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本文實例講述了nodejs基于WS模塊實現WebSocket聊天功能的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
WebSocket 模塊眾多,我選擇了一個較為簡單的模塊 進行了實現。
工具:Sublime
技術:Node.js 引用模塊 ws
最終效果如下
本來打算制作網絡畫板,因為工作忘記了,這里就簡單實現了 群聊功能
沒什么好介紹的,網上代碼案例太多了,(各位新手主要碰見的問題,可能也就是 node 導入模塊問題了)
介紹一下安裝模塊:
找到安裝node 目錄,進入到 npm 目錄下 運行 cmd 輸入
npm install --save ws
源文件呢,最好放在 npm 目錄下,就可以引用到了(我也是新手各位見諒)
然后執行 node 源文件.js 就可以訪問了呢;
源碼:保存 成js 文件就可以了
//https://github.com/websockets/ws/blob/master/doc/ws.md#new-wsserveroptions-callback var WebSocketServer = require('ws').Server, wss = new WebSocketServer({ port: 3000, //監聽接口 verifyClient: socketVerify //可選,驗證連接函數 }); function socketVerify(info) { console.log(info.origin); console.log(info.req.t); console.log(info.secure); // console.log(info.origin); // var origin = info.origin.match(/^(:?.+\:\/\/)([^\/]+)/); //if (origin.length >= 3 && origin[2] == "blog.luojia.me") { // return true; //如果是來自blog.luojia.me的連接,就接受 //} // console.log("連接",origin[2]); return true; //否則拒絕 //傳入的info參數會包括這個連接的很多信息,你可以在此處使用console.log(info)來查看和選擇如何驗證連接 } //廣播 wss.broadcast = function broadcast(s,ws) { // console.log(ws); // debugger; wss.clients.forEach(function each(client) { // if (typeof client.user != "undefined") { if(s == 1){ client.send(ws.name + ":" + ws.msg); } if(s == 0){ client.send(ws + "退出聊天室"); } // } }); }; // 初始化 wss.on('connection', function(ws) { // console.log(ws.clients.session); // console.log("在線人數", wss.clients.length); ws.send('你是第' + wss.clients.length + '位'); // 發送消息 ws.on('message', function(jsonStr,flags) { var obj = eval('(' + jsonStr + ')'); // console.log(obj); this.user = obj; if (typeof this.user.msg != "undefined") { wss.broadcast(1,obj); } }); // 退出聊天 ws.on('close', function(close) { try{ wss.broadcast(0,this.user.name); }catch(e){ console.log('刷新頁面了'); } }); });
html 前端源碼:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>聊天</title> <link rel="stylesheet" href=""> <script language="JavaScript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.11.0.js"></script> <script type="text/javascript"> </script> </head> <style type="text/css" media="screen"> div { border: 1px solid #cccccc; width: 500px; min-height: 100px; } </style> <body> <div id="show"> </div> <input type="text" id="message" name="" value="" placeholder=""> <input type="text" id="name" value="" placeholder="昵稱;"> <a href="javascript:void(0)" rel="external nofollow" rel="external nofollow" onclick="send()">發送</a> <a href="javascript:void(0)" rel="external nofollow" rel="external nofollow" onclick="exit()">退出</a> <!-- <input type="text" id="token" name="" value="" placeholder="" readonly="false"> --> </body> <script type="text/javascript"> var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:3000?t=test"); ws.onopen = function() { console.log("連接狀態", ws); $("#show").html("連接狀態;" + ws.readyState + "</br>"); console.log("open"); ws.open("start"); }; ws.onmessage = function(evt) { // console.log(evt.data) // alert(evt.data); $("#show").append(evt.data + "</br>"); }; ws.onclose = function(evt) { console.log("WebSocketClosed!"); console.log(evt); }; ws.onerror = function(evt) { console.log("WebSocketError!"); }; function send() { var msg = $("#message").val(); var key = $("#token").val(); var name = $("#name").val(); var str = "{name:'" + name + "',msg:'" + msg + "',key:'" + key + "'}"; console.log("發送", str); ws.send(str); }; function exit() { var r = ws.close(); console.log("退出", r); } </script> </html>
聊天中沒有做太多驗證,名字可以隨意改動,
參考
https://github.com/websockets/ws
https://github.com/websockets/ws/blob/master/doc/ws.md
希望本文所述對大家nodejs程序設計有所幫助。
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