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從前端的角度看,Vue可以說是目前最理想的前端MVVM框架,一切為界面服務,上手難度低,本文就將記錄使用Vue全家桶(Vue+Vue-router+Vuex)重構一個jQuery+template項目的過程,以及期間的收獲。
入門
Vue的官方文檔就是學習Vue的最佳教程,沒有之一,可能因為框架作者是設計出身,沒有后端背景,因此各種抽象概念在Vue里都得以用最容易理解的方式被恰到好處的闡述,這里只簡單介紹Vue、Vue-router、Vuex的概念,要全面學習建議去官方文檔。
Vue
Vue的核心功能是雙向綁定,可以自動實現界面驅動數據變化和數據驅動界面變化,這能極大降低前端富交互應用的開發成本。同類框架不止Vue一個,但Vue的實現借助ES5原生特性,在性能方面有一定優勢。
Vue-router
Vue-router是官方路由,用來組織url和組件間的映射關系,并自動將url的變化響應到組件中去,使開發者只需將關注點放在組件開發上,路由幫你解決相關的瑣碎問題。
Vuex
Vuex提供一種集中式的數據管理模式,用以應對數據流向復雜的情況,比如多個組件共用數據卻各自為營,可能導致該同步的數據沒有同步,或者由于js中Object對象的鉤子在內存里指向同一實例,導致一旦操作原數據就會污染到其他組件,這時就需要一套更有條理的數據操作模式,那就是Vuex。
技術選型
跟jQuery對比
在了解了Vue的基本概念之后,肯定會不自覺的拿他們跟jQuery技術棧做對比,想知道這些東西對我的業務是否真的有必要。
首先MVVM解決的問題能不能用jQuery解決?答案是肯定的,還記得最初做表單提交時用jQuery從一個一個的input里取值嗎?這就是界面驅動數據;如果做過任何異步交互功能的話,應該都有過用jQuery將Ajax數據填充到界面中各個元素里的經驗,這就是數據驅動界面。雖然能做,但有點繁瑣,即便用上表單驗證插件和前端模板引擎,也仍然需要在各個運行節點手動調用驗證方法和渲染方法,做個網站頁面還好,可當需求復雜到一定程度時,這將是很大的負擔。
然后是路由,路由的本質是通過操作url實現界面切換和界面保持,單頁面應用必備,這個其實跟技術棧沒關系,只要產生了路由需求,即使是基于jQuery的項目也不過是再造了一個路由而已,只不過jQuery時代很少做單頁面應用。
Vuex完全是基于雙向綁定延伸出來的東西,相當于在數據和組件之間加了一個經紀人,組件不能直接操作數據,只能像經紀人提交操作需求,由經紀人去實施操作,以此解決人多手雜造成的各種不可預料的問題,并且數據被從應用中挪了出去,專門建立了一個Store,這樣就杜絕了組件之間數據污染的問題。jQuery應該說不太會有這個需求,因為jQuery完全是手動操作數據,根本沒有意料之外的情況。
適用場景
經過跟jQuery的對比之后,Vue的適用場景就很明顯了,從開發角度講交互越復雜的項目越適合,單頁面最適合,內容類網站最不適合,如果網站中個別頁面有需求也可以局部使用,例如購物車頁面。
當然,這一切都要建立在不兼容IE8的前提下,對于這一點我有點疑惑,因為見到有些2C的站點都在使用Vue,這些前端er是怎么把老板忽悠瘸的?
項目分析
項目背景
這次重構的項目是為上一家公司開發的前端組件管理系統,選擇重構這個項目是因為對需求比較熟悉,這是一個典型的單頁面應用,而且復雜度適中,比較適合用作上手練習。
項目背景是外包類建站公司里,設計環節沉淀了大量可復用組件,設計師往往只需要微調組件就拼湊出頁面,交付給前端,理論上這些組件在前端也可以復用,但實際上前端每次都要重新實現整個頁面,浪費很多人力。
功能需求
這個項目的思路是,將所有組件開發出來,統一錄入到一個平臺上管理,設計師可以到平臺上挑選組件,并實時預覽和調整組件,整個過程所見即所得,平臺會將調整結果生成一串代碼,只要將代碼交給前端,就可以用這串代碼在平臺上重現設計師修改后的組件,并能一鍵復制組件的html/css/js代碼,快速應用到項目中去,使組件部分的前端開發成本接近于零。平臺需要實現以下幾個功能:
功能分析
第一版是用jQuery+template實現的,這個技術棧太靈活了,優點是什么需求都好做,缺點是怎么做都行,不利于理清思路,往往伴隨著邊做邊改。
組件被統一放在一個widgets/文件夾里,被稱作組件庫,因為是純前端項目沒有文件操作能力,因此組件的讀取依賴一個靜態json文件,這個文件充當組件庫的目錄,其中包括組件分類、標簽、名稱、日期等所有信息,數據結構大概是這樣:
[{ "title": "導航類", "list": [{ "widget": "bread-1", "title": "圖標面包屑", "tag": "面包屑/圖標", "author": "UI", "date": "2015-06-04" }, ...] }, ...]
組件在組件庫中以欄目/編號二級文件夾的形式存放,同時約定用存放目錄作為組件代號,例如組件bread-1意味著該組件存放地址是widgets/bread/1/文件夾。
當然組件的內部文件結構也必須約定下來,如下:
widgets |-bread |-1 |-album.jpg //縮略圖 |-config.json //配置文件 |-script.js //腳本模板 |-style.css //樣式模板 `-temp.htm //界面模板
有了這些約定,程序就可以通過目錄文件得到所有組件的信息,組件的獲取、展示、檢索也就可以實現了。
組件里最關鍵的是config.json文件,這里面包含該組件的可配置項及其默認值,平臺在展示組件時會讀取這個配置文件,根據配置信息生成配置面板,這里面可以定義組件界面、樣式、腳本中的所有變量,配置文件大概長這樣:
{ "cssConfig": { "fontSize": { "name": "字號", "value": "12px", "type": "text" }, ... }, "jsConfig": { ... }, "showConfig": { "viewWidth": { "name": "柵格寬度", "value": 12, "type": "number" }, ... } }
配置文件里的cssConfig、showConfig、jsConfig三個分支,就是組件中所有可以修改的變量集合,想將這些變量應用到組件上,需要借助前端模板引擎,所以組件的三大件在開發的時候是用模板語法寫的,經過模板引擎的解析,就能得到配置后的實際html/css/js內容,例如樣式模板大概是這樣的:
.widget-bread-1 { font-size: ${fontSize.value}; color: ${textColor.value}; } .widget-bread-1 a { color: ${textColor.value}; } .widget-bread-1 a:hover{ color:${hoverColor.value}; } .widget-bread-1 .ion { font-size: ${iconSize.value}; margin: 0 ${iconMargin.value}; }
在得到組件實際代碼后,只要將結果插入頁面中并適時更新就行了,其中HTML和css可以直接替換文本內容,js因為是模塊化引入的,只替換模塊內容不會重載模塊,必須將整個模塊重命名后進行整體替換,因此js模塊的名稱是隨機的。
這里會有一個問題,有的組件需要在頁面里多次使用,那么這個組件的js選擇器就會發生沖突,這個問題的解決正好可以借助js模塊的那個隨機名稱,我們約定在組件開發中id作為保留變量,由平臺自動賦值一個隨機字符串,這個字符串在組件實例內部相同,多次調用則不同,這樣只要將${id}作為組件父節點的id或class,就解決了選擇器沖突問題,同時也可以作為組件的css命名空間,使可能發生的css命名沖突也解決于無形。
以上是項目核心功能。
此外還用localStorage作為存儲方式實現了單機版的數據統計,可以收集當前瀏覽器的組件使用記錄,以及每個使用時的配置情況,這里主要是對本地存儲的操作,但是項目自身的開發也用到了前端模板,加上組件的模板,都會在第一次加載后用localStorage緩存起來,這些內容的緩存策略不同,用戶數據應該是永久存儲,項目模板應該可以手動更新,組件模板需要視情況而定,存儲的內容多了就需要清理,清理的時候一條一條的去刪除就不現實了,全部刪除可能誤傷其他應用的存儲,這里的做法是將localStorage操作封裝,存儲方法會在在key前加上一個特殊前綴,刪除時只要遍歷本地存儲的key并且判斷是否匹配前綴就知道是否是應用內的存儲了,對應的取值方法也要逆向的先給key加上前綴再去取值。
另外localStorage是只支持字符串存取的,為了方便我們存取對象類型,封裝方法還支持自動轉換,但這個轉換還不能是盲目的遇到對象就轉字符,取值的時候匹配到可以轉對象就自動轉了對象,因為有時候用戶可能真的就存了一個對象字符串進去,取出的時候也希望原樣拿回來,要解決這個問題需要做一個小hack,當存儲方法檢測到值為對象時,會轉成字符串然后在前面拼上一個標識字符串,取值方法只有在檢測到這個標識后才會將后面的字符串還原成對象,這種方式雖然可以滿足需求,但不是很保險,因為這個前綴是固定的,理論上總是有可能遇到中獎的,不知道這個問題還有沒有其他的更優解。
項目的主要功能點就是這些。
重構
一次重構
第一次重構只用了Vue,重構過程中首先體會到的是各種便捷,本來要調用模板引擎做的事框架順便就做了,本來要在js里綁定事件現在模板里直接可以綁定,還有其他各種語法糖。
當然,最重要的還是雙向綁定,基于雙向綁定可以讓界面和數據自動的關聯起來,讓人感覺程序具有了一定的自主能動性,但為了讓這種自主性正常運轉,開發者必須事先規劃好每一步路,這相對jQuery來說就會顯得不那么自由。拿搬磚頭舉例,jQuery好比一個特別靈活的起重機,可以舉重若輕,可以花式搬磚;Vue則像一個萬能遙控器,你告訴他你要把磚頭從某地搬到某地,期間發生什么情況要如何處理,按動按鈕就可以自動搬磚了。
兩種方式各有優劣,起重機開的好可以很靈活,路上遇到坑容易躲避,缺點是你要一趟一趟的開它;按鈕可以一次編程自動運行,缺點是你必須事先把路上的坑實地考察好,把別的車全部調度好,所有的情況說清楚,否則就會翻車或撞車,從jQuery轉到Vue一定會感覺到這種束縛感,逼的你必須”謀而后動”,不能先上車再說。
重構期間很大一部分工作就是建立Vue實例,將散布在js各個角落的數據收集到data中去,將操作數據的過程一點一點的集中到methods中去,將數據的篩選過程集中到computed中去,這整個過程可以清晰的回顧每一個實現細節,反思每一個實現方式是不是合理,其實也就是將原來開起重機的過程歸納成一個一個的遙控器按鈕,當全部歸納完成后,Vue示例也就變成了最終我們的項目,能夠自動運行。
經過重構,依托Vue的各種功能使邏輯部分的代碼量減少了,除此之外對項目本身來說并沒有什么改進,因為沒有路由所以刷新頁面狀態丟失問題仍然存在;因為沒有使用Vuex還遇到一個數據污染的坑,只能用深拷貝解決;并且基于組件的開發模式,讓代碼組織更零碎了,這些問題都需要二次重構。
二次重構
二次重構目標是完善路由、Vuex、代碼組織、野狗云后端。
雖然有了第一次重構的經驗,但二次重構一開始還是有點茫然,路由和Vuex應該先上哪一個?想了想,路由做的事是”拆”,Vuex做的事是”改”,感覺改完再拆的工作量會小一點,所以先上Vuex。
Vuex的概念憑空理解有點抽象,一旦用上卻覺得的得心應手,而且這個東西不像路由,幾乎不需要區分場景都可以用,引入Vuex后數據污染的問題自然就解決了,而且Vuex帶來的 action => mutation => store 流程一旦接受了真的會讓事情變簡單,引入Vuex的過程基本就是將data轉移到store,將數據操作分散到actions,getters,mutations中去,同時很多同步數據操作都不需要了,從而使代碼量又減少了一些。
之后開始引入路由,一開始拿不準應該怎么劃分視圖,大的視圖肯定是登錄、注冊、主界面,問題是主界面需不需要再細分,理論上可以分的很細,但結合應用實際使用場景發現,界面的切換相對頻繁,組件頻繁載入和卸載的開銷會很大,而且將耦合緊密的組件拆到不同的視圖,需要記錄很多狀態信息,有點得不償失,最終作罷,沒有將主視圖繼續分下去。考慮到三個視圖的訪問重疊性不高,自然就需要將組件做成異步加載,只在訪問到的時候才加載組件,Vue自身支持異步組件,所以這件事變得非常簡單,只要能返回一個Promise,你可以使用任意方式獲取組件。
接下來要接入野狗云,實現真正的用戶管理和數據統計,野狗云可以提供用戶鑒權和數據存儲等一系列功能,通過它只需要用js就可以開發一個完整的WEB應用。這樣之前所有對localStorage的操作都要改成對野狗云的操作,數據到了云端也變得更可靠了。
至此二次重構就完成了,業務代碼總體感覺減少了很多,但總代碼量估計沒少多少,畢竟還增加了三個框架文件,不過經過重重拆分,文件數量從當初的三兩個js變成了十來個js,模塊化方面用的seajs而不是webpack,因為個人對 webpack仍然持觀望態度,目前還感覺不到用它的必要性,關鍵是基于webpack開發的代碼會夾雜很多私貨,讓你的代碼變得不原生,離了他就運行不起來,這個我不太能接受,而且在多頁面場景seajs配合本地緩存比webpack更有優勢,當然了,他們的的區別就跟jQuery和Vue的區別一樣,本質不是一個東西,關鍵在于使用場景,適合的就是最好的。
后記
經過兩次重構的實踐和踩坑,對Vue框架有了更深刻的認識,Vue想要用的靈活自如,對開發者的項目架構能力有一個最低要求,如果要將Vue引入底層,對基礎設施建設者的規劃能力也有一個最低要求,這些都是jQuery技術棧所不存在的,使用Vue的過程也是接受這些約束的過程,他們能引導開發者建立自己的規則體系,這是好事也是大勢所趨,畢竟真正的自由只存在于規則中。
本文的完整代碼見Github。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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