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小編給大家分享一下ES6 javascript中Class類繼承的示例分析,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
具體如下:
1. 基本用法
Class 之間可以通過extends關鍵字實現繼承, 這比 ES5 的通過修改原型鏈實現繼承, 要清晰和方便很多。
class ColorPoint extends Point {}
上面代碼定義了一個ColorPoint類, 該類通過extends關鍵字, 繼承了Point類的所有屬性和方法。 但是由于沒有部署任何代碼, 所以這兩個類完全一樣, 等于復制了一個Point類。 下面, 我們在ColorPoint內部加上代碼。
class ColorPoint extends Point { constructor(x, y, color) { super(x, y); // 調用父類的 constructor(x, y) this.color = color; } toString() { return this.color + ' ' + super.toString(); // 調用父類的 toString() } }
上面代碼中, constructor方法和toString方法之中, 都出現了super關鍵字, 它在這里表示父類的構造函數, 用來新建父類的this對象。
子類必須在constructor方法中調用super方法, 否則新建實例時會報錯。 這是因為子類沒有自己的this對象, 而是繼承父類的this對象, 然后對其進行加工。 如果不調用super方法, 子類就得不到this對象。
class Point { /* ... */ } class ColorPoint extends Point { constructor() {} } let cp = new ColorPoint(); // ReferenceError
上面代碼中, ColorPoint繼承了父類Point, 但是它的構造函數沒有調用super方法, 導致新建實例時報錯。
ES5 的繼承, 實質是先創造子類的實例對象this, 然后再將父類的方法添加到this上面( Parent.apply(this))。 ES6 的繼承機制完全不同, 實質是先創造父類的實例對象this( 所以必須先調用super方法), 然后再用子類的構造函數修改this。
如果子類沒有定義constructor方法, 這個方法會被默認添加, 代碼如下。 也就是說, 不管有沒有顯式定義, 任何一個子類都有constructor方法。
constructor(...args) { super(...args); }
另一個需要注意的地方是, 在子類的構造函數中, 只有調用super之后, 才可以使用this關鍵字, 否則會報錯。 這是因為子類實例的構建, 是基于對父類實例加工, 只有super方法才能返回父類實例。
class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } } class ColorPoint extends Point { constructor(x, y, color) { this.color = color; // ReferenceError super(x, y); this.color = color; // 正確 } }
上面代碼中, 子類的constructor方法沒有調用super之前, 就使用this關鍵字, 結果報錯, 而放在super方法之后就是正確的。
下面是生成子類實例的代碼。
let cp = new ColorPoint(25, 8, 'green'); cp instanceof ColorPoint // true cp instanceof Point // true
上面代碼中, 實例對象cp同時是ColorPoint和Point兩個類的實例, 這與 ES5 的行為完全一致。
2. 類的 prototype 屬性和 __proto__ 屬性
大多數瀏覽器的 ES5 實現之中, 每一個對象都有__proto__屬性, 指向對應的構造函數的 prototype 屬性。 Class 作為構造函數的語法糖, 同時有prototype 屬性和__proto__屬性, 因此同時存在兩條繼承鏈。
( 1) 子類的__proto__屬性, 表示構造函數的繼承, 總是指向父類。
( 2) 子類prototype屬性的__proto__屬性, 表示方法的繼承, 總是指向父類的prototype屬性。
class A {} class B extends A {} B.__proto__ === A // true B.prototype.__proto__ === A.prototype // true
上面代碼中, 子類B的__proto__屬性指向父類A, 子類B的prototype屬性的__proto__屬性指向父類A的prototype屬性。
這樣的結果是因為, 類的繼承是按照下面的模式實現的。
class A {} class B {} // B 的實例繼承 A 的實例 Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype); // B 繼承 A 的靜態屬性 Object.setPrototypeOf(B, A);
《對象的擴展》 一章給出過Object.setPrototypeOf
方法的實現。
Object.setPrototypeOf = function(obj, proto) { obj.__proto__ = proto; return obj; }
因此, 就得到了上面的結果。
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype); // 等同于 B.prototype.__proto__ = A.prototype; Object.setPrototypeOf(B, A); // 等同于 B.__proto__ = A;
這兩條繼承鏈, 可以這樣理解: 作為一個對象, 子類( B) 的原型( __proto__屬性) 是父類( A); 作為一個構造函數, 子類( B) 的原型( prototype屬性) 是父類的實例。
Object.create(A.prototype); // 等同于 B.prototype.__proto__ = A.prototype;
3. Extends 的繼承目標
extends關鍵字后面可以跟多種類型的值。
class B extends A {}
上面代碼的A, 只要是一個有prototype屬性的函數, 就能被B繼承。 由于函數都有prototype屬性( 除了Function.prototype
函數), 因此A可以是任意函數。
下面, 討論三種特殊情況。
第一種特殊情況, 子類繼承 Object 類。
class A extends Object {} A.__proto__ === Object // true A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true
這種情況下, A其實就是構造函數Object的復制, A的實例就是Object的實例。
第二種特殊情況, 不存在任何繼承。
class A {} A.__proto__ === Function.prototype // true A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true
這種情況下, A 作為一個基類( 即不存在任何繼承), 就是一個普通函數, 所以直接繼承Funciton.prototype
。 但是, A調用后返回一個空對象( 即Object實例), 所以A.prototype.__proto__指向構造函數( Object) 的prototype屬性。
第三種特殊情況, 子類繼承null。
class A extends null {} A.__proto__ === Function.prototype // true A.prototype.__proto__ === undefined // true
這種情況與第二種情況非常像。 A也是一個普通函數, 所以直接繼承Funciton.prototype。 但是, A 調用后返回的對象不繼承任何方法, 所以它的__proto__指向Function.prototype, 即實質上執行了下面的代碼。
class C extends null { constructor() { return Object.create(null); } }
4. Object.getPrototypeOf()
Object.getPrototypeOf
方法可以用來從子類上獲取父類。
Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point // true
因此, 可以使用這個方法判斷, 一個類是否繼承了另一個類。
5. super 關鍵字
super這個關鍵字, 有兩種用法, 含義不同。
( 1) 作為函數調用時( 即super(...args)
), super代表父類的構造函數。
( 2) 作為對象調用時( 即super.prop
或super.method()
), super代表父類。 注意, 此時super即可以引用父類實例的屬性和方法, 也可以引用父類的靜態方法。
class B extends A { get m() { return this._p * super._p; } set m() { throw new Error(' 該屬性只讀 '); } }
上面代碼中, 子類通過super關鍵字, 調用父類實例的_p屬性。
由于, 對象總是繼承其他對象的, 所以可以在任意一個對象中, 使用super關鍵字。
var obj = { toString() { return "MyObject: " + super.toString(); } }; obj.toString(); // MyObject: [object Object]
6. 實例的 __proto__ 屬性
子類實例的 __proto__ 屬性的 __proto__ 屬性, 指向父類實例的 __proto__ 屬性。 也就是說, 子類的原型的原型, 是父類的原型。
var p1 = new Point(2, 3); var p2 = new ColorPoint(2, 3, 'red'); p2.__proto__ === p1.__proto__ // false p2.__proto__.__proto__ === p1.__proto__ // true
上面代碼中, ColorPoint繼承了Point, 導致前者原型的原型是后者的原型。
因此, 通過子類實例的__proto__.__proto__屬性, 可以修改父類實例的行為。
p2.__proto__.__proto__.printName = function() { console.log('Ha'); }; p1.printName() // "Ha"
上面代碼在ColorPoint的實例p2上向Point類添加方法, 結果影響到了Point的實例p1。
原生構造函數的繼承
原生構造函數是指語言內置的構造函數, 通常用來生成數據結構。 ECMAScript 的原生構造函數大致有下面這些。
Boolean() Number() String() Array() Date() Function() RegExp() Error() Object()
以前, 這些原生構造函數是無法繼承的, 比如, 不能自己定義一個Array的子類。
function MyArray() { Array.apply(this, arguments); } MyArray.prototype = Object.create(Array.prototype, { constructor: { value: MyArray, writable: true, configurable: true, enumerable: true } });
上面代碼定義了一個繼承 Array 的MyArray類。 但是, 這個類的行為與Array完全不一致。
var colors = new MyArray(); colors[0] = "red"; colors.length // 0 colors.length = 0; colors[0] // "red"
之所以會發生這種情況, 是因為子類無法獲得原生構造函數的內部屬性, 通過Array.apply() 或者分配給原型對象都不行。 原生構造函數會忽略apply方法傳入的this, 也就是說, 原生構造函數的this無法綁定, 導致拿不到內部屬性。
ES5 是先新建子類的實例對象this, 再將父類的屬性添加到子類上, 由于父類的內部屬性無法獲取, 導致無法繼承原生的構造函數。 比如, Array 構造函數有一個內部屬性[[DefineOwnProperty]], 用來定義新屬性時, 更新length屬性, 這個內部屬性無法在子類獲取, 導致子類的length屬性行為不正常。
下面的例子中, 我們想讓一個普通對象繼承Error對象。
var e = {}; Object.getOwnPropertyNames(Error.call(e)) // [ 'stack' ] Object.getOwnPropertyNames(e) // []
上面代碼中, 我們想通過Error.call(e)
這種寫法, 讓普通對象e具有Error對象的實例屬性。 但是, Error.call() 完全忽略傳入的第一個參數, 而是返回一個新對象, e本身沒有任何變化。 這證明了Error.call(e) 這種寫法, 無法繼承原生構造函數。
ES6 允許繼承原生構造函數定義子類, 因為 ES6 是先新建父類的實例對象this, 然后再用子類的構造函數修飾this, 使得父類的所有行為都可以繼承。 下面是一個繼承Array的例子。
class MyArray extends Array { constructor(...args) { super(...args); } } var arr = new MyArray(); arr[0] = 12; arr.length // 1 arr.length = 0; arr[0] // undefined
上面代碼定義了一個MyArray類, 繼承了Array構造函數, 因此就可以從MyArray生成數組的實例。 這意味著, ES6 可以自定義原生數據結構( 比如Array、 String 等) 的子類, 這是 ES5 無法做到的。
上面這個例子也說明, extends關鍵字不僅可以用來繼承類, 還可以用來繼承原生的構造函數。 因此可以在原生數據結構的基礎上, 定義自己的數據結構。 下面就是定義了一個帶版本功能的數組。
class VersionedArray extends Array { constructor() { super(); this.history = [ [] ]; } commit() { this.history.push(this.slice()); } revert() { this.splice(0, this.length, ...this.history[this.history.length - 1]); } } var x = new VersionedArray(); x.push(1); x.push(2); x // [1, 2] x.history // [[]] x.commit(); x.history // [[], [1, 2]] x.push(3); x // [1, 2, 3] x.revert(); x // [1, 2]
上面代碼中, VersionedArray結構會通過commit方法, 將自己的當前狀態存入history屬性, 然后通過revert方法, 可以撤銷當前版本, 回到上一個版本。 除此之外, VersionedArray依然是一個數組, 所有原生的數組方法都可以在它上面調用。
下面是一個自定義Error子類的例子。
class ExtendableError extends Error { constructor(message) { super(); this.message = message; this.stack = (new Error()).stack; this.name = this.constructor.name; } } class MyError extends ExtendableError { constructor(m) { super(m); } } var myerror = new MyError('ll'); myerror.message // "ll" myerror instanceof Error // true myerror.name // "MyError" myerror.stack // Error // at MyError.ExtendableError // ...
注意, 繼承Object的子類, 有一個行為差異。
class NewObj extends Object { constructor() { super(...arguments); } } var o = new NewObj({ attr: true }); console.log(o.attr === true); // false
上面代碼中, NewObj繼承了Object, 但是無法通過super方法向父類Object傳參。 這是因為 ES6 改變了Object構造函數的行為, 一旦發現Object方法不是通過new Object() 這種形式調用, ES6 規定Object構造函數會忽略參數。
看完了這篇文章,相信你對“ES6 javascript中Class類繼承的示例分析”有了一定的了解,如果想了解更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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