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本篇內容介紹了“Golang怎么創建守護進程和平滑重啟”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
直接上代碼:
package main import ( "os" "os/exec" "path/filepath" ) func main() { //判 斷當其是否是子進程,當父進程return之后,子進程會被 系統1 號進程接管 if os.Getppid() != 1 { // 將命令行參數中執行文件路徑轉換成可用路徑 filePath, _ := filepath.Abs(os.Args[0]) cmd := exec.Command(filePath, os.Args[1:]...) // 將其他命令傳入生成出的進程 cmd.Stdin = os.Stdin // 給新進程設置文件描述符,可以重定向到文件中 cmd.Stdout = os.Stdout cmd.Stderr = os.Stderr cmd.Start() // 開始執行新進程,不等待新進程退出 return } }
對 Linux 系統熟悉的人應該知道:用戶創建的守護進程會被 Linux 系統的 1 號進程接管。換句話說,上面的代碼只能在 Linux 系統運行。Unix 系統我沒有玩過。所以,也不能給出具體的建議。
我在網上看到還有其他的方法實現守護進程的創建。但是,我覺得只有上面源碼的方式我覺得不錯。并且成功用于項目當中。
比如:
os.StartProcess() 創建守護進程。 syscall.RawSyscall() 創建守護進程。
唯獨 exec.Command
創建守護進程的方式最高級。封裝得最好。推薦使用這種試。
在第 1 點當中,我們已經成功啟動了一個守護進程。但是,我們不可能使用 kill 命令去結束它。然后,再啟動吧。所以,我們要用業界專業的手法:信號。
任何進程在運行中都能接收到我們發送給它的信號。關于 Linux 的信號有很多。大家可以自己 Google 搜索關鍵詞:Linux 信號。
直接上源碼:
package main import "fmt" import "os" import "os/signal" import "syscall" func main() { // Go signal notification works by sending `os.Signal` // values on a channel. We'll create a channel to // receive these notifications (we'll also make one to // notify us when the program can exit). sigs := make(chan os.Signal, 1) done := make(chan bool, 1) // `signal.Notify` registers the given channel to // receive notifications of the specified signals. signal.Notify(sigs, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM) // This goroutine executes a blocking receive for // signals. When it gets one it'll print it out // and then notify the program that it can finish. go func() { sig := <-sigs fmt.Println() fmt.Println(sig) done <- true }() // The program will wait here until it gets the // expected signal (as indicated by the goroutine // above sending a value on `done`) and then exit. fmt.Println("awaiting signal") <-done fmt.Println("exiting") }
有三個關鍵點:
1)注冊信號
2)接收信號
3)處理信號。
只要把創建守護進程與信號量處理整合一起,就能實現命令去管理守護進程了。
“Golang怎么創建守護進程和平滑重啟”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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