91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

C語言實現掃雷小游戲(適合初學者)

發布時間:2020-08-24 04:25:06 來源:腳本之家 閱讀:160 作者:IRON__MAN__ 欄目:編程語言

掃雷小游戲作為初學c語言的小白有很大的幫助,其中用到了函數的定義,函數的聲明,循環語句,數組思想等等知識,對于代碼理解和設計代碼思路有很大的幫助,本文就詳細介紹了代碼的各個步驟和運行結果。希望給到和我一樣的小白一點幫助。

C語言實現掃雷小游戲(適合初學者)

//game.h頭文件
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 9//定義了界面的長寬,可以直更改ROW,COL的值,避免了程序中數字重復出現
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define EASYCOUNT 10//定義了雷的個數,即游戲難度,也可以運用再測試時,比如在通關界面時,直接可以得到結果。
//初始化掃雷棋盤
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);
void DispalyBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col);
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);
//game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set)//該函數的作用是為數組初始化,設計展示的界面
{ 
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i < rows; i++)
 {
 for (j = 0; j < cols; j++)
 {
 board[i][j] = set//set可以更改為各種字符,隨你喜歡;
 }
 }
} 
void DispalyBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)//打印數組函數
{
 int i = 0;
 int j = 0;
 for ( i = 0; i <=row; i++)
 {
 printf("%-2d", i);
 }
 printf("\n");
 for (i = 1; i <= row; i++)
 {
 printf("%d", i);
 for (j = 1; j <= col; j++)
 {
 printf("%2c", board[i][j]);
 }
 printf("\n");
 }
}
void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)//布置雷的函數
{
 int count = EASYCOUNT//難度,可以在頭文件中更改;
 while (count)
 {
 int x = rand() % row + 1;
 int y = rand() % col + 1; 
 if (mine[x][y]=='0')
 {
 mine[x][y] = '1' ;
 count--;
 }
 }
}
int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)//返回值,即在玩家輸入坐標時,判斷該坐標有沒有雷,如果沒有返回周圍一圈的雷數
{
 
 return (mine[x - 1][y] +
 mine[x - 1][y - 1] +
 mine[x][y - 1] +
 mine[x + 1][y - 1] +
 mine[x + 1][y] +
 mine[x][y + 1] +
 mine[x+1][y + 1] +
 mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0');
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
 int x = 0;
 int y = 0;
 int win = 0;
 while (win-row*col-EASYCOUNT)
 {
 printf("請輸入要排查的坐標:>");
 scanf("%d%d", &x, &y);
 if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
 {
 if (mine[x][y] == '1')
 {
 printf("很不幸,你被炸死了\n");
 DispalyBoard(mine, row, col);
 break;
 }
 else
 {
 int count = GetMineCount(mine,x,y);
 show[x][y] = count + '0';
 DispalyBoard(show, row, col);
 win++;
 }
 if (win == row*col - EASYCOUNT)
 {
 printf("恭喜你通關了!!!\n");
 DispalyBoard(mine, row, col);
 }
 }
 else
 {
 printf("注意輸入范圍,請重新輸入:>\n");
 }
 }
}
//paly.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void menu()//菜單功能
{
 printf("********************\n");
 printf("**** 1.paly ****\n");
 printf("********************\n");
 printf("**** 0.out ****\n");
}
void game()
{
 //雷的信息儲存
 //1.布置好的雷的信息:
 char mine[ROWS][COLS] = { 0 };
 //2.排查出的雷的信息:
 char show[ROWS][COLS] = { 0 };
 //初始化:
 InitBoard(mine, ROWS, COLS,'0');
 InitBoard(show, ROWS, COLS,'*');
 //打印棋盤:
 //DispalyBoard(mine, ROW, COL);
 //DispalyBoard(show, ROW, COL);
 //布置雷:
 SetMine(mine, ROW, COL);
 //打印布置好的雷
 //DispalyBoard(mine, ROW, COL);
 DispalyBoard(show, ROW, COL);
 //排查雷
 FindMine(mine,show, ROW, COL);
}
void test()
{
 srand((unsigned)time(NULL));
 int input = 0;
 do
 {
 menu();
 printf("請根據菜單選擇:>\n");
 scanf("%d", &input);
 switch (input)
 {
 case 1:
 game();
 break;
 case 0:
 printf("退出游戲:>\n");
 break;
 default: 
 printf("輸入錯誤,請重新輸入:>\n");
 break;
 }
 } while (input);
}
int main()
{
 test();
 return 0;
}

菜單界面:

C語言實現掃雷小游戲(適合初學者)

運行時的掃雷界面(參考坐標為玩家提供方便):

C語言實現掃雷小游戲(適合初學者)

假如踩雷,游戲失敗界面:

C語言實現掃雷小游戲(適合初學者)

排雷完畢游戲通關的界面:

C語言實現掃雷小游戲(適合初學者)

更多C++精彩小游戲請點擊專題:經典游戲 進行學習

小編還為大家準備了精彩的專題:javascript經典小游戲匯總

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

永仁县| 双流县| 渭源县| 奈曼旗| 修武县| 开江县| 沙田区| 内丘县| 革吉县| 林州市| 军事| 盐津县| 开江县| 苏尼特左旗| 于田县| 沾化县| 额济纳旗| 台中县| 全州县| 乐清市| 顺平县| 南召县| 吉木萨尔县| 台安县| 呼伦贝尔市| 惠水县| 城固县| 南华县| 江安县| 怀化市| 昭觉县| 彭山县| 灵川县| 彭泽县| 泰州市| 石城县| 普格县| 漳平市| 保定市| 阳朔县| 繁昌县|