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如何在Android中實現一個補間動畫效果

發布時間:2021-02-22 17:34:33 來源:億速云 閱讀:216 作者:戴恩恩 欄目:移動開發

這篇文章主要介紹了如何在Android中實現一個補間動畫效果,此處通過實例代碼給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考價值,需要的朋友可以參考下:

補間動畫

原形態變成新形態時為了過渡變形過程,生成的動畫就叫補間動畫
位移、旋轉、縮放、透明

位移:

參數10指的是X的起點坐標,但不是指屏幕x坐標為10的位置,而是imageview的 真實X + 10
參數150指的是X的終點坐標,它的值是imageview的 真實X + 150

//創建為位移動畫對象,設置動畫的初始位置和結束位置

TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(10, 150, 20, 140);

1.  x坐標的起點位置,如果相對于自己,傳0.5f,那么起點坐標就是 真實X + 0.5 * iv寬度;

2.  x坐標的終點位置,如果傳入2,那么終點坐標就是 真實X + 2 * iv的寬度;

3.  y坐標的起點位置,如果傳入0.5f,那么起點坐標就是 真實Y + 0.5 * iv高度;

4.  y坐標的終點位置,如果傳入2,那么終點坐標就是 真實Y + 2 * iv高度。

 TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 2, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 2);

動畫播放相關的設置

 //設置動畫持續時間
ta.setDuration(2000);
 //動畫重復播放的次數
ta.setRepeatCount(1);
 //動畫重復播放的模式
ta.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
 //動畫播放完畢后,組件停留在動畫結束的位置上
ta.setFillAfter(true);
 //播放動畫
iv.startAnimation(ta);

縮放:

1.參數0.1f表示動畫的起始寬度是真實寬度的0.1倍
2.參數4表示動畫的結束寬度是真實寬度的4倍
3.縮放的中心點在iv左上角

ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0.1f, 4, 0.1f, 4);

1.  參數0.1f和4意義與上面相同

2.  改變縮放的中心點:傳入的兩個0.5f,類型都是相對于自己,這兩個參數改變了縮放的中心點

3.  中心點x坐標 = 真實X + 0.5 * iv寬度

4.  中心點Y坐標 = 真實Y + 0.5 * iv高度

 ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0.1f, 4, 0.1f, 4, Animation.RELATIVETOSELF, 0.5f, Animation.RELATIVETOSELF, 0.5f);

透明:

0為完全透明,1為完全不透明

AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(0, 0.5f);

旋轉:

1.  20表示動畫開始時的iv的角度

2.  360表示動畫結束時iv的角度

3.  默認旋轉的圓心在iv左上角

RotateAnimation ra = new RotateAnimation(20, 360);

1.  20,360的意義和上面一樣

2.  指定圓心坐標,相對于自己,值傳入0.5,那么圓心的x坐標:真實X + iv寬度 * 0.5

3.  圓心的Y坐標:真實Y + iv高度 * 0.5

RotateAnimation ra = new RotateAnimation(20, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

所有動畫一起飛

 //創建動畫集合
 AnimationSet set = new AnimationSet(false);
 //往集合中添加動畫
 set.addAnimation(aa);
 set.addAnimation(sa);
 set.addAnimation(ra);
 iv.startAnimation(set);

效果如圖:

如何在Android中實現一個補間動畫效果

布局代碼:

 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="match_parent" 
 tools:context=".MainActivity"> 
 <ImageView 
 android:id="@+id/iv" 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:src="@drawable/ic_launcher" 
 android:layout_centerVertical="true" 
 android:layout_centerHorizontal="true" /> 
 <LinearLayout 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:gravity="center_horizontal" 
 android:layout_alignParentBottom="true" 
 android:orientation="horizontal"> 
 <Button 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:onClick="translate" 
 android:text="平移" /> 
 <Button 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:onClick="scale" 
 android:text="縮放" /> 
 <Button 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:onClick="alpha" 
 android:text="透明" /> 
 <Button 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:onClick="rotate" 
 android:text="旋轉" /> 
 <Button 
 android:layout_width="wrap_content" 
 android:layout_height="wrap_content" 
 android:onClick="fly" 
 android:text="一起飛" /> 
 </LinearLayout> 
</RelativeLayout>

MainActivity.java

import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
import android.view.animation.AlphaAnimation; 
import android.view.animation.Animation; 
import android.view.animation.AnimationSet; 
import android.view.animation.RotateAnimation; 
import android.view.animation.ScaleAnimation; 
import android.view.animation.TranslateAnimation; 
import android.widget.ImageView; 
 public class MainActivity extends Activity { 
 private ImageView iv; 
 private TranslateAnimation ta; 
 private ScaleAnimation sa; 
 private AlphaAnimation aa; 
 private RotateAnimation ra; 
 @Override 
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
 super.onCreate(savedInstanceState); 
 setContentView(R.layout.activity_main); 
 iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); 
 } 
 //平移 
 public void translate(View view) { 
// ta = new TranslateAnimation(10, 100, 20, 200); 
 ta = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, -1, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 2, 
 Animation.RELATIVE_TO_SELF, -0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.5f); 
 //設置播放時間 
 ta.setDuration(2000); 
 //設置重復次數 
 ta.setRepeatCount(1); 
 //動畫重復播放的模式 
 ta.setRepeatMode(Animation.REVERSE); 
 iv.startAnimation(ta); 
 } 
 //縮放 
 public void scale(View view) { 
// sa = new ScaleAnimation(2, 4, 2, 4, iv.getWidth() / 2, iv.getHeight() / 2); 
 sa = new ScaleAnimation(0.5f, 2, 0.1f, 3, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, 
 Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 
 //設置播放時間 
 sa.setDuration(2000); 
 //設置重復次數 
 sa.setRepeatCount(1); 
 //動畫重復播放的模式 
 sa.setRepeatMode(Animation.ABSOLUTE); 
 //動畫播放完畢后,組件停留在動畫結束的位置上 
 sa.setFillAfter(true); 
 iv.startAnimation(sa); 
 } 
 //透明 
 public void alpha(View view) { 
 aa = new AlphaAnimation(0, 1); 
 //設置播放時間 
 aa.setDuration(2000); 
 //設置重復次數 
 aa.setRepeatCount(1); 
 //動畫重復播放的模式 
 aa.setRepeatMode(Animation.REVERSE); 
 //動畫播放完畢后,組件停留在動畫結束的位置上 
// aa.setFillAfter(true); 
 iv.startAnimation(aa); 
 } 
 //旋轉 
 public void rotate(View view) { 
 ra = new RotateAnimation(0, 720, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, 
 Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 
 //設置播放時間 
 ra.setDuration(2000); 
 //設置重復次數 
 ra.setRepeatCount(1); 
 //動畫重復播放的模式 
 ra.setRepeatMode(Animation.REVERSE); 
 //動畫播放完畢后,組件停留在動畫結束的位置上 
 ra.setFillAfter(true); 
 iv.startAnimation(ra); 
 } 
 //位移、縮放、透明、旋轉同時進行 
 public void fly(View view) { 
 AnimationSet set = new AnimationSet(false); 
 set.addAnimation(ta); 
 set.addAnimation(sa); 
 set.addAnimation(aa); 
 set.addAnimation(ra); 
 iv.startAnimation(set); 
 } 
}

到此這篇關于如何在Android中實現一個補間動畫效果的文章就介紹到這了,更多相關內容請搜索億速云以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持億速云!

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