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小編給大家分享一下Golang中如何實現平滑重啟,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
與重載配置相同的是我們也需要通過信號來通知server重啟,但關鍵在于平滑重啟,如果只是簡單的重啟,只需要kill掉,然后再拉起即可。平滑重啟意味著server升級的時候可以不用停止業務。
我們先來看下Github上有沒有相應的庫解決這個問題,然后找到了如下三個庫:
facebookgo/grace - Graceful restart & zero downtime deploy for Go servers.
fvbock/endless - Zero downtime restarts for go servers (Drop in replacement for http.ListenAndServe)
jpillora/overseer - Monitorable, gracefully restarting, self-upgrading binaries in Go (golang)
我們分別來學習一下,下面只講解http server的重啟。
使用方式
我們來分別使用這三個庫來做平滑重啟的事情,之后來對比其優缺點。
這三個庫的官方都給了相應的例子,例子如下:
但三個庫官方的例子不太一致,我們來統一一下:
grace例子 https://github.com/facebookgo/grace/blob/master/gracedemo/demo.go
endless例子 https://github.com/fvbock/endless/tree/master/examples
overseer例子 https://github.com/jpillora/overseer/tree/master/example
我們參考官方的例子分別來寫下用來對比的例子:
grace
package main import ( "time" "net/http" "github.com/facebookgo/grace/gracehttp" ) func main() { gracehttp.Serve( &http.Server{Addr: ":5001", Handler: newGraceHandler()}, &http.Server{Addr: ":5002", Handler: newGraceHandler()}, ) } func newGraceHandler() http.Handler { mux := http.NewServeMux() mux.HandleFunc("/sleep", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { duration, err := time.ParseDuration(r.FormValue("duration")) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), 400) return } time.Sleep(duration) w.Write([]byte("Hello World")) }) return mux }
endless
package main import ( "log" "net/http" "os" "sync" "time" "github.com/fvbock/endless" "github.com/gorilla/mux" ) func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { duration, err := time.ParseDuration(r.FormValue("duration")) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), 400) return } time.Sleep(duration) w.Write([]byte("Hello World")) } func main() { mux1 := mux.NewRouter() mux1.HandleFunc("/sleep", handler) w := sync.WaitGroup{} w.Add(2) go func() { err := endless.ListenAndServe(":5003", mux1) if err != nil { log.Println(err) } log.Println("Server on 5003 stopped") w.Done() }() go func() { err := endless.ListenAndServe(":5004", mux1) if err != nil { log.Println(err) } log.Println("Server on 5004 stopped") w.Done() }() w.Wait() log.Println("All servers stopped. Exiting.") os.Exit(0) }
overseer
package main import ( "fmt" "net/http" "time" "github.com/jpillora/overseer" ) //see example.sh for the use-case // BuildID is compile-time variable var BuildID = "0" //convert your 'main()' into a 'prog(state)' //'prog()' is run in a child process func prog(state overseer.State) { fmt.Printf("app#%s (%s) listening...\n", BuildID, state.ID) http.Handle("/", http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { duration, err := time.ParseDuration(r.FormValue("duration")) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), 400) return } time.Sleep(duration) w.Write([]byte("Hello World")) fmt.Fprintf(w, "app#%s (%s) says hello\n", BuildID, state.ID) })) http.Serve(state.Listener, nil) fmt.Printf("app#%s (%s) exiting...\n", BuildID, state.ID) } //then create another 'main' which runs the upgrades //'main()' is run in the initial process func main() { overseer.Run(overseer.Config{ Program: prog, Addresses: []string{":5005", ":5006"}, //Fetcher: &fetcher.File{Path: "my_app_next"}, Debug: false, //display log of overseer actions }) }
對比
對比示例的操作步驟
分別構建上面的示例,并記錄pid
調用API,在其未返回時,修改內容(Hello World -> Hello Harry),重新構建。查看舊API是否返回舊的內容
調用新API,查看返回的內容是否是新的內容
查看當前運行的pid,是否與之前一致
下面給一下操作命令
# 第一次構建項目 go build grace.go # 運行項目,這時就可以做內容修改了 ./grace & # 請求項目,60s后返回 curl "http://127.0.0.1:5001/sleep?duration=60s" & # 再次構建項目,這里是新內容 go build grace.go # 重啟,2096為pid kill -USR2 2096 # 新API請求 curl "http://127.0.0.1:5001/sleep?duration=1s" # 第一次構建項目 go build endless.go # 運行項目,這時就可以做內容修改了 ./endless & # 請求項目,60s后返回 curl "http://127.0.0.1:5003/sleep?duration=60s" & # 再次構建項目,這里是新內容 go build endless.go # 重啟,22072為pid kill -1 22072 # 新API請求 curl "http://127.0.0.1:5003/sleep?duration=1s" # 第一次構建項目 go build -ldflags '-X main.BuildID=1' overseer.go # 運行項目,這時就可以做內容修改了 ./overseer & # 請求項目,60s后返回 curl "http://127.0.0.1:5005/sleep?duration=60s" & # 再次構建項目,這里是新內容,注意版本號不同了 go build -ldflags '-X main.BuildID=2' overseer.go # 重啟,28300為主進程pid kill -USR2 28300 # 新API請求 curl http://127.0.0.1:5005/sleep?duration=1s
對比結果
示例 | 舊API返回值 | 新API返回值 | 舊pid | 新pid | 結論 |
---|---|---|---|---|---|
grace | Hello world | Hello Harry | 2096 | 3100 | 舊API不會斷掉,會執行原來的邏輯,pid會變化 |
endless | Hello world | Hello Harry | 22072 | 22365 | 舊API不會斷掉,會執行原來的邏輯,pid會變化 |
overseer | Hello world | Hello Harry | 28300 | 28300 | 舊API不會斷掉,會執行原來的邏輯,主進程pid不會變化 |
原理分析
可以看出grace和endless是比較像的。
監聽信號
收到信號時fork子進程(使用相同的啟動命令),將服務監聽的socket文件描述符傳遞給子進程
子進程監聽父進程的socket,這個時候父進程和子進程都可以接收請求
子進程啟動成功之后,父進程停止接收新的連接,等待舊連接處理完成(或超時)
父進程退出,升級完成
overseer是不同的,主要是overseer加了一個主進程管理平滑重啟,子進程處理鏈接,能夠保持主進程pid不變。
如下圖表示的很形象
自己實現
我們下面來嘗試自己實現下第一種處理,代碼如下,代碼來自《熱重啟golang服務器》:
package main import ( "context" "errors" "flag" "log" "net" "net/http" "os" "os/exec" "os/signal" "syscall" "time" ) var ( server *http.Server listener net.Listener graceful = flag.Bool("graceful", false, "listen on fd open 3 (internal use only)") ) func sleep(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { duration, err := time.ParseDuration(r.FormValue("duration")) if err != nil { http.Error(w, err.Error(), 400) return } time.Sleep(duration) w.Write([]byte("Hello World")) } func main() { flag.Parse() http.HandleFunc("/sleep", sleep) server = &http.Server{Addr: ":5007"} var err error if *graceful { log.Print("main: Listening to existing file descriptor 3.") // cmd.ExtraFiles: If non-nil, entry i becomes file descriptor 3+i. // when we put socket FD at the first entry, it will always be 3(0+3) f := os.NewFile(3, "") listener, err = net.FileListener(f) } else { log.Print("main: Listening on a new file descriptor.") listener, err = net.Listen("tcp", server.Addr) } if err != nil { log.Fatalf("listener error: %v", err) } go func() { // server.Shutdown() stops Serve() immediately, thus server.Serve() should not be in main goroutine err = server.Serve(listener) log.Printf("server.Serve err: %v\n", err) }() signalHandler() log.Printf("signal end") } func reload() error { tl, ok := listener.(*net.TCPListener) if !ok { return errors.New("listener is not tcp listener") } f, err := tl.File() if err != nil { return err } args := []string{"-graceful"} cmd := exec.Command(os.Args[0], args...) cmd.Stdout = os.Stdout cmd.Stderr = os.Stderr // put socket FD at the first entry cmd.ExtraFiles = []*os.File{f} return cmd.Start() } func signalHandler() { ch := make(chan os.Signal, 1) signal.Notify(ch, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGUSR2) for { sig := <-ch log.Printf("signal: %v", sig) // timeout context for shutdown ctx, _ := context.WithTimeout(context.Background(), 100*time.Second) switch sig { case syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM: // stop log.Printf("stop") signal.Stop(ch) server.Shutdown(ctx) log.Printf("graceful shutdown") return case syscall.SIGUSR2: // reload log.Printf("reload") err := reload() if err != nil { log.Fatalf("graceful restart error: %v", err) } server.Shutdown(ctx) log.Printf("graceful reload") return } } }
以上是“Golang中如何實現平滑重啟”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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