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怎么在C++中加載TorchScript模型

發布時間:2021-05-19 16:26:41 來源:億速云 閱讀:330 作者:Leah 欄目:編程語言

今天就跟大家聊聊有關怎么在C++中加載TorchScript模型,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。

步驟1:將PyTorch模型轉換為Torch腳本

PyTorch模型從Python到C ++的旅程由Torch Script啟動,Torch Script是PyTorch模型的一種表示形式,可以由Torch Script編譯器理解,編譯和序列化。如果您是從使用vanilla“eager” API編寫的現有PyTorch模型開始的,則必須首先將模型轉換為Torch腳本。在最常見的情況下(如下所述),這只需要花費很少的功夫。如果您已經有了Torch腳本模塊,則可以跳到本教程的下一部分。

有兩種將PyTorch模型轉換為Torch腳本的方法。第一種稱為跟蹤,一種機制,其中通過使用示例輸入對模型的結構進行一次評估,并記錄這些輸入在模型中的流量,從而捕獲模型的結構。這適用于有限使用控制流的模型。第二種方法是在模型中添加顯式批注,以告知Torch Script編譯器可以根據Torch Script語言施加的約束直接解析和編譯模型代碼。

提示:您可以在官方 Torch腳本參考 中找到有關這兩種方法的完整文檔,以及使用方法的進一步指導。

方法1:通過跟蹤轉換為Torch腳本

要將PyTorch模型通過跟蹤轉換為Torch腳本,必須將模型的實例以及示例輸入傳遞給 torch.jit.trace 函數。這將產生一個 torch.jit.ScriptModule 對象,該對象的模型評估痕跡將嵌入模塊的 forward 方法中:

import torch
import torchvision
# 你模型的一個實例.
model = torchvision.models.resnet18()
# 您通常會提供給模型的forward()方法的示例輸入。
example = torch.rand(1, 3, 224, 224)
# 使用`torch.jit.trace `來通過跟蹤生成`torch.jit.ScriptModule`
traced_script_module = torch.jit.trace(model, example)

現在可以對跟蹤的 ScriptModule 進行評估,使其與常規PyTorch模塊相同:

In[1]: output = traced_script_module(torch.ones(1, 3, 224, 224))
In[2]: output[0, :5]
Out[2]: tensor([-0.2698, -0.0381, 0.4023, -0.3010, -0.0448], grad_fn=<SliceBackward>)

方法2:通過注釋轉換為Torch腳本

在某些情況下,例如,如果模型采用特定形式的控制流,則可能需要直接在Torch腳本中編寫模型并相應地注釋模型。例如,假設您具有以下vanilla Pytorch模型:

import torch
class MyModule(torch.nn.Module):
 def __init__(self, N, M):
  super(MyModule, self).__init__()
  self.weight = torch.nn.Parameter(torch.rand(N, M))

 def forward(self, input):
  if input.sum() > 0:
   output = self.weight.mv(input)
  else:
   output = self.weight + input
  return output

因為此模塊的前向方法使用取決于輸入的控制流,所以它不適合跟蹤。相反,我們可以將其轉換為 ScriptModule 。為了將模塊轉換為 ScriptModule ,需要使用 torch.jit.script 編譯模塊,如下所示:

class MyModule(torch.nn.Module):
 def __init__(self, N, M):
  super(MyModule, self).__init__()
  self.weight = torch.nn.Parameter(torch.rand(N, M))

 def forward(self, input):
  if input.sum() > 0:
   output = self.weight.mv(input)
  else:
   output = self.weight + input
  return output

my_module = MyModule(10,20)
sm = torch.jit.script(my_module)

如果您需要在 nn.Module 中排除某些方法,因為它們使用了 TorchScript 尚不支持的Python功能,則可以使用 @torch.jit.ignore 對其進行注釋

my_module 是 ScriptModule 的實例,可以序列化。

步驟2:將腳本模塊序列化為文件

一旦有了ScriptModule(通過跟蹤或注釋PyTorch模型),您就可以將其序列化為文件了。稍后,您將可以使用C ++從此文件加載模塊并執行它,而無需依賴Python。假設我們要序列化先前在跟蹤示例中顯示的 ResNet18 模型。要執行此序列化,只需在模塊上調用 save 并傳遞一個文件名即可:

traced_script_module.save("traced_resnet_model.pt")

這將在您的工作目錄中生成 traced_resnet_model.pt 文件。如果您還想序列化 my_module ,請調用 my_module.save("my_module_model.pt") 我們現在已經正式離開Python領域,并準備跨入C ++領域。

步驟3:在C ++中加載腳本模塊

要在C ++中加載序列化的PyTorch模型,您的應用程序必須依賴于PyTorch C ++ API(也稱為LibTorch)。LibTorch發行版包含共享庫,頭文件和CMake構建配置文件的集合。雖然CMake不是依賴LibTorch的要求,但它是推薦的方法,并且將來會得到很好的支持。 對于本教程,我們將使用CMake和LibTorch構建一個最小的C ++應用程序,該應用程序簡單地加載并執行序列化的PyTorch模型。

最小的C ++應用程序

讓我們從討論加載模塊的代碼開始。以下將已經做:

include <torch/script.h> // One-stop header.

#include <iostream>
#include <memory>

int main(int argc, const char* argv[]) {
 if (argc != 2) {
 std::cerr << "usage: example-app <path-to-exported-script-module>\n";
 return -1;
 }


 torch::jit::script::Module module;
 try {
 // 使用以下命令從文件中反序列化腳本模塊: torch::jit::load().
 module = torch::jit::load(argv[1]);
 }
 catch (const c10::Error& e) {
 std::cerr << "error loading the model\n";
 return -1;
 }

 std::cout << "ok\n";
}

標頭包含運行示例所需的LibTorch庫中的所有相關包含。我們的應用程序接受序列化的PyTorch ScriptModule的文件路徑作為其唯一的命令行參數,然后使用 torch::jit::load() 函數繼續對該模塊進行反序列化,該函數將此文件路徑作為輸入。作為返回,我們收到一個 Torch::jit::script::Module 對象。我們將稍后討論如何執行它。

取決于LibTorch和構建應用程序

假設我們將以上代碼存儲在名為 example-app.cpp 的文件中。最小的 CMakeLists.txt 可能看起來很簡單:

cmake_minimum_required(VERSION 3.0 FATAL_ERROR)
project(custom_ops)

find_package(Torch REQUIRED)

add_executable(example-app example-app.cpp)
target_link_libraries(example-app "${TORCH_LIBRARIES}")
set_property(TARGET example-app PROPERTY CXX_STANDARD 11)

建立示例應用程序的最后一件事是LibTorch發行版。您可以隨時從PyTorch網站的 下載頁面 上獲取最新的穩定版本。如果下載并解壓縮最新的歸檔文件,則應收到具有以下目錄結構的文件夾:

libtorch/
 bin/
 include/
 lib/
 share/

find_package(Torch)

提示;在Windows上,調試和發行版本不兼容ABI。 如果您打算以調試模式構建項目,請嘗試使用LibTorch的調試版本。

最后一步是構建應用程序。為此,假定示例目錄的布局如下:

example-app/
 CMakeLists.txt
 example-app.cpp

現在,我們可以運行以下命令從 example-app/ 文件夾中構建應用程序:

mkdir build
cd build
cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH=/path/to/libtorch ..
make

/path/to/libtorch 應該是解壓縮的LibTorch發行版的完整路徑。如果一切順利,它將看起來像這樣:

root@4b5a67132e81:/example-app# mkdir build
root@4b5a67132e81:/example-app# cd build
root@4b5a67132e81:/example-app/build# cmake -DCMAKE_PREFIX_PATH=/path/to/libtorch ..
-- The C compiler identification is GNU 5.4.0
-- The CXX compiler identification is GNU 5.4.0
-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc
-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc -- works
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Detecting C compile features
-- Detecting C compile features - done
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Looking for pthread.h
-- Looking for pthread.h - found
-- Looking for pthread_create
-- Looking for pthread_create - not found
-- Looking for pthread_create in pthreads
-- Looking for pthread_create in pthreads - not found
-- Looking for pthread_create in pthread
-- Looking for pthread_create in pthread - found
-- Found Threads: TRUE
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /example-app/build
root@4b5a67132e81:/example-app/build# make
Scanning dependencies of target example-app
[ 50%] Building CXX object CMakeFiles/example-app.dir/example-app.cpp.o
[100%] Linking CXX executable example-app
[100%] Built target example-app

如果我們提供了我們之前創建的到示例應用程序二進制文件的跟蹤ResNet18模型 traced_resnet_model.pt 的路徑,則應該以友好的“ ok”作為獎勵。 請注意,如果嘗試使用 my_module_model.pt 運行此示例,則會收到一條錯誤消息,提示您輸入的形狀不兼容。 my_module_model.pt 需要1D而不是4D。

root@4b5a67132e81:/example-app/build# ./example-app <path_to_model>/traced_resnet_model.pt
ok

步驟4:在C ++中執行腳本模塊

成功用C ++加載了序列化的ResNet18之后,我們現在只需執行幾行代碼即可!讓我們將這些行添加到C ++應用程序的 main() 函數中:

// 創建輸入向量
std::vector<torch::jit::IValue> inputs;
inputs.push_back(torch::ones({1, 3, 224, 224}));

// 執行模型并將輸出轉化為張量
at::Tensor output = module.forward(inputs).toTensor();
std::cout << output.slice(/*dim=*/1, /*start=*/0, /*end=*/5) << '\n';

前兩行設置了我們模型的輸入。我們創建一個 torch::jit::IValue 的向量(類型為type-erased的值 Script::Module 方法接受并返回),并添加單個輸入。要創建輸入張量,我們使用 torch::ones() ,等效于C ++ API中的 torch.ones 。然后,我們運行 script::Module 的 forward 方法,并向其傳遞我們創建的輸入向量。作為回報,我們得到一個新的IValue,通過調用 toTensor() 將其轉換為張量。

提示:要總體上了解有關torch::ones和PyTorch C ++ API之類的功能的更多信息,請參閱其文檔,網址為https://pytorch.org/cppdocs。

PyTorch C ++ API提供了與Python API幾乎相同的功能奇偶校驗,使您可以像在Python中一樣進一步操縱和處理張量。

在最后一行中,我們打印輸出的前五個條目。由于在本教程前面的部分中,我們向Python中的模型提供了相同的輸入,因此理想情況下,我們應該看到相同的輸出。讓我們通過重新編譯我們的應用程序并以相同的序列化模型運行它來進行嘗試:

root@4b5a67132e81:/example-app/build# make
Scanning dependencies of target example-app
[ 50%] Building CXX object CMakeFiles/example-app.dir/example-app.cpp.o
[100%] Linking CXX executable example-app
[100%] Built target example-app
root@4b5a67132e81:/example-app/build# ./example-app traced_resnet_model.pt
-0.2698 -0.0381 0.4023 -0.3010 -0.0448
[ Variable[CPUFloatType]{1,5} ]

作為參考,Python以前的輸出為:

tensor([-0.2698, -0.0381, 0.4023, -0.3010, -0.0448], grad_fn=<SliceBackward>)

看來匹配得很好!

提示:要將模型移至GPU內存,可以編寫model.to(at::kCUDA);。通過調用tensor.to(at::kCUDA),確保模型的輸入也位于CUDA內存中,

這將在CUDA內存中返回新的張量。

看完上述內容,你們對怎么在C++中加載TorchScript模型有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。

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