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這篇文章將為大家詳細講解有關Golang中怎么實現超時控制,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
請求時間過長,用戶側可能已經離開本頁面了,服務端還在消耗資源處理,得到的結果沒有意義
過長時間的服務端處理會占用過多資源,導致并發能力下降,甚至出現不可用事故
Go 正常都是用來寫后端服務的,一般一個請求是由多個串行或并行的子任務來完成的,每個子任務可能是另外的內部請求,那么當這個請求超時的時候,我們就需要快速返回,釋放占用的資源,比如goroutine,文件描述符等。
進程內的邏輯處理
讀寫客戶端請求,比如HTTP或者RPC請求
調用其它服務端請求,包括調用RPC或者訪問DB等
為了簡化本文,我們以一個請求函數 hardWork
為例,用來做啥的不重要,顧名思義,可能處理起來比較慢。
func hardWork(job interface{}) error { time.Sleep(time.Minute) return nil } func requestWork(ctx context.Context, job interface{}) error { return hardWork(job) }
這時客戶端看到的就一直是大家熟悉的畫面
<img src="https://oscimg.oschina.net/oscnet/loading.jpg" width="25%">
絕大部分用戶都不會看一分鐘菊花,早早棄你而去,空留了整個調用鏈路上一堆資源的占用,本文不究其它細節,只聚焦超時實現。
下面我們看看該怎么來實現超時,其中會有哪些坑。
大家可以先不往下看,自己試著想想該怎么實現這個函數的超時,第一次嘗試:
func requestWork(ctx context.Context, job interface{}) error { ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*2) defer cancel() done := make(chan error) go func() { done <- hardWork(job) }() select { case err := <-done: return err case <-ctx.Done(): return ctx.Err() } }
我們寫個 main 函數測試一下
func main() { const total = 1000 var wg sync.WaitGroup wg.Add(total) now := time.Now() for i := 0; i < total; i++ { go func() { defer wg.Done() requestWork(context.Background(), "any") }() } wg.Wait() fmt.Println("elapsed:", time.Since(now)) }
跑一下試試效果
? go run timeout.go elapsed: 2.005725931s
超時已經生效。但這樣就搞定了嗎?
讓我們在main函數末尾加一行代碼看看執行完有多少goroutine
time.Sleep(time.Minute*2) fmt.Println("number of goroutines:", runtime.NumGoroutine())
sleep 2分鐘是為了等待所有任務結束,然后我們打印一下當前goroutine數量。讓我們執行一下看看結果
? go run timeout.go elapsed: 2.005725931s number of goroutines: 1001
goroutine泄露了,讓我們看看為啥會這樣呢?首先,requestWork
函數在2秒鐘超時后就退出了,一旦 requestWork
函數退出,那么 done channel
就沒有goroutine接收了,等到執行 done <- hardWork(job)
這行代碼的時候就會一直卡著寫不進去,導致每個超時的請求都會一直占用掉一個goroutine,這是一個很大的bug,等到資源耗盡的時候整個服務就失去響應了。
那么怎么fix呢?其實也很簡單,只要 make chan
的時候把 buffer size
設為1,如下:
done := make(chan error, 1)
這樣就可以讓 done <- hardWork(job)
不管在是否超時都能寫入而不卡住goroutine。此時可能有人會問如果這時寫入一個已經沒goroutine接收的channel會不會有問題,在Go里面channel不像我們常見的文件描述符一樣,不是必須關閉的,只是個對象而已,close(channel)
只是用來告訴接收者沒有東西要寫了,沒有其它用途。
改完這一行代碼我們再測試一遍:
? go run timeout.go elapsed: 2.005655146s number of goroutines: 1
goroutine泄露問題解決了!
讓我們把 hardWork
函數實現改成
panic("oops")
修改 main
函數加上捕獲異常的代碼如下:
go func() { defer func() { if p := recover(); p != nil { fmt.Println("oops, panic") } }() defer wg.Done() requestWork(context.Background(), "any") }()
此時執行一下就會發現panic是無法被捕獲的,原因是因為在 requestWork
內部起的goroutine里產生的panic其它goroutine無法捕獲。
解決方法是在 requestWork
里加上 panicChan
來處理,同樣,需要 panicChan
的 buffer size
為1,如下:
func requestWork(ctx context.Context, job interface{}) error { ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*2) defer cancel() done := make(chan error, 1) panicChan := make(chan interface{}, 1) go func() { defer func() { if p := recover(); p != nil { panicChan <- p } }() done <- hardWork(job) }() select { case err := <-done: return err case p := <-panicChan: panic(p) case <-ctx.Done(): return ctx.Err() } }
改完就可以在 requestWork
的調用方處理 panic
了。
上面的 requestWork
實現忽略了傳入的 ctx
參數,如果 ctx
已有超時設置,我們一定要關注此傳入的超時是不是小于這里給的2秒,如果小于,就需要用傳入的超時,go-zero/core/contextx
已經提供了方法幫我們一行代碼搞定,只需修改如下:
ctx, cancel := contextx.ShrinkDeadline(ctx, time.Second*2)
這里 requestWork
只是返回了一個 error
參數,如果需要返回多個參數,那么我們就需要注意 data race
,此時可以通過鎖來解決,具體實現參考 go-zero/zrpc/internal/serverinterceptors/timeoutinterceptor.go
,這里不做贅述。
package main import ( "context" "fmt" "runtime" "sync" "time" "github.com/tal-tech/go-zero/core/contextx" ) func hardWork(job interface{}) error { time.Sleep(time.Second * 10) return nil } func requestWork(ctx context.Context, job interface{}) error { ctx, cancel := contextx.ShrinkDeadline(ctx, time.Second*2) defer cancel() done := make(chan error, 1) panicChan := make(chan interface{}, 1) go func() { defer func() { if p := recover(); p != nil { panicChan <- p } }() done <- hardWork(job) }() select { case err := <-done: return err case p := <-panicChan: panic(p) case <-ctx.Done(): return ctx.Err() } } func main() { const total = 10 var wg sync.WaitGroup wg.Add(total) now := time.Now() for i := 0; i < total; i++ { go func() { defer func() { if p := recover(); p != nil { fmt.Println("oops, panic") } }() defer wg.Done() requestWork(context.Background(), "any") }() } wg.Wait() fmt.Println("elapsed:", time.Since(now)) time.Sleep(time.Second * 20) fmt.Println("number of goroutines:", runtime.NumGoroutine()) }
關于Golang中怎么實現超時控制就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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