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android重力感應開發之實現微信搖一搖功能的示例分析

發布時間:2021-07-10 11:03:36 來源:億速云 閱讀:219 作者:小新 欄目:移動開發

小編給大家分享一下android重力感應開發之實現微信搖一搖功能的示例分析,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!

主要代碼如下:

第一:ShakeActivity主類:

package com.android.shake; 
 
import java.io.IOException; 
import java.util.HashMap; 
import android.app.Activity; 
import android.media.AudioManager; 
import android.media.SoundPool; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Handler; 
import android.os.Vibrator; 
import android.view.View; 
import android.view.animation.Animation; 
import android.view.animation.AnimationSet; 
import android.view.animation.TranslateAnimation; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.RelativeLayout; 
import android.widget.SlidingDrawer; 
import android.widget.SlidingDrawer.OnDrawerCloseListener; 
import android.widget.SlidingDrawer.OnDrawerOpenListener; 
import android.widget.Toast; 
 
import com.android.shake.ShakeListener.OnShakeListener; 
 
public class ShakeActivity extends Activity{ 
 
 ShakeListener mShakeListener = null; 
 Vibrator mVibrator; 
 private RelativeLayout mImgUp; 
 private RelativeLayout mImgDn; 
 private RelativeLayout mTitle; 
 
 private SlidingDrawer mDrawer; 
 private Button mDrawerBtn; 
 private SoundPool sndPool; 
 private HashMap<Integer, Integer> soundPoolMap = new HashMap<Integer, Integer>(); 
 
 @Override 
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
 // TODO Auto-generated method stub 
 super.onCreate(savedInstanceState); 
 setContentView(R.layout.shake_activity); 
 //drawerSet ();//設置 drawer監聽 切換 按鈕的方向 
  
 mVibrator = (Vibrator)getApplication().getSystemService(VIBRATOR_SERVICE); 
  
 mImgUp = (RelativeLayout) findViewById(R.id.shakeImgUp); 
 mImgDn = (RelativeLayout) findViewById(R.id.shakeImgDown); 
 mTitle = (RelativeLayout) findViewById(R.id.shake_title_bar); 
  
 mDrawer = (SlidingDrawer) findViewById(R.id.slidingDrawer1); 
 mDrawerBtn = (Button) findViewById(R.id.handle); 
 mDrawer.setOnDrawerOpenListener(new OnDrawerOpenListener() 
 { public void onDrawerOpened() 
  { 
  mDrawerBtn.setBackgroundDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.shake_report_dragger_down)); 
  TranslateAnimation titleup = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,-1.0f); 
  titleup.setDuration(200); 
  titleup.setFillAfter(true); 
  mTitle.startAnimation(titleup); 
  } 
 }); 
  /* 設定SlidingDrawer被關閉的事件處理 */ 
 mDrawer.setOnDrawerCloseListener(new OnDrawerCloseListener() 
 { public void onDrawerClosed() 
  { 
  mDrawerBtn.setBackgroundDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.shake_report_dragger_up)); 
  TranslateAnimation titledn = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,-1.0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f); 
  titledn.setDuration(200); 
  titledn.setFillAfter(false); 
  mTitle.startAnimation(titledn); 
  } 
 }); 
 loadSound() ; 
 mShakeListener = new ShakeListener(this); 
 mShakeListener.setOnShakeListener(new OnShakeListener() { 
  public void onShake() { 
  //Toast.makeText(getApplicationContext(), "抱歉,暫時沒有找到在同一時刻搖一搖的人。\n再試一次吧!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
  startAnim(); //開始 搖一搖手掌動畫 
  mShakeListener.stop(); 
  sndPool.play(soundPoolMap.get(0), (float) 1, (float) 1, 0, 0,(float) 1.2); 
  new Handler().postDelayed(new Runnable(){ 
   public void run(){ 
   //Toast.makeText(getApplicationContext(), "抱歉,暫時沒有找到\n在同一時刻搖一搖的人。\n再試一次吧!", 500).setGravity(Gravity.CENTER,0,0).show(); 
   sndPool.play(soundPoolMap.get(1), (float) 1, (float) 1, 0, 0,(float) 1.0); 
   Toast mtoast; 
   mtoast = Toast.makeText(getApplicationContext(), 
     "抱歉,暫時沒有找到\n在同一時刻搖一搖的人。\n再試一次吧!", 10); 
    //mtoast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0); 
    mtoast.show(); 
    mVibrator.cancel(); 
    mShakeListener.start(); 
     
   } 
  }, 2000); 
  } 
 }); 
 } 
 
 
 
 private void loadSound() { 
 
 sndPool = new SoundPool(2, AudioManager.STREAM_SYSTEM, 5); 
 new Thread() { 
  public void run() { 
  try { 
   soundPoolMap.put( 
    0, 
    sndPool.load(getAssets().openFd( 
      "sound/shake_sound_male.mp3"), 1)); 
 
   soundPoolMap.put( 
    1, 
    sndPool.load(getAssets().openFd( 
      "sound/shake_match.mp3"), 1)); 
  } catch (IOException e) { 
   e.printStackTrace(); 
  } 
  } 
 }.start(); 
 } 
 
 public void startAnim () { //定義搖一搖動畫動畫 
 AnimationSet animup = new AnimationSet(true); 
 TranslateAnimation mytranslateanimup0 = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,-0.5f); 
 mytranslateanimup0.setDuration(1000); 
 TranslateAnimation mytranslateanimup1 = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,+0.5f); 
 mytranslateanimup1.setDuration(1000); 
 mytranslateanimup1.setStartOffset(1000); 
 animup.addAnimation(mytranslateanimup0); 
 animup.addAnimation(mytranslateanimup1); 
 mImgUp.startAnimation(animup); 
  
 AnimationSet animdn = new AnimationSet(true); 
 TranslateAnimation mytranslateanimdn0 = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,+0.5f); 
 mytranslateanimdn0.setDuration(1000); 
 TranslateAnimation mytranslateanimdn1 = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,-0.5f); 
 mytranslateanimdn1.setDuration(1000); 
 mytranslateanimdn1.setStartOffset(1000); 
 animdn.addAnimation(mytranslateanimdn0); 
 animdn.addAnimation(mytranslateanimdn1); 
 mImgDn.startAnimation(animdn); 
 } 
 public void startVibrato(){ //定義震動 
 mVibrator.vibrate( new long[]{500,200,500,200}, -1); //第一個{}里面是節奏數組, 第二個參數是重復次數,-1為不重復,非-1俄日從pattern的指定下標開始重復 
 } 
 
 public void shake_activity_back(View v) { //標題欄 返回按鈕 
 this.finish(); 
 } 
 public void linshi(View v) { //標題欄 
 startAnim(); 
 } 
 @Override 
 protected void onDestroy() { 
 super.onDestroy(); 
 if (mShakeListener != null) { 
  mShakeListener.stop(); 
 } 
 } 
}

代碼:

package com.android.shake; 
 
import java.io.IOException; 
import java.util.HashMap; 
import android.app.Activity; 
import android.media.AudioManager; 
import android.media.SoundPool; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Handler; 
import android.os.Vibrator; 
import android.view.View; 
import android.view.animation.Animation; 
import android.view.animation.AnimationSet; 
import android.view.animation.TranslateAnimation; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.RelativeLayout; 
import android.widget.SlidingDrawer; 
import android.widget.SlidingDrawer.OnDrawerCloseListener; 
import android.widget.SlidingDrawer.OnDrawerOpenListener; 
import android.widget.Toast; 
 
import com.android.shake.ShakeListener.OnShakeListener; 
 
public class ShakeActivity extends Activity{ 
 
 ShakeListener mShakeListener = null; 
 Vibrator mVibrator; 
 private RelativeLayout mImgUp; 
 private RelativeLayout mImgDn; 
 private RelativeLayout mTitle; 
 
 private SlidingDrawer mDrawer; 
 private Button mDrawerBtn; 
 private SoundPool sndPool; 
 private HashMap<Integer, Integer> soundPoolMap = new HashMap<Integer, Integer>(); 
 
 @Override 
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
 // TODO Auto-generated method stub 
 super.onCreate(savedInstanceState); 
 setContentView(R.layout.shake_activity); 
 //drawerSet ();//設置 drawer監聽 切換 按鈕的方向 
  
 mVibrator = (Vibrator)getApplication().getSystemService(VIBRATOR_SERVICE); 
  
 mImgUp = (RelativeLayout) findViewById(R.id.shakeImgUp); 
 mImgDn = (RelativeLayout) findViewById(R.id.shakeImgDown); 
 mTitle = (RelativeLayout) findViewById(R.id.shake_title_bar); 
  
 mDrawer = (SlidingDrawer) findViewById(R.id.slidingDrawer1); 
 mDrawerBtn = (Button) findViewById(R.id.handle); 
 mDrawer.setOnDrawerOpenListener(new OnDrawerOpenListener() 
 { public void onDrawerOpened() 
  { 
  mDrawerBtn.setBackgroundDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.shake_report_dragger_down)); 
  TranslateAnimation titleup = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,-1.0f); 
  titleup.setDuration(200); 
  titleup.setFillAfter(true); 
  mTitle.startAnimation(titleup); 
  } 
 }); 
  /* 設定SlidingDrawer被關閉的事件處理 */ 
 mDrawer.setOnDrawerCloseListener(new OnDrawerCloseListener() 
 { public void onDrawerClosed() 
  { 
  mDrawerBtn.setBackgroundDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.shake_report_dragger_up)); 
  TranslateAnimation titledn = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,-1.0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f); 
  titledn.setDuration(200); 
  titledn.setFillAfter(false); 
  mTitle.startAnimation(titledn); 
  } 
 }); 
 loadSound() ; 
 mShakeListener = new ShakeListener(this); 
 mShakeListener.setOnShakeListener(new OnShakeListener() { 
  public void onShake() { 
  //Toast.makeText(getApplicationContext(), "抱歉,暫時沒有找到在同一時刻搖一搖的人。\n再試一次吧!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
  startAnim(); //開始 搖一搖手掌動畫 
  mShakeListener.stop(); 
  sndPool.play(soundPoolMap.get(0), (float) 1, (float) 1, 0, 0,(float) 1.2); 
  new Handler().postDelayed(new Runnable(){ 
   public void run(){ 
   //Toast.makeText(getApplicationContext(), "抱歉,暫時沒有找到\n在同一時刻搖一搖的人。\n再試一次吧!", 500).setGravity(Gravity.CENTER,0,0).show(); 
   sndPool.play(soundPoolMap.get(1), (float) 1, (float) 1, 0, 0,(float) 1.0); 
   Toast mtoast; 
   mtoast = Toast.makeText(getApplicationContext(), 
     "抱歉,暫時沒有找到\n在同一時刻搖一搖的人。\n再試一次吧!", 10); 
    //mtoast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0); 
    mtoast.show(); 
    mVibrator.cancel(); 
    mShakeListener.start(); 
     
   } 
  }, 2000); 
  } 
 }); 
 } 
 
 
 
 private void loadSound() { 
 
 sndPool = new SoundPool(2, AudioManager.STREAM_SYSTEM, 5); 
 new Thread() { 
  public void run() { 
  try { 
   soundPoolMap.put( 
    0, 
    sndPool.load(getAssets().openFd( 
      "sound/shake_sound_male.mp3"), 1)); 
 
   soundPoolMap.put( 
    1, 
    sndPool.load(getAssets().openFd( 
      "sound/shake_match.mp3"), 1)); 
  } catch (IOException e) { 
   e.printStackTrace(); 
  } 
  } 
 }.start(); 
 } 
 
 public void startAnim () { //定義搖一搖動畫動畫 
 AnimationSet animup = new AnimationSet(true); 
 TranslateAnimation mytranslateanimup0 = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,-0.5f); 
 mytranslateanimup0.setDuration(1000); 
 TranslateAnimation mytranslateanimup1 = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,+0.5f); 
 mytranslateanimup1.setDuration(1000); 
 mytranslateanimup1.setStartOffset(1000); 
 animup.addAnimation(mytranslateanimup0); 
 animup.addAnimation(mytranslateanimup1); 
 mImgUp.startAnimation(animup); 
  
 AnimationSet animdn = new AnimationSet(true); 
 TranslateAnimation mytranslateanimdn0 = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,+0.5f); 
 mytranslateanimdn0.setDuration(1000); 
 TranslateAnimation mytranslateanimdn1 = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,-0.5f); 
 mytranslateanimdn1.setDuration(1000); 
 mytranslateanimdn1.setStartOffset(1000); 
 animdn.addAnimation(mytranslateanimdn0); 
 animdn.addAnimation(mytranslateanimdn1); 
 mImgDn.startAnimation(animdn); 
 } 
 public void startVibrato(){ //定義震動 
 mVibrator.vibrate( new long[]{500,200,500,200}, -1); //第一個{}里面是節奏數組, 第二個參數是重復次數,-1為不重復,非-1俄日從pattern的指定下標開始重復 
 } 
 
 public void shake_activity_back(View v) { //標題欄 返回按鈕 
 this.finish(); 
 } 
 public void linshi(View v) { //標題欄 
 startAnim(); 
 } 
 @Override 
 protected void onDestroy() { 
 super.onDestroy(); 
 if (mShakeListener != null) { 
  mShakeListener.stop(); 
 } 
 } 
}

 第二:一個檢測手機搖晃的監聽器類ShakeListener ,代碼如下:

package com.android.shake; 
 
import android.content.Context; 
import android.hardware.Sensor; 
import android.hardware.SensorEvent; 
import android.hardware.SensorEventListener; 
import android.hardware.SensorManager; 
import android.util.Log; 
 
/** 
 * 一個檢測手機搖晃的監聽器 
 */ 
public class ShakeListener implements SensorEventListener { 
 // 速度閾值,當搖晃速度達到這值后產生作用 
 private static final int SPEED_SHRESHOLD = 2000; 
 // 兩次檢測的時間間隔 
 private static final int UPTATE_INTERVAL_TIME = 70; 
 // 傳感器管理器 
 private SensorManager sensorManager; 
 // 傳感器 
 private Sensor sensor; 
 // 重力感應監聽器 
 private OnShakeListener onShakeListener; 
 // 上下文 
 private Context mContext; 
 // 手機上一個位置時重力感應坐標 
 private float lastX; 
 private float lastY; 
 private float lastZ; 
 // 上次檢測時間 
 private long lastUpdateTime; 
 
 // 構造器 
 public ShakeListener(Context c) { 
 // 獲得監聽對象 
 mContext = c; 
 start(); 
 } 
 
 // 開始 
 public void start() { 
 // 獲得傳感器管理器 
 sensorManager = (SensorManager) mContext 
  .getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); 
 if (sensorManager != null) { 
  // 獲得重力傳感器 
  sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); 
 } 
 // 注冊 
 if (sensor != null) { 
  sensorManager.registerListener(this, sensor, 
   SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME); 
 } 
 
 } 
 
 // 停止檢測 
 public void stop() { 
 sensorManager.unregisterListener(this); 
 } 
 
 // 設置重力感應監聽器 
 public void setOnShakeListener(OnShakeListener listener) { 
 onShakeListener = listener; 
 } 
 
 // 重力感應器感應獲得變化數據 
 public void onSensorChanged(SensorEvent event) { 
 // 現在檢測時間 
 long currentUpdateTime = System.currentTimeMillis(); 
 // 兩次檢測的時間間隔 
 long timeInterval = currentUpdateTime - lastUpdateTime; 
 // 判斷是否達到了檢測時間間隔 
 if (timeInterval < UPTATE_INTERVAL_TIME) 
  return; 
 // 現在的時間變成last時間 
 lastUpdateTime = currentUpdateTime; 
 
 // 獲得x,y,z坐標 
 float x = event.values[0]; 
 float y = event.values[1]; 
 float z = event.values[2]; 
 
 // 獲得x,y,z的變化值 
 float deltaX = x - lastX; 
 float deltaY = y - lastY; 
 float deltaZ = z - lastZ; 
 
 // 將現在的坐標變成last坐標 
 lastX = x; 
 lastY = y; 
 lastZ = z; 
 
 double speed = Math.sqrt(deltaX * deltaX + deltaY * deltaY + deltaZ 
  * deltaZ) 
  / timeInterval * 10000; 
 // 達到速度閥值,發出提示 
 if (speed >= SPEED_SHRESHOLD) { 
  onShakeListener.onShake(); 
 } 
 } 
 
 public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { 
 
 } 
 
 // 搖晃監聽接口 
 public interface OnShakeListener { 
 public void onShake(); 
 } 
 
}

代碼:

package com.android.shake; 
 
import android.content.Context; 
import android.hardware.Sensor; 
import android.hardware.SensorEvent; 
import android.hardware.SensorEventListener; 
import android.hardware.SensorManager; 
import android.util.Log; 
 
/** 
 * 一個檢測手機搖晃的監聽器 
 */ 
public class ShakeListener implements SensorEventListener { 
 // 速度閾值,當搖晃速度達到這值后產生作用 
 private static final int SPEED_SHRESHOLD = 2000; 
 // 兩次檢測的時間間隔 
 private static final int UPTATE_INTERVAL_TIME = 70; 
 // 傳感器管理器 
 private SensorManager sensorManager; 
 // 傳感器 
 private Sensor sensor; 
 // 重力感應監聽器 
 private OnShakeListener onShakeListener; 
 // 上下文 
 private Context mContext; 
 // 手機上一個位置時重力感應坐標 
 private float lastX; 
 private float lastY; 
 private float lastZ; 
 // 上次檢測時間 
 private long lastUpdateTime; 
 
 // 構造器 
 public ShakeListener(Context c) { 
 // 獲得監聽對象 
 mContext = c; 
 start(); 
 } 
 
 // 開始 
 public void start() { 
 // 獲得傳感器管理器 
 sensorManager = (SensorManager) mContext 
  .getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); 
 if (sensorManager != null) { 
  // 獲得重力傳感器 
  sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); 
 } 
 // 注冊 
 if (sensor != null) { 
  sensorManager.registerListener(this, sensor, 
   SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME); 
 } 
 
 } 
 
 // 停止檢測 
 public void stop() { 
 sensorManager.unregisterListener(this); 
 } 
 
 // 設置重力感應監聽器 
 public void setOnShakeListener(OnShakeListener listener) { 
 onShakeListener = listener; 
 } 
 
 // 重力感應器感應獲得變化數據 
 public void onSensorChanged(SensorEvent event) { 
 // 現在檢測時間 
 long currentUpdateTime = System.currentTimeMillis(); 
 // 兩次檢測的時間間隔 
 long timeInterval = currentUpdateTime - lastUpdateTime; 
 // 判斷是否達到了檢測時間間隔 
 if (timeInterval < UPTATE_INTERVAL_TIME) 
  return; 
 // 現在的時間變成last時間 
 lastUpdateTime = currentUpdateTime; 
 
 // 獲得x,y,z坐標 
 float x = event.values[0]; 
 float y = event.values[1]; 
 float z = event.values[2]; 
 
 // 獲得x,y,z的變化值 
 float deltaX = x - lastX; 
 float deltaY = y - lastY; 
 float deltaZ = z - lastZ; 
 
 // 將現在的坐標變成last坐標 
 lastX = x; 
 lastY = y; 
 lastZ = z; 
 
 double speed = Math.sqrt(deltaX * deltaX + deltaY * deltaY + deltaZ 
  * deltaZ) 
  / timeInterval * 10000; 
 // 達到速度閥值,發出提示 
 if (speed >= SPEED_SHRESHOLD) { 
  onShakeListener.onShake(); 
 } 
 } 
 
 public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { 
 
 } 
 
 // 搖晃監聽接口 
 public interface OnShakeListener { 
 public void onShake(); 
 } 
 
}

 第三:必須在AndroidManifest.xml中添加權限,否側搖動時不能監聽

<uses-permission android:name="android.hardware.sensor.accelerometer"/>

第四:效果圖:

android重力感應開發之實現微信搖一搖功能的示例分析

看完了這篇文章,相信你對“android重力感應開發之實現微信搖一搖功能的示例分析”有了一定的了解,如果想了解更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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