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這篇文章將為大家詳細講解有關如何在Android中利用ConstraintLayout實現一個動畫效果,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
xml布局:
<!-- activity_main.xml --> <android.support.constraint.ConstraintLayout ...> <ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" ... /> <Button ... /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
到目前為止,這只是一個普通的xml布局,我們再定義另一個布局:
<!-- activity_main_alt.xml --> <android.support.constraint.ConstraintLayout ...> <ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" **app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"** ... /> <Button ... /> </android.support.constraint.ConstraintLayout>
這兩個布局只有ImageView的高度不同,為了執行動畫,只需要在Activity中寫幾行代碼即可:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... val constraintSet1 = ConstraintSet() constraintSet1.clone(constraintLayout) val constraintSet2 = ConstraintSet() constraintSet2.clone(this, R.layout.activity_main_alt) var changed = false findViewById(R.id.button).setOnClickListener { TransitionManager.beginDelayedTransition(constraintLayout) val constraint = if (changed) constraintSet1 else constraintSet2 constraint.applyTo(constraintLayout) changed = !changed } }
代碼使用Kotlin寫的,即使沒有學過,基本也沒有什么障礙,不過還是很有必要學習一下的。
代碼中我們使用TransitionManager在Constrainlayout中啟動了一個延時動畫,TransitionManager在交換兩種布局時會自動使用動畫。
重復的xml Layout
這種方式使用了兩個xml布局,是否重復了呢,沒有人喜歡重復的代碼。
其實沒有你想的那么糟糕,如果為了動畫的目的定義多余的xml,可以省略所有的非布局屬性(如textSize等屬性)。Constrainlayout會自動捕獲所有layout的基本約束屬性并拋棄其中的一些。
如果你還是想避免重復的代碼,還可以在代碼中動態修改約束屬性:
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... val constraintSet1 = ConstraintSet() constraintSet1.clone(constraintLayout) val constraintSet2 = ConstraintSet() constraintSet2.clone(constraintLayout) constraintSet2.centerVertically(R.id.image, 0) var changed = false findViewById(R.id.button).setOnClickListener { TransitionManager.beginDelayedTransition(constraintLayout) val constraint = if (changed) constraintSet1 else constraintSet2 constraint.applyTo(constraintLayout) changed = !changed } }
使用transition 框架也可以實現這些動畫
當然可以這樣,我們可以通過使用transition框架或者使用屬性設置也可以實現動畫。然而,當需要的動畫可通過使用特定的約束來實現時,ConstrainLayout的方法就很有效,否則就需要大量的代碼來實現動畫效果。
另一個使用場景是當很多元素需要動效時,看一個例子:
使用ConstrainLayout可以實現以上的效果,通過指定不同的xml,動畫就會自動執行。
注意事項
1. 啟動動畫的方法:
TransitionManager.beginDelayedTransition(constraintLayout)
2. 自定義動畫
還可以自定義Transition:
val transition = AutoTransition() transition.duration = 1000 TransitionManager.beginDelayedTransition( constraintLayout, transition)
3. 嵌套問題
ConstraintLayout只可以對其直接子View執行動畫,這就意味著它不能很好地處理嵌套的ViewGroup。在以上的例子中,CardView中的TextView還需要手動處理動畫,也許可以通過嵌套ConstrainLayout來實現,但是我并沒有進行實驗。
4. 非布局屬性
ConstraintLayout只支持約束布局的動畫,不支持其他屬性(如坐標修改,文字修改等)。
5. 其他
如果動態修改ConstraintLayout中元素的基本布局屬性(比如使用translationY),動畫后并不會同步這個變更,也就是說動畫執行后,之前修改的屬性將會復原。
關于如何在Android中利用ConstraintLayout實現一個動畫效果就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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