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IOS setOnclick點擊事件分析

發布時間:2020-10-04 15:16:58 來源:腳本之家 閱讀:121 作者:sunflowerseat 欄目:移動開發

在Android中點擊事件是以setOnclick的形式進行設置的,用起來十分方便,而在ios中是以addTarget方式進行的,每次設置點擊事件都需要聲明一個新的方法,在大部分情況下顯得未免有些麻煩。而且通常來說我們使用的最多的是TouchUpInside方式的點擊事件,所以為了方便使用,我對UIButton/UIView的點擊事件進行了擴展。

使用

和之前一樣,我們先來看看擴展之后如何使用

oc版本

[_btn1 setOnclick:^{
  NSLog(@"click btn1");
}];

swift版本

btn.setOnClick {
  print("click btn")
}

用起來真的是非常簡單哈~

擴展過程

接下來我們就來看看,到底是如何擴展的呢?

oc版本

我們只需要為UIButton添加一個Category就可以使用了哦。

  #import <UIKit/UIKit.h>

  @interface UIButton(click)
  @property (nonatomic, strong) void (^clickBlock) (void);
  - (void) setOnclick : (void (^)(void))block;
  - (void) clickBtn : (UIButton*) sender;
  - (void) setTarget : action:(SEL)action;
  @end
  
  #import "UIButton+click.h"
  #import <objc/runtime.h>
  
  @implementation UIButton(click)
  
  static void *clickKey = &clickKey;
  - (void)setClickBlock:(void (^)(void))clickBlock{
    objc_setAssociatedObject(self, & clickKey, clickBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
  }
  
  - (void (^)(void))clickBlock{
    return objc_getAssociatedObject(self, &clickKey);
  }
  
  -(void)setOnclick:(void (^)(void))block{
    self.clickBlock = block;
    [self addTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
  }
  
  - (void) clickBtn : (UIButton*) sender{
    self.clickBlock();
  }
  
  @end

如果我們不希望每次都需要導入UIButton+click.h,只需要將UIButton+click.h添加到pch文件中就可以了哦。

swift版本

相對來說swift版本就比較麻煩一點,竟然不能直接擴展閉包類型的屬性,所以最后多創建了一個UIClick對象。

  class UIClick : Any{
    var click : () -> Void = {return}
  }
  
  extension UIButton : Property{
    var saveClick : UIClick{
      get{
        return get0()
      }
      set{
        return set0(newValue)
      }
    }
    
    func setOnClick(click : @escaping () -> Void) {
      self.saveClick = UIClick()
      self.saveClick.click = click
      self.addTarget(self, action: #selector(btnClick), for: .touchUpInside)
    }
    
    @objc func btnClick(){
      self.saveClick.click()
    }
  }

UIView onClick

看了以上的擴展過程,相信大家對UIView onClick的擴展心中也有數了,過程基本是一樣的,接下來只簡單寫一下不同的部分。

  func setOnClickView(click : @escaping () -> Void) {
    self.isUserInteractionEnabled = true
    self.saveClickView = UIClick()
    self.saveClickView.click = click
    let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(btnClickView))
    tap.numberOfTapsRequired = 1
    self.addGestureRecognizer(tap)
  }

oc的就略過了,原理是一樣的,代碼也是非常簡單。

總結

擴展并不復雜,但是確實還是帶來了不少方便,希望這種擴展思路能夠讓你眼前一亮,以上內容有任何錯誤歡迎指正。

向AI問一下細節

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