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Thread-per-Message模式(這項工作就交給你了)
當你很忙碌的時候,這個時候公司樓下有個快遞,于是你委托你的同事幫你拿一下你的快遞,這樣你就可以繼續做自己的工作了
在Thread-Per-Message模式中,消息的委托端和執行端是不同的線程,消息的委托端會告訴執行端線程,這個工作就交給你了
Host類:
針對請求創建線程的類,主要通過開啟新的線程,調用helper的handle,并將要打印的文字傳遞。
public class Host { private final Helper helper = new Helper(); public void request(final int count,final char c){ System.out.println("request開始"); new Thread(){ public void run(){ helper.handle(count, c); } }.start(); System.out.println("request結束"); } }
Helper類:
提供字符顯示的功能,slowly方法模擬打印耗時
public class Helper { public void handle(int count ,char c){ System.out.println("handle方法開始"); for(int i=0;i<count;i++){ slowly(); System.out.print(c); } System.out.println(""); System.out.println("handle方法結束"); } private void slowly(){ try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
Main類:
創建Host的實例,并調用request的方法
public static void main(String[] args) { System.out.println("main begin"); Host host = new Host(); host.request(10, 'A'); host.request(20, 'B'); host.request(30, 'C'); System.out.println("main End"); }
測試結果:
main begin
request方法開始了
request方法結束
request方法開始了
request方法結束
request方法開始了
request方法結束
main End
handle方法開始
handle方法開始
handle方法開始
BACBACACBACBACBACBACBACBACBA
handle方法結束
CBCBCBCBCBCBCBCBCBCBCB
handle方法結束
CCCCCCCCCC
handle方法結束
從運行的結果可以看出,request方法,并沒有等待handle方法執行結束后再執行,而是調用handle方法后就返回到request方法中,直到運行結束,所以相當于request方法將所要進行的打印一定數量字符的工作轉交給了handle方法,而request方法則可以再執行笨方法中的其他的語句,不必等待handle方法完成。這也同時告訴我們,當某些工作比較耗時時,則可以通過這種模式啟動新的線程來執行處理。可以將此模式應用于服務器,這樣就可以減少服務器的響應時間。
講解一下進程和線程:
線程和進程最大的區別就是內存是否共存。
每個進程有自己的獨立的內存空間,一個進程不可以擅自讀取和寫入其他的進程的內存,由于進程的內存空間是彼此獨立的,所以一個進程無需擔心被其他的進程所破壞。
線程之間是可以共存的,一個線程向實例中寫入內容,其他線程就可以讀取該實例的內容,由于多個線程可以訪問同一個實例,我們就需要保證其正確執行互斥處理。
Host設計優化:
1.使用java.util.concurrent包下的ThreadFactory接口設計Host類
public class Host { public void request(final int count,final char c){ System.out.println("request方法開始了"); threadFactory.newThread( new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub helper.handle(count, c); } } ).start();; System.out.println("request方法結束"); } }
對應的Host實例化對象:
Host host = new Host(Executors.defaultThreadFactory());
這樣設計的優勢在于,原來的使用new創建的實例代碼依賴于java.lang.Thread類,無法控制創建線程的部分,可復用性較低,假如使用threadFactory來保存對應類的對象,調用newThread方法創建新的線程,這樣便實現了線程的創建,這樣不再依賴于Thread類,而是取決于構造函數中傳入的ThreadFactory對象,實現了控制線程創建的細節。
使用java.util.concurrent.Executor接口重新設計Host類:
前面的ThreadFactory接口隱藏了線程創建的細節,但是并未隱藏線程創建的操作,如果使用Executor接口,那么線程創建的操作也會被隱藏起來
public class Host{ private final Helper helper = new Helper(); private final Executor executor; public Host(Executor executor){ this.executor = executor; } public void request(final int count,final char c){ System.out.println("request方法開始了"); executor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub helper.handle(count, c); } }); System.out.println("request方法結束"); } }
使用java.util.concurrent.ScheduledExecutorService類創建,其可以實現調度運行
public class Host{ private final Helper helper = new Helper(); private final ScheduledExecutorService scheduledExecutorService; public Host(ScheduledExecutorService scheduledExecutorService){ this.scheduledExecutorService = scheduledExecutorService; } public void request(final int count,final char c){ System.out.println("request方法開始了"); scheduledExecutorService.schedule(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub helper.handle(count, c); } }, 3L, TimeUnit.SECONDS); System.out.println("request方法結束"); } }
測試主函數入口:
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(5); Host host = new Host( scheduledExecutorService ); try { host.request(10, 'A'); host.request(20, 'B'); host.request(30, 'C'); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); }finally{ scheduledExecutorService.shutdown(); System.out.println("main End"); }
總結
Client 角色調用Host角色的request方法發來的請求,該請求的實際處理則交給Helper的handle去執行,然而,如果Client直接從request中調用handle方法,那么直到實際操作結束之前,都無法從handle方法返回(request返回),這樣一來request的響應性能就下降了,因此,Host角色會啟動用于處理來自Client角色請求的新線程,并讓該線程來調用handle,這樣一來發出請求的線程便可以立即從handle中返回。這就是Thread-Per-Message模式。
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