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nodejs基于WS模塊實現WebSocket聊天功能的方法

發布時間:2020-08-28 13:14:48 來源:腳本之家 閱讀:400 作者:空白的畫 欄目:web開發

本文實例講述了nodejs基于WS模塊實現WebSocket聊天功能的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

WebSocket 模塊眾多,我選擇了一個較為簡單的模塊 進行了實現。

工具:Sublime

技術:Node.js 引用模塊 ws

最終效果如下

nodejs基于WS模塊實現WebSocket聊天功能的方法

本來打算制作網絡畫板,因為工作忘記了,這里就簡單實現了 群聊功能

沒什么好介紹的,網上代碼案例太多了,(各位新手主要碰見的問題,可能也就是 node 導入模塊問題了)

介紹一下安裝模塊:

找到安裝node 目錄,進入到 npm 目錄下  運行 cmd 輸入

npm install --save ws

源文件呢,最好放在 npm 目錄下,就可以引用到了(我也是新手各位見諒)
然后執行 node 源文件.js 就可以訪問了呢;

源碼:保存 成js 文件就可以了

//https://github.com/websockets/ws/blob/master/doc/ws.md#new-wsserveroptions-callback
var WebSocketServer = require('ws').Server,
  wss = new WebSocketServer({
    port: 3000, //監聽接口
    verifyClient: socketVerify //可選,驗證連接函數
  });
function socketVerify(info) {
  console.log(info.origin);
  console.log(info.req.t);
  console.log(info.secure);
  // console.log(info.origin);
  // var origin = info.origin.match(/^(:?.+\:\/\/)([^\/]+)/);
  //if (origin.length >= 3 && origin[2] == "blog.luojia.me") {
  //  return true; //如果是來自blog.luojia.me的連接,就接受
  //}
  // console.log("連接",origin[2]);
  return true; //否則拒絕
  //傳入的info參數會包括這個連接的很多信息,你可以在此處使用console.log(info)來查看和選擇如何驗證連接
}
//廣播
wss.broadcast = function broadcast(s,ws) {
  // console.log(ws);
  // debugger;
  wss.clients.forEach(function each(client) {
    // if (typeof client.user != "undefined") {
      if(s == 1){
        client.send(ws.name + ":" + ws.msg);
      }
      if(s == 0){
        client.send(ws + "退出聊天室");
      }
    // }
  });
};
// 初始化
wss.on('connection', function(ws) {
  // console.log(ws.clients.session);
  // console.log("在線人數", wss.clients.length);
  ws.send('你是第' + wss.clients.length + '位');
  // 發送消息
  ws.on('message', function(jsonStr,flags) {
    var obj = eval('(' + jsonStr + ')');
    // console.log(obj);
    this.user = obj;
    if (typeof this.user.msg != "undefined") {
      wss.broadcast(1,obj);
    }
  });
  // 退出聊天
  ws.on('close', function(close) {
    try{
      wss.broadcast(0,this.user.name);
    }catch(e){
      console.log('刷新頁面了');
    }
  });
});

html 前端源碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <title>聊天</title>
  <link rel="stylesheet" href="">
  <script language="JavaScript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.11.0.js"></script>
  <script type="text/javascript">
  </script>
</head>
<style type="text/css" media="screen">
div {
  border: 1px solid #cccccc;
  width: 500px;
  min-height: 100px;
}
</style>
<body>
  <div id="show">
  </div>
  <input type="text" id="message" name="" value="" placeholder="">
  <input type="text" id="name" value="" placeholder="昵稱;">
  <a href="javascript:void(0)" rel="external nofollow" rel="external nofollow" onclick="send()">發送</a>
  <a href="javascript:void(0)" rel="external nofollow" rel="external nofollow" onclick="exit()">退出</a>
  <!-- <input type="text" id="token" name="" value="" placeholder="" readonly="false"> -->
</body>
<script type="text/javascript">
var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:3000?t=test");
ws.onopen = function() {
  console.log("連接狀態", ws);
  $("#show").html("連接狀態;" + ws.readyState + "</br>");
  console.log("open");
  ws.open("start");
};
ws.onmessage = function(evt) {
  // console.log(evt.data)
  // alert(evt.data);
  $("#show").append(evt.data + "</br>");
};
ws.onclose = function(evt) {
  console.log("WebSocketClosed!");
  console.log(evt);
};
ws.onerror = function(evt) {
  console.log("WebSocketError!");
};
function send() {
  var msg = $("#message").val();
  var key = $("#token").val();
  var name = $("#name").val();
  var str = "{name:'" + name + "',msg:'" + msg + "',key:'" + key + "'}";
  console.log("發送", str);
  ws.send(str);
};
function exit() {
  var r = ws.close();
  console.log("退出", r);
}
</script>
</html>

聊天中沒有做太多驗證,名字可以隨意改動,

參考

https://github.com/websockets/ws

https://github.com/websockets/ws/blob/master/doc/ws.md

希望本文所述對大家nodejs程序設計有所幫助。

向AI問一下細節

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