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這篇文章將為大家詳細講解有關zTree如何實現節點修改的實時刷新功能,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
一、應用場景
在實際應用中會遇到動態操作樹各節點的需求,在增加樹節點后如何實時動態刷新樹就十分有必要了。
二、項目實踐
比如要在test1234節點下新建子節點,首先要選中test1234節點,添加成功后,根據test1234結點的TID去后臺請求對應子節點數據,實現動態刷新。刪除節點類似。
三、代碼實現
1、初始化時必須設置配置
<span > async:{ enable:true, url:"../admin/scriptManager/loadNodeByID.htm", autoParam:["id"], dataType:"json", }, view: { selectedMulti: false } }</span>
2、刷新方法
/** * 刷新當前節點 */ function refreshNode() { /*根據 treeId 獲取 zTree 對象*/ var zTree = $.fn.zTree.getZTreeObj("scriptTree"), type = "refresh", silent = false, /*獲取 zTree 當前被選中的節點數據集合*/ nodes = zTree.getSelectedNodes(); /*強行異步加載父節點的子節點。[setting.async.enable = true 時有效]*/ zTree.reAsyncChildNodes(nodes[0], type, silent); } /** * 刷新當前選擇節點的父節點 */ function refreshParentNode() { var zTree = $.fn.zTree.getZTreeObj("scriptTree"), type = "refresh", silent = false, nodes = zTree.getSelectedNodes(); /*根據 zTree 的唯一標識 tId 快速獲取節點 JSON 數據對象*/ var parentNode = zTree.getNodeByTId(nodes[0].parentTId); /*選中指定節點*/ zTree.selectNode(parentNode); zTree.reAsyncChildNodes(parentNode, type, silent); }
3、涉及的方法詳解
1、$.fn.zTree.init(obj,zSetting,zNodes)zTree的初始化方法,創建zTree必須使用此方法
參數說明
obj JQuery Object用于展現zTree的DOM容器
zSetting JSON zTree的配置數據,具體請參考 “setting 配置詳解”中的各個屬性詳細說明
zNodes Array(JSON)/JSON zTree的節點數據,具體請參考 “treeNode 節點數據詳解”中的各個屬性詳細說明
返回值
zTree對象,提供操作zTree的各種方法,對于通過js操作zTree來說必須通過此對象
如果不需要自行設定全局變量保存,可以利用
2、zTreeObj.getSelectedNodes獲取 zTree 當前被選中的節點數據集合
返回值
返回值 Array(JSON)當前被選中的節點數據集合
方法實例:
1. 獲取當前被選中的節點數據集合
var treeObj = $.fn.zTree.getZTreeObj("tree"); var nodes = treeObj.getSelectedNodes();
3、zTreeObj.getNodeByTId根據 zTree 的唯一標識 tId 快速獲取節點 JSON 數據對象
參數:tId String 節點在 zTree 內的唯一標識 tId
返回值:返回值 JSON tId 對應的節點 JSON 數據對象如無結果,返回 null
方法實例:
1. 獲取 tId = "tree_10" 的節點數據
var treeObj = $.fn.zTree.getZTreeObj("tree"); var node = treeObj.getNodeByTId("tree_10");
4、zTreeObj.selectNode選中指定節點
參數:treeNode JSON 需要被選中的節點數據
addFlag Boolean
addFlag = true 表示追加選中,會出現多點同時被選中的情況
addFlag = false 表示單獨選中,原先被選中的節點會被取消選中狀態
setting.view.selectedMulti = false 時,此參數無效,始終進行單獨選中
5、zTreeObj.reAsyncChildNodes強行異步加載父節點的子節點。[setting.async.enable = true 時有效]
參數:parentNode JSON 指定需要異步加載的父節點 JSON 數據,
reloadType String reloadType = "refresh" 表示清空后重新加載。reloadType != "refresh" 時,表示追加子節點處理
isSilent Boolean 設定異步加載后是否自動展開父節點。isSilent = true 時,不展開父節點,其他值或缺省狀態都自動展開。
方法實例
1. 重新異步加載當前選中的第一個節點
var treeObj = $.fn.zTree.getZTreeObj("tree"); var nodes = treeObj.getSelectedNodes(); if (nodes.length>0) { treeObj.reAsyncChildNodes(nodes[0], "refresh"); }
4、部分后臺代碼
/** * 查詢工程對象 * * @return */ @ResponseBody @RequestMapping("/loadNodeByID.htm") public List<ZTreeNode> loadNodeByID(Integer id) { List<ZTreeNode> nodes = cuScriptProjectService.loadNodesByID(id); // ZTreeNode zTreeNode = cuScriptProjectService.loadNodeByID(id); return nodes; }
2、
/** * 根據工程ID加載工程節點數據 */ @Override public List<ZTreeNode> loadNodesByID(Integer id) { /* 查詢工程集合 */ List<CUProject> allProjects = this.cuProjectDAO.findAllProjects(); Map<Integer, List<CUProjectVO>> allPorjectList = this.buildProjectVOMap(allProjects); /* 查詢腳本集合 */ List<CUScript> allScripts = this.cuScriptDAO.findAllScripts(); Map<Integer, List<CUScriptVO>> allScriptMap = this.buildScriptVOMap(allScripts); /* 構建ZTreeNode數據結構 */ List<ZTreeNode> treeNodeList = new ArrayList<ZTreeNode>(); loopBuildZTree(id, allPorjectList, allScriptMap, treeNodeList); return treeNodeList; }
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