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這篇文章主要介紹了C++基于隨機數如何實現福彩雙色球,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
具體如下:
這是前段時間寫的福彩雙色球一個小應用
本來可以一個文件搞定,反正也沒多大,就分開了.
頭文件doubleColorBallR2.h
#ifndef _DoubleColorBallR2_h #define _DoubleColorBallR2_h #include <iostream> #include <stdio.h> #include <vector> #include <list> #include "windows.h" #include <algorithm> #ifndef _RED_ZONE_ #define _RED_ZONE_ 33 #endif #ifndef _BLUE_ZONE_ #define _BLUE_ZONE_ 16 #endif #ifndef _RED_NUM_ #define _RED_NUM_ 6 #endif #ifndef _BLUE_NUM_ #define _BLUE_NUM_ 1 #endif using namespace std; class DoubleColorBallR2 { public: DoubleColorBallR2(){ } ~DoubleColorBallR2(){ } void getRedZone(); void getBlueZone(); private: }; #endif
實現文件 doubleColorBallR2.cpp
#include "doubleColorBallR2.h" void DoubleColorBallR2::getRedZone(){ vector<int> v_red; //選擇數的范圍 1-_RED_ZONE_ list<int> l_red; //裝入1-_RED_NUM_個數 for (int i=1; i <= _RED_ZONE_; ++i) { v_red.push_back(i); } srand((unsigned)GetCurrentTime()); int j=_RED_ZONE_; for (int i=1; i<=_RED_NUM_; ++i) { int n=1+rand()%(j-1+1); l_red.push_back(v_red[n]); //裝入 //刪除v_red已裝入的數 vector<int>::iterator iter=find(v_red.begin(), v_red.end(), v_red[n]); v_red.erase(iter); --j; //由于v_red已經刪除了一位數,所以隨機數取值范圍要減少一位 } l_red.sort(); for (list<int>::iterator i=l_red.begin(); i!=l_red.end(); ++i) { cout<<*i<<" "; } } void DoubleColorBallR2::getBlueZone(){ vector<int> v_blue; //選擇數的范圍 1-_BLUE_ZONE_ list<int> l_blue; //裝入1-_BLUE_NUM_個數 for (int i=1; i <= _BLUE_ZONE_; ++i) { v_blue.push_back(i); } srand((unsigned)GetCurrentTime()); int j=_BLUE_ZONE_; for (int i=1; i<=_BLUE_NUM_; ++i) { int n=1+rand()%(j-1+1); l_blue.push_back(v_blue[n]); //裝入 //刪除v_red已裝入的數 vector<int>::iterator iter=find(v_blue.begin(), v_blue.end(), v_blue[n]); v_blue.erase(iter); --j; //由于v_red已經刪除了一位數,所以隨機數取值范圍要減少一位 } l_blue.sort(); for (list<int>::iterator i=l_blue.begin(); i!=l_blue.end(); ++i) { cout<<*i<<" "; } }
主程序 doubleColorBall.cpp
#include <iostream> #include <list> #include "windows.h" #include <stdio.h> #include "doubleColorBallR2.h" #define RED_ZONE 33 //紅區 #define BLUE_ZONE 16 //藍區 #define RED_NUM 6 //紅區位數 #define BLUE_NUM 1 //藍區位數 using namespace std; int main (int argc, char *argv[]) { DoubleColorBallR2 dcb; dcb.getRedZone(); dcb.getBlueZone(); getchar(); return(0); }
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“C++基于隨機數如何實現福彩雙色球”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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