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Android如何實現簡單音樂播放器

發布時間:2020-07-22 15:20:08 來源:億速云 閱讀:124 作者:小豬 欄目:移動開發

小編這次要給大家分享的是Android如何實現簡單音樂播放器,文章內容豐富,感興趣的小伙伴可以來了解一下,希望大家閱讀完這篇文章之后能夠有所收獲。

開發工具:Andorid Studio 1.3

運行環境:Android 4.4 KitKat

工程內容

實現一個簡單的音樂播放器,要求功能有:

  • 播放、暫停功能;
  • 進度條顯示播放進度功能
  • 拖動進度條改變進度功能;
  • 后臺播放功能;
  • 停止功能;
  • 退出功能;
     

代碼實現

導入歌曲到手機SD卡的Music目錄中,這里我導入了4首歌曲:仙劍六里面的《誓言成暉》、《劍客不能說》、《鏡中人》和《浪花》,也推薦大家聽喔(捂臉

然后新建一個類MusicService繼承Service,在類中定義一個MyBinder,有一個方法用于返回MusicService本身,在重載onBind()方法的時候返回

public class MusicService extends Service {

 public final IBinder binder = new MyBinder();
 public class MyBinder extends Binder{
 MusicService getService() {
 return MusicService.this;
 }
 }

 @Override
 public IBinder onBind(Intent intent) {
 return binder;
 }
}

在MusicService中,聲明一個MediaPlayer變量,進行設置歌曲路徑,這里我選擇歌曲1作為初始化時候的歌曲

private String[] musicDir = new String[]{
 Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Music/仙劍奇俠傳六-主題曲-《誓言成暉》.mp3",
 Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Music/仙劍奇俠傳六-主題曲-《劍客不能說》.mp3",
 Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Music/仙劍奇俠傳六-主題曲-《鏡中人》.mp3",
 Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Music/仙劍奇俠傳六-主題曲-《浪花》.mp3"};
private int musicIndex = 1;

public static MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
public MusicService() {
 try {
 musicIndex = 1;
 mp.setDataSource(musicDir[musicIndex]);
 mp.prepare();
 } catch (Exception e) {
 Log.d("hint","can't get to the song");
 e.printStackTrace();
 }
}

設計一些歌曲播放、暫停、停止、退出相應的邏輯,此外我還設計了上一首和下一首的邏輯

public void playOrPause() {
 if(mp.isPlaying()){
 mp.pause();
 } else {
 mp.start();
 }
}
public void stop() {
 if(mp != null) {
 mp.stop();
 try {
 mp.prepare();
 mp.seekTo(0);
 } catch (Exception e) {
 e.printStackTrace();
 }
 }
}
public void nextMusic() {
 if(mp != null && musicIndex < 3) {
 mp.stop();
 try {
 mp.reset();
 mp.setDataSource(musicDir[musicIndex+1]);
 musicIndex++;
 mp.prepare();
 mp.seekTo(0);
 mp.start();
 } catch (Exception e) {
 Log.d("hint", "can't jump next music");
 e.printStackTrace();
 }
 }
}
public void preMusic() {
 if(mp != null && musicIndex > 0) {
 mp.stop();
 try {
 mp.reset();
 mp.setDataSource(musicDir[musicIndex-1]);
 musicIndex--;
 mp.prepare();
 mp.seekTo(0);
 mp.start();
 } catch (Exception e) {
 Log.d("hint", "can't jump pre music");
 e.printStackTrace();
 }
 }
}

注冊MusicService并賦予權限,允許讀取外部存儲空間

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

<service android:name="com.wsine.west.exp5_AfterClass.MusicService" android:exported="true"></service>

在MainAcitvity中聲明ServiceConnection,調用bindService保持與MusicService通信,通過intent的事件進行通信,在onCreate()函數中綁定Service

private ServiceConnection sc = new ServiceConnection() {
 @Override
 public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
 musicService = ((MusicService.MyBinder)iBinder).getService();
 }

 @Override
 public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
 musicService = null;
 }
};
private void bindServiceConnection() {
 Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MusicService.class);
 startService(intent);
 bindService(intent, sc, this.BIND_AUTO_CREATE);
}

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);

 Log.d("hint", "ready to new MusicService");
 musicService = new MusicService();
 Log.d("hint", "finish to new MusicService");
 bindServiceConnection();

 seekBar = (SeekBar)this.findViewById(R.id.MusicSeekBar);
 seekBar.setProgress(musicService.mp.getCurrentPosition());
 seekBar.setMax(musicService.mp.getDuration());

 musicStatus = (TextView)this.findViewById(R.id.MusicStatus);
 musicTime = (TextView)this.findViewById(R.id.MusicTime);

 btnPlayOrPause = (Button)this.findViewById(R.id.BtnPlayorPause);

 Log.d("hint", Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/You.mp3");
}

bindService函數回調onSerciceConnented函數,通過MusiceService函數下的onBind()方法獲得binder對象并實現綁定

通過Handle實時更新UI,這里主要使用了post方法并在Runnable中調用postDelay方法實現實時更新UI,Handle.post方法在onResume()中調用,使得程序剛開始時和重新進入應用時能夠更新UI

在Runnable中更新SeekBar的狀態,并設置SeekBar滑動條的響應函數,使歌曲跳動到指定位置

public android.os.Handler handler = new android.os.Handler();
public Runnable runnable = new Runnable() {
 @Override
 public void run() {
 if(musicService.mp.isPlaying()) {
 musicStatus.setText(getResources().getString(R.string.playing));
 btnPlayOrPause.setText(getResources().getString(R.string.pause).toUpperCase());
 } else {
 musicStatus.setText(getResources().getString(R.string.pause));
 btnPlayOrPause.setText(getResources().getString(R.string.play).toUpperCase());
 }
 musicTime.setText(time.format(musicService.mp.getCurrentPosition()) + "/"
 + time.format(musicService.mp.getDuration()));
 seekBar.setProgress(musicService.mp.getCurrentPosition());
 seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
 @Override
 public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
 if (fromUser) {
 musicService.mp.seekTo(seekBar.getProgress());
 }
 }

 @Override
 public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

 }

 @Override
 public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {

 }
 });
 handler.postDelayed(runnable, 100);
 }
};

@Override
protected void onResume() {
 if(musicService.mp.isPlaying()) {
 musicStatus.setText(getResources().getString(R.string.playing));
 } else {
 musicStatus.setText(getResources().getString(R.string.pause));
 }

 seekBar.setProgress(musicService.mp.getCurrentPosition());
 seekBar.setMax(musicService.mp.getDuration());
 handler.post(runnable);
 super.onResume();
 Log.d("hint", "handler post runnable");
}

給每個按鈕設置響應函數,在onDestroy()中添加解除綁定,避免內存泄漏

public void onClick(View view) {
 switch (view.getId()) {
 case R.id.BtnPlayorPause:
 musicService.playOrPause();
 break;
 case R.id.BtnStop:
 musicService.stop();
 seekBar.setProgress(0);
 break;
 case R.id.BtnQuit:
 handler.removeCallbacks(runnable);
 unbindService(sc);
 try {
 System.exit(0);
 } catch (Exception e) {
 e.printStackTrace();
 }
 break;
 case R.id.btnPre:
 musicService.preMusic();
 break;
 case R.id.btnNext:
 musicService.nextMusic();
 break;
 default:
 break;
 }
}

@Override
public void onDestroy() {
 unbindService(sc);
 super.onDestroy();
}

在Button中賦予onClick屬性指向接口函數

<Button
 android:layout_width="wrap_content"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:id="@+id/BtnPlayorPause"
 android:text="@string/btnPlayorPause"
 android:onClick="onClick"/>

效果圖

打開界面->播放一會兒進度條實時變化->拖動進度條->點擊暫停->點擊Stop->點擊下一首(歌曲時間變化)->點擊上一首->點擊退出

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一些總結

  • 讀取SD卡內存的時候,應該使用android.os.Environment庫中的getExternalStorageDirectory()方法,然而并不能生效。應該再使用getAbsolutePath()獲取絕對路徑后讀取音樂才生效。
  • 切換歌曲的時候try塊不能正確執行。檢查過后,也是執行了stop()函數后再重新setDataSource()來切換歌曲的,但是沒有效果。查閱資料后,發現setDataSource()之前需要調用reSet()方法,才可以重新設置歌曲。
     

了解Service中startService(service)和bindService(service, conn, flags)兩種模式的執行方法特點及其生命周期,還有為什么這次要一起用

startService方法是讓Service啟動,讓Service進入后臺running狀態;但是這種方法,service與用戶是不能交互的,更準確的說法是,service與用戶不能進行直接的交互。
因此需要使用bindService方法綁定Service服務,bindService返回一個binder接口實例,用戶就可以通過該實例與Service進行交互。

Service的生命周期簡單到不能再簡單了,一條流水線表達了整個生命周期。
service的活動生命周期是在onStart()之后,這個方法會處理通過startServices()方法傳遞來的Intent對象。音樂service可以通過開打intent對象來找到要播放的音樂,然后開始后臺播放。注: service停止時沒有相應的回調方法,即沒有onStop()方法,只有onDestroy()銷毀方法。
onCreate()方法和onDestroy()方法是針對所有的services,無論它們是否啟動,通過Context.startService()和Context.bindService()方法都可以訪問執行。然而,只有通過startService()方法啟動service服務時才會調用onStart()方法。

Android如何實現簡單音樂播放器

簡述如何使用Handler實時更新UI

方法一:

Handle的post方法,在post的Runable的run方法中,使用postDelay方法再次post該Runable對象,在Runable中更新UI,達到實時更新UI的目的

方法二:

多開一個線程,線程寫一個持續循環,每次進入循環內即post一次Runable,然后休眠1000ms,亦可做到實時更新UI

看完這篇關于Android如何實現簡單音樂播放器的文章,如果覺得文章內容寫得不錯的話,可以把它分享出去給更多人看到。

向AI問一下細節

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