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Golang 中怎么實現并發限制與超時控制,相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
并發
我們先來跑一個簡單的并發看看
package main import ( "fmt" "time" ) func run(task_id, sleeptime int, ch chan string) { time.Sleep(time.Duration(sleeptime) * time.Second) ch <- fmt.Sprintf("task id %d , sleep %d second", task_id, sleeptime) return } func main() { input := []int{3, 2, 1} ch := make(chan string) startTime := time.Now() fmt.Println("Multirun start") for i, sleeptime := range input { go run(i, sleeptime, ch) } for range input { fmt.Println(<-ch) } endTime := time.Now() fmt.Printf("Multissh finished. Process time %s. Number of tasks is %d", endTime.Sub(startTime), len(input)) }
函數 run() 接受輸入的參數,sleep 若干秒。然后通過 go 關鍵字并發執行,通過 channel 返回結果。
channel 顧名思義,他就是 goroutine 之間通信的“管道"。管道中的數據流通,實際上是 goroutine 之間的一種內存共享。我們通過他可以在 goroutine 之間交互數據。
ch <- xxx // 向 channel 寫入數據 <- ch // 從 channel 中讀取數據
channel 分為無緩沖(unbuffered)和緩沖(buffered)兩種。例如剛才我們通過如下方式創建了一個無緩沖的 channel。
ch := make(chan string)
channel 的緩沖,我們一會再說,先看看剛才看看執行的結果。
Multirun start task id 2 , sleep 1 second task id 1 , sleep 2 second task id 0 , sleep 3 second Multissh finished. Process time 3s. Number of tasks is 3 Program exited.
三個 goroutine `分別 sleep 了 3,2,1秒。但總耗時只有 3 秒。所以并發生效了,go 的并發就是這么簡單。
按序返回
剛才的示例中,我執行任務的順序是 0,1,2。但是從 channel 中返回的順序卻是 2,1,0。這很好理解,因為 task 2 執行的最快嘛,所以先返回了進入了 channel,task 1 次之,task 0 最慢。
如果我們希望按照任務執行的順序依次返回數據呢?可以通過一個 channel 數組(好吧,應該叫切片)來做,比如這樣
package main import ( "fmt" "time" ) func run(task_id, sleeptime int, ch chan string) { time.Sleep(time.Duration(sleeptime) * time.Second) ch <- fmt.Sprintf("task id %d , sleep %d second", task_id, sleeptime) return } func main() { input := []int{3, 2, 1} chs := make([]chan string, len(input)) startTime := time.Now() fmt.Println("Multirun start") for i, sleeptime := range input { chs[i] = make(chan string) go run(i, sleeptime, chs[i]) } for _, ch := range chs { fmt.Println(<-ch) } endTime := time.Now() fmt.Printf("Multissh finished. Process time %s. Number of tasks is %d", endTime.Sub(startTime), len(input)) }
運行結果,現在輸出的次序和輸入的次序一致了。
Multirun start
task id 0 , sleep 3 second
task id 1 , sleep 2 second
task id 2 , sleep 1 second
Multissh finished. Process time 3s. Number of tasks is 3
Program exited.
超時控制
剛才的例子里我們沒有考慮超時。然而如果某個 goroutine 運行時間太長了,那很肯定會拖累主 goroutine 被阻塞住,整個程序就掛起在那兒了。因此我們需要有超時的控制。
通常我們可以通過select + time.After 來進行超時檢查,例如這樣,我們增加一個函數 Run() ,在 Run() 中執行 go run() 。并通過 select + time.After 進行超時判斷。
package main import ( "fmt" "time" ) func Run(task_id, sleeptime, timeout int, ch chan string) { ch_run := make(chan string) go run(task_id, sleeptime, ch_run) select { case re := <-ch_run: ch <- re case <-time.After(time.Duration(timeout) * time.Second): re := fmt.Sprintf("task id %d , timeout", task_id) ch <- re } } func run(task_id, sleeptime int, ch chan string) { time.Sleep(time.Duration(sleeptime) * time.Second) ch <- fmt.Sprintf("task id %d , sleep %d second", task_id, sleeptime) return } func main() { input := []int{3, 2, 1} timeout := 2 chs := make([]chan string, len(input)) startTime := time.Now() fmt.Println("Multirun start") for i, sleeptime := range input { chs[i] = make(chan string) go Run(i, sleeptime, timeout, chs[i]) } for _, ch := range chs { fmt.Println(<-ch) } endTime := time.Now() fmt.Printf("Multissh finished. Process time %s. Number of task is %d", endTime.Sub(startTime), len(input)) }
運行結果,task 0 和 task 1 已然超時
Multirun start
task id 0 , timeout
task id 1 , timeout
tasi id 2 , sleep 1 second
Multissh finished. Process time 2s. Number of task is 3
Program exited.
并發限制
如果任務數量太多,不加以限制的并發開啟 goroutine 的話,可能會過多的占用資源,服務器可能會爆炸。所以實際環境中并發限制也是一定要做的。
一種常見的做法就是利用 channel 的緩沖機制——開始的時候我們提到過的那個。
我們分別創建一個帶緩沖和不帶緩沖的 channel 看看
ch := make(chan string) // 這是一個無緩沖的 channel,或者說緩沖區長度是 0 ch := make(chan string, 1) // 這是一個帶緩沖的 channel, 緩沖區長度是 1
這兩者的區別在于,如果 channel 沒有緩沖,或者緩沖區滿了。goroutine 會自動阻塞,直到 channel 里的數據被讀走為止。舉個例子
package main import ( "fmt" ) func main() { ch := make(chan string) ch <- "123" fmt.Println(<-ch) }
這段代碼執行將報錯
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [chan send]:
main.main()
/tmp/sandbox531498664/main.go:9 +0x60Program exited.
這是因為我們創建的 ch 是一個無緩沖的 channel。因此在執行到 ch<-"123",這個 goroutine 就阻塞了,后面的 fmt.Println(<-ch) 沒有辦法得到執行。所以將會報 deadlock 錯誤。
如果我們改成這樣,程序就可以執行
package main import ( "fmt" ) func main() { ch := make(chan string, 1) ch <- "123" fmt.Println(<-ch) }
執行
123
Program exited.
如果我們改成這樣
package main import ( "fmt" ) func main() { ch := make(chan string, 1) ch <- "123" ch <- "123" fmt.Println(<-ch) fmt.Println(<-ch) }
盡管讀取了兩次 channel,但是程序還是會死鎖,因為緩沖區滿了,goroutine 阻塞掛起。第二個 ch<- "123" 是沒有辦法寫入的。
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
goroutine 1 [chan send]:
main.main()
/tmp/sandbox642690323/main.go:10 +0x80Program exited.
因此,利用 channel 的緩沖設定,我們就可以來實現并發的限制。我們只要在執行并發的同時,往一個帶有緩沖的 channel 里寫入點東西(隨便寫啥,內容不重要)。讓并發的 goroutine 在執行完成后把這個 channel 里的東西給讀走。這樣整個并發的數量就講控制在這個 channel 的緩沖區大小上。
比如我們可以用一個 bool 類型的帶緩沖 channel 作為并發限制的計數器。
chLimit := make(chan bool, 1)
然后在并發執行的地方,每創建一個新的 goroutine,都往 chLimit 里塞個東西。
for i, sleeptime := range input { chs[i] = make(chan string, 1) chLimit <- true go limitFunc(chLimit, chs[i], i, sleeptime, timeout) }
這里通過 go 關鍵字并發執行的是新構造的函數。他在執行完原來的 Run() 后,會把 chLimit 的緩沖區里給消費掉一個。
limitFunc := func(chLimit chan bool, ch chan string, task_id, sleeptime, timeout int) { Run(task_id, sleeptime, timeout, ch) <-chLimit }
這樣一來,當創建的 goroutine 數量到達 chLimit 的緩沖區上限后。主 goroutine 就掛起阻塞了,直到這些 goroutine 執行完畢,消費掉了 chLimit 緩沖區中的數據,程序才會繼續創建新的 goroutine。我們并發數量限制的目的也就達到了。
以下是完整代碼
package main import ( "fmt" "time" ) func Run(task_id, sleeptime, timeout int, ch chan string) { ch_run := make(chan string) go run(task_id, sleeptime, ch_run) select { case re := <-ch_run: ch <- re case <-time.After(time.Duration(timeout) * time.Second): re := fmt.Sprintf("task id %d , timeout", task_id) ch <- re } } func run(task_id, sleeptime int, ch chan string) { time.Sleep(time.Duration(sleeptime) * time.Second) ch <- fmt.Sprintf("task id %d , sleep %d second", task_id, sleeptime) return } func main() { input := []int{3, 2, 1} timeout := 2 chLimit := make(chan bool, 1) chs := make([]chan string, len(input)) limitFunc := func(chLimit chan bool, ch chan string, task_id, sleeptime, timeout int) { Run(task_id, sleeptime, timeout, ch) <-chLimit } startTime := time.Now() fmt.Println("Multirun start") for i, sleeptime := range input { chs[i] = make(chan string, 1) chLimit <- true go limitFunc(chLimit, chs[i], i, sleeptime, timeout) } for _, ch := range chs { fmt.Println(<-ch) } endTime := time.Now() fmt.Printf("Multissh finished. Process time %s. Number of task is %d", endTime.Sub(startTime), len(input)) }
運行結果
Multirun start
task id 0 , timeout
task id 1 , timeout
task id 2 , sleep 1 second
Multissh finished. Process time 5s. Number of task is 3
Program exited.
chLimit 的緩沖是 1。task 0 和 task 1 耗時 2 秒超時。task 2 耗時 1 秒。總耗時 5 秒。并發限制生效了。
如果我們修改并發限制為 2
chLimit := make(chan bool, 2)
運行結果
Multirun start
task id 0 , timeout
task id 1 , timeout
task id 2 , sleep 1 second
Multissh finished. Process time 3s. Number of task is 3
Program exited.
task 0 , task 1 并發執行,耗時 2秒。task 2 耗時 1秒。總耗時 3 秒。符合預期。
有沒有注意到代碼里有個地方和之前不同。這里,用了一個帶緩沖的 channel
chs[i] = make(chan string, 1)
還記得上面的例子么。如果 channel 不帶緩沖,那么直到他被消費掉之前,這個 goroutine 都會被阻塞掛起。
然而如果這里的并發限制,也就是 chLimit 生效阻塞了主 goroutine,那么后面消費這些數據的代碼并不會執行到。。。于是就 deadlock 拉!
for _, ch := range chs { fmt.Println(<-ch) }
看完上述內容,你們掌握Golang 中怎么實現并發限制與超時控制的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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