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JS庫之Particles.js中文開發手冊及參數詳解

發布時間:2020-09-19 14:36:11 來源:腳本之家 閱讀:246 作者:zh7314 欄目:web開發

因為自己需要做產品,所以一個好的UI界面也是很重要的,發現這種散射的原子顆粒特效還不錯,就弄了一個

官方github:https://github.com/VincentGarreau/particles.js/

demo制作器,注意可能需要FQ

https://codepen.io/VincentGarreau/pen/pnlso 這個可以把你制作的demo導出

http://vincentgarreau.com/particles.js/這個可以用來嘗試配置不同效果

使用方法

加載particle.js并配置粒子:

index.html

<div id="particles-js"></div>
<script src="particles.js"></script>

app.js

/* particlesJS.load(@dom-id, @path-json, @callback (optional)); */
particlesJS.load('particles-js', 'assets/particles.json', function() {
 console.log('callback - particles.js config loaded');
});

particles.json就是主要的配置文件

注意一下文件順序,不然會出現問題

實際demo

<!DOCTYPE html>
<html >
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>particles.js</title>
  <link rel="stylesheet" href="style.css" rel="external nofollow" >
</head>
<body>
<div id="particles-js"></div>
</body>
 <script src='particles.min.js'></script> 這個玩意需要放在下面
 <script src="index.js"></script>
</html>

JS庫之Particles.js中文開發手冊及參數詳解

如有需要下載demo請到QQ群,黑色原子效果很科幻,還不錯

根據css顏色和json配置文件,就打造屬于自己的科幻效果

參數

鍵值 參數選項/ 說明 實例
particles.number.value number   數量 40
particles.number.density.enable boolean    true / false
particles.number.density.value_area number   區域散布密度大小 800
particles.color.value

HEX (string) 
RGB (object) 
HSL (object) 
array selection (HEX) 
random (string)

原子的顏色

"#b61924" 
{r:182, g:25, b:36} 
{h:356, s:76, l:41} 
["#b61924", "#333333", "999999"] 
"random"
particles.shape.type string 
array selection 原子的形狀
"circle" 
"edge" 
"triangle" 
"polygon" 
"star" 
"image" 
["circle", "triangle", "image"]
particles.shape.stroke.width number      原理的寬度 2
particles.shape.stroke.color HEX (string)  原子顏色 "#222222"
particles.shape.polygon.nb_slides number       原子的多邊形邊數 5
particles.shape.image.src path link 
svg / png / gif / jpg  原子的圖片可以使用自定義圖片
"assets/img/yop.svg" 
"http://mywebsite.com/assets/img/yop.png"
particles.shape.image.width number 
(for aspect ratio)    圖片寬度
100
particles.shape.image.height number 
(for aspect ratio) 圖片高度
100
particles.opacity.value number (0 to 1)   不透明度 0.75
particles.opacity.random boolean     隨機不透明度 true / false
particles.opacity.anim.enable boolean            漸變動畫 true / false
particles.opacity.anim.speed number            漸變動畫速度 3
particles.opacity.anim.opacity_min number (0 to 1)       漸變動畫不透明度 0.25
particles.opacity.anim.sync boolean true / false
particles.size.value number       原子大小 20
particles.size.random boolean       原子大小隨機 true / false
particles.size.anim.enable boolean      原子漸變 true / false
particles.size.anim.speed number     原子漸變速度 3
particles.size.anim.size_min number 0.25
particles.size.anim.sync boolean true / false
particles.line_linked.enable boolean       連接線 true / false
particles.line_linked.distance number       連接線距離 150
particles.line_linked.color HEX (string)   連接線顏色 #ffffff
particles.line_linked.opacity number (0 to 1)    連接線不透明度 0.5
particles.line_linked.width number     連接線的寬度 1.5
particles.move.enable boolean     原子移動 true / false
particles.move.speed number     原子移動速度 4
particles.move.direction string              原子移動方向 "none" 
"top" 
"top-right" 
"right" 
"bottom-right" 
"bottom" 
"bottom-left" 
"left" 
"top-left"
particles.move.random boolean              移動隨機方向 true / false
particles.move.straight boolean              直接移動 true / false
particles.move.out_mode string  
(out of canvas)        是否移動出畫布
"out" 
"bounce"
particles.move.bounce boolean 
(between particles)   是否跳動移動
true / false
particles.move.attract.enable boolean           原子之間吸引 true / false
particles.move.attract.rotateX number   原子之間吸引X水平距離 3000
particles.move.attract.rotateY number  y垂直距離 1500
interactivity.detect_on string        原子之間互動檢測 "canvas", "window"
interactivity.events.onhover.enable boolean    懸停 true / false
interactivity.events.onhover.mode

string 
array selection

懸停模式 

"grab"     抓取臨近的
"bubble"  泡沫球效果
"repulse"  擊退效果
["grab", "bubble"]
interactivity.events.onclick.enable boolean  點擊效果 true / false
interactivity.events.onclick.mode

string 
array selection

點擊效果模式

"push" 
"remove" 
"bubble" 
"repulse" 
["push", "repulse"]
interactivity.events.resize boolean         互動事件調整 true / false
interactivity.events.modes.grab.distance number        原子互動抓取距離 100
interactivity.events.modes.grab.line_linked.opacity number (0 to 1)        原子互動抓取距離連線不透明度 0.75
interactivity.events.modes.bubble.distance number       原子抓取泡沫效果之間的距離 100
interactivity.events.modes.bubble.size number       原子抓取泡沫效果之間的大小 40
interactivity.events.modes.bubble.duration number    原子抓取泡沫效果之間的持續事件
(second)
0.4
interactivity.events.modes.repulse.distance number       擊退效果距離 200
interactivity.events.modes.repulse.duration number      擊退效果持續事件
(second)
1.2
interactivity.events.modes.push.particles_nb number         粒子推出的數量 4
interactivity.events.modes.push.particles_nb number 4
retina_detect boolean true / false

總結

以上所述是小編給大家介紹的JS庫之Particles.js中文開發手冊及參數詳解,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對億速云網站的支持!

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