString.value.length; //取長度較小的字符串的長度 int lim = Math.min(len1, len2); char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int k = 0; while (k < lim) { //將兩個字符串的字符序列value逐個比較,如果不等,則返回該位置兩個字符的Unicode 之差 char c1 = v1[k]; char c2 = v2[k]; if (c1 != c2) { return c1 - c2; //返回Unicode 之差 } k++; } //長度較小的字符串所有位都比較完,則返回兩個字符串長度之差 //如果兩個字符串相同,那么長度之差為0,即相同字符串返回0 return len1 - len2; }
compareToIgnoreCase(String str)方法實現于此類似,比較時忽略字符的大小寫,實現方式如下:
public int compare(String s1, String s2) { int n1 = s1.length(); int n2 = s2.length(); int min = Math.min(n1, n2); for (int i = 0; i < min; i++) { char c1 = s1.charAt(i); char c2 = s2.charAt(i); if (c1 != c2) { c1 = Character.toUpperCase(c1); c2 = Character.toUpperCase(c2); if (c1 != c2) { c1 = Character.toLowerCase(c1); c2 = Character.toLowerCase(c2); if (c1 != c2) { // No overflow because of numeric promotion return c1 - c2; } } } } return n1 - n2; }
native String intern()
當調用 intern 方法時,如果池已經包含一個等于此 String 對象的字符串(用 equals(Object) 方法確定),則返回池中的字符串。否則,將此 String 對象添加到池中,并返回此 String 對象的引用。
所有字面值字符串和字符串賦值常量表達式都使用 intern 方法進行操作,例如:String str1 = "123";
String內存位置:常量池OR堆
String對象可以直接通過字面量創建,也可以通過構造函數創建,有什么區別呢?
1.通過字面量或者字面量字符串通過”+”拼接的方式創建的String對象存儲在常量池中,實際創建時如果常量池中存在,則直接返回引用,如果不存在則創建該字符串對象
2.使用構造函數創建字符串對象,則直接在堆中創建一個String對象
3.調用intern方法,返回則會將該對象放入常量池(不存在則放入常量池,存在則返回引用)
下面舉例說明String對象內存分配情況:
String str1 = new String("123"); String str2 = "123"; String str3 = "123"; String str4 = str1.intern(); System.out.println(str1==str2); // false str1在堆中創建對象,str2在常量池中創建對象 System.out.println(str2==str3); // true str2在常量池中創建對象,str3直接返回的str2創建的對象的引用 所以str2和str3指向常量池中同一個對象 System.out.println(str4==str3); // true str4返回常量池中值為"123"的對象,因此str4和str2、str3都相等
關于字符串拼接示例:
public class StringTest { public static final String X = "ABC"; // 常量X @Test public void Test() { String str5 = new String("ABC"); String str6 = str5+"DEF"; //堆中創建 String str7 = "ABC"+"DEF"; //常量池 String str8 = X+"DEF"; //X為常量,值是固定的,因此X+"DEF"值已經定下來為ABCDEF,實際上編譯后得代碼相當于String str8 = "ABCDEF" String str9 = "ABC"; String str10 = str9+"DEF"; //堆中 System.out.println(str6==str7); //false System.out.println(str8==str7); //true System.out.println(str10==str7); //false System.out.println(X==str9); //true } }
反編譯后的代碼看一下便一目了然:
內存分配如下:
String、StringBuffer、StringBuilder
由于String類型內部維護的用于存儲字符串的屬性value[]字符數組是用final來修飾的:
/** The value is used for character storage. */ private final char value[];
表明在賦值后可以再修改,因此我們認為String對象一經創建后不可變,在開發過程中如果碰到頻繁的拼接字符串操作,如果使用String提供的contact或者直接使用”+”拼接字符串會頻繁的生成新的字符串,這樣使用顯得低效。Java提供了另外兩個類:StringBuffer和StringBuilder,用于解決這個問題:
看一下下面的代碼:
String str1="123"; String str2="456"; String str3="789"; String str4 = "123" + "456" + "789"; //常量相加,編譯器自動識別 String str4=“123456789” String str5 = str1 + str2 + str3; //字符串變量拼接,推薦使用StringBuilder StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append(str1); sb.append(str2); sb.append(str3);
下面是StringBuilder類的實現,只截取了分析的部分代碼:
public final class StringBuilder extends AbstractStringBuilder implements java.io.Serializable, CharSequence { //拼接字符串 @Override public StringBuilder append(String str) { //調用父類AbstractStringBuilder.append super.append(str); return this; } }
abstract class AbstractStringBuilder implements Appendable, CharSequence { /** * 存儲字符串的字符數組,非final類型,區別于String類 */ char[] value; /** * The count is the number of characters used. */ int count; public AbstractStringBuilder append(String str) { if (str == null) return appendNull(); int len = str.length(); //檢查是否需要擴容 ensureCapacityInternal(count + len); //字符串str拷貝至value str.getChars(0, len, value, count); count += len; return this; } private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) { // overflow-conscious code // minimumCapacity=count+str.length //拼接上str后的容量 如果 大于value容量,則擴容 if (minimumCapacity - value.length > 0) { //擴容,并將當前value值拷貝至擴容后的字符數組,返回新數組引用 value = Arrays.copyOf(value, newCapacity(minimumCapacity)); } } //StringBuilder擴容 private int newCapacity(int minCapacity) { // overflow-conscious code // 計算擴容容量 // 默認擴容后的數組長度是按原數(value[])組長度的2倍再加上2的規則來擴展,為什么加2? int newCapacity = (value.length << 1) + 2; if (newCapacity - minCapacity < 0) { newCapacity = minCapacity; } return (newCapacity <= 0 || MAX_ARRAY_SIZE - newCapacity < 0) ? hugeCapacity(minCapacity) : newCapacity; } }
StringBuffer和StringBuilder用一樣,內部維護的value[]字符數組都是可變的,區別只是StringBuffer是線程安全的,它對所有方法都做了同步,StringBuilder是線程非安全的,因此在多線程操作共享字符串變量的情況下字符串拼接處理首選用StringBuffer, 否則可以使用StringBuilder,畢竟線程同步也會帶來一定的消耗。
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對億速云的支持。
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