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C#多線程之Thread類詳解

發布時間:2020-08-30 03:10:28 來源:腳本之家 閱讀:166 作者:云夢鴻 欄目:編程語言

使用System.Threading.Thread類可以創建和控制線程。

常用的構造函數有:

 // 摘要: 
  //  初始化 System.Threading.Thread 類的新實例,指定允許對象在線程啟動時傳遞給線程的委托。
  //
  // 參數: 
  // start:
  //  System.Threading.ParameterizedThreadStart 委托,它表示此線程開始執行時要調用的方法。
  //
  // 異常: 
  // System.ArgumentNullException:
  //  start 為 null。
  [SecuritySafeCritical]
  public Thread(ParameterizedThreadStart start);
  //
  // 摘要: 
  //  初始化 System.Threading.Thread 類的新實例。
  //
  // 參數: 
  // start:
  //  System.Threading.ThreadStart 委托,它表示此線程開始執行時要調用的方法。
  //
  // 異常: 
  // System.ArgumentNullException:
  //  start 參數為 null。
  [SecuritySafeCritical]
  public Thread(ThreadStart start);

1. 無參數創建線程

ThreadStart委托定義了一個返回類型位void的無參數方法。

public void Main()
  {
   Thread vThread = new Thread(ThreadFun);
   //vThread.Name = "td_Name"; // 線程名稱
   vThread.Start(); //開始執行線程
   Console.WriteLine("This is the main thread:id=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
  }

  void ThreadFun() // 來自委托:ThreadStart 
  {
   Console.WriteLine("Running in a new thread:id=" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
   for (int i = 0; i < 10; i++)
   {
    Console.Write(".");
    Thread.Sleep(500);
   }
   Console.WriteLine("THREAD END");
  }

輸出結果:

C#多線程之Thread類詳解

將上訴代碼中的 ThreadFun() 用Lambda表達式替換,變成Thread的簡便使用方式:

 public void Main()
  {
   Thread vThread = new Thread(() =>
   {
    Console.WriteLine("Running in a new thread");
   });
   //vThread.Name = "td_Name"; // 線程名稱
   vThread.Start(); //開始執行線程
   Console.WriteLine("This is the main thread");
  }

2.給線程傳遞參數

兩種方式:一種是使用帶ParameterizedThreadStart委托的方法參數構造Thread;另一種是創建一個自定義類,把線程的方法定義為實例方法,這樣先初始化實例的數據,在啟動線程。

如:傳遞參數

public struct TdData // 傳遞數據
  {
   public string Message; //數據string字段
  }

使用第一種方式:

 public void Main()
  {
   TdData tData = new TdData() { Message = "Thread Info" };
   Thread vThread = new Thread(ThreadFun);
   vThread.Start(tData); // 開始執行線程,傳遞參數
   Console.WriteLine("This is the main thread");
  }

  void ThreadFun(object pObj) // 來自委托:ParameterizedThreadStart 
  {
   TdData vData = (TdData)pObj;
   Console.WriteLine("In a new thread, Received:{0}", vData.Message);   
  }

使用第二種方式:先自定義一個類。

public class TdHelper
 {
  public TdData mData; // 傳遞數據

  // 構造函數
  public TdHelper(TdData pData)
  {
   this.mData = pData;
  }

  public void ThreadFun() // 來自委托:ThreadStart 
  {
   Console.WriteLine("In a new thread, TdDataMessage:{0}", mData.Message);
  }
 }

然后,在主線程(需要的地方)創建Thread并將實例方法TdHelper.ThreadFun()作為構造函數的參數。

public void Main()
  {
   TdData tData = new TdData() { Message = "Thread Info" };
   TdHelper tHelper = new TdHelper(tData); // 傳遞參數
   Thread vThread = new Thread(tHelper.ThreadFun);
   vThread.Start();
   Console.WriteLine("This is the main thread");
  }


3.后臺線程

默認情況下,Thread類創建的線程事前臺線程,線程池中的線程總是后臺線程。只要有一個前臺線程在運行,應用程序的進程就在運行,如果多個前臺線程在運行,而Main()方法結束了,應用程序仍然事激活的,直到所有前臺線程完成任務。

可以通過設置Thread類實例的IsBackground屬性,來讓其成為后臺線程;

public void Main()
  {
   Thread vThread = new Thread(() =>
   {
    Console.WriteLine("New thread started"); // Title3
    Thread.Sleep(5000);
    Console.WriteLine("New thread completed"); // Title2
   });
   //vThread.IsBackground = true;
   vThread.Start();
   Console.WriteLine("This is the main thread"); // Title1
  }

 當IsBackground屬性默認為false時,可以在控制臺完整地看到 3 句輸出信息;但如果將其設為true時,則不等到第3條信息(Title2)輸出時,主線程Main()已經執行完成,控制臺窗口就自動關閉了。

4.線程的優先級

通過Priority屬性,可以調整Thread類實例的優先級,默認為: vThread.Priority = ThreadPriority.Normal; // 枚舉值

關系:Highest > AboveNormal > Normal > BelowNormal > Lowest

5.控制線程

調用Thread對象的Start()方法,可以創建線程。但是,在調用Start()方法后,新線程仍不是處于 Running 狀態,而是 Unstarted 狀態。只有操作系統的線程調度器選擇了要運行該線程,線程就會改為 Running 狀態。通過 Thread.ThreadState 屬性,可以獲得該線程當前的狀態。

使用Thread.Sleep()方法,會使線程處于WaitSleepJoin狀態,在經歷Sleep()方法定義的時間段后,線程就會等待再次被操作系統調度。

要停止一個線程,可以調用 Thread.Abort() 方法。調用這個方法,會在接到終止命令的線程中拋出一個 ThreadAbortException,用一個處理程序捕獲這個異常,線程可以在結束前完成一些清理工作。線程還可以在接收到調用 Thread.Abort() 方法的結果 ThreadAbortException 異常后繼續工作。如果線程沒有重置終止,接收到終止請求的線程的狀態就從 AbortRequested 改為 Aborted 。

如果要等待線程結束,就可以調用 Thread.Join() 方法,它會停止當前線程,并把它設置為 WaitSleepJoin 狀態,直到加入的線程完成為止。

參見: C#多線程之線程控制詳解

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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