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項目中經常會遇到這樣的問題:當某個 js 腳本加載完成后再執行相應任務,但很多朋友可能并不知道怎么判斷我們要加載的 js 文件是否加載完成,如果沒有加載完成我們就調用 js 文件里面的函數是不會成功的。本文主要講解怎么在成功加載 js 文件后再執行相應回調任務。
基本思路
我們可以動態的創建 <script>
元素,然后通過更改它的 src 屬性來加載腳本,但是怎么知道這個腳本文件加載完成了呢?因為有些函數需要在腳本加載完成才能調用。IE 瀏覽器中可以使用 <script>
元素的 onreadystatechange
來監控加載狀態的改變,并通過判斷它的 readyState 是 loaded 或 complete 來判斷腳本是否加載完成。而非 IE 瀏覽器可以使用 onload 來直接判斷腳本是否加載完成。
動態腳本簡單示例
一個 簡單 的實現過程如下:
// IE下: var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement var src = 'http://xxxxxx.com' var script = document.createElement('script') script.setAttribute('type','text/javascript') script.onreadystatechange = function() { if(this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') { console.log('加載成功!') } } script.setAttribute('src', src) HEAD.appendChild(script) // Chrome等現代瀏覽器: var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement; var src = 'http://xxxxxx.com' var script = document.createElement('script') script.setAttribute('type','text/javascript') script.onload = function() { console.log('加載成功!') } script.setAttribute('src', src) HEAD.appendChild(script)
原理很簡單,根據這兩個簡單的原理,我們進行一些修改,我把改成了兩個函數,分別是 串行加載 和 并行加載 。
串行和并行動態腳本
當傳一個包含多個JS文件路徑的數組時,串行加載函數從第一個腳本文件加載開始,每加載成功一個便開始加載下一個腳本文件,全部加載完成后執行回調函數。而并行加載是一開始便加載全部的腳本文件,也就是他們從同一點開始加載,當全部加載完成后,執行回調函數。
/** * 串行加載指定的腳本 * 串行加載[異步]逐個加載,每個加載完成后加載下一個 * 全部加載完成后執行回調 * @param {Array|String} scripts 指定要加載的腳本 * @param {Function} callback 成功后回調的函數 * @return {Array} 所有生成的腳本元素對象數組 */ function seriesLoadScripts(scripts, callback) { if(typeof(scripts) !== 'object') { var scripts = [scripts]; } var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement; var s = []; var last = scripts.length - 1; //遞歸 var recursiveLoad = function(i) { s[i] = document.createElement('script'); s[i].setAttribute('type','text/javascript'); // Attach handlers for all browsers // 異步 s[i].onload = s[i].onreadystatechange = function() { if(!/*@cc_on!@*/0 || this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') { this.onload = this.onreadystatechange = null; this.parentNode.removeChild(this); if(i !== last) { recursiveLoad(i + 1); } else if (typeof(callback) === 'function') { callback() }; } } // 同步 s[i].setAttribute('src', scripts[i]); HEAD.appendChild(s[i]); }; recursiveLoad(0); } /** * 并行加載指定的腳本 * 并行加載[同步]同時加載,不管上個是否加載完成,直接加載全部 * 全部加載完成后執行回調 * @param {Array|String} scripts 指定要加載的腳本 * @param {Function} callback 成功后回調的函數 * @return {Array} 所有生成的腳本元素對象數組 */ function parallelLoadScripts(scripts, callback) { if(typeof(scripts) !== 'object') { var scripts = [scripts]; } var HEAD = document.getElementsByTagName('head')[0] || document.documentElement; var s = []; var loaded = 0; for(var i = 0; i < scripts.length; i++) { s[i] = document.createElement('script'); s[i].setAttribute('type','text/javascript'); // Attach handlers for all browsers // 異步 s[i].onload = s[i].onreadystatechange = function() { if(!/*@cc_on!@*/0 || this.readyState === 'loaded' || this.readyState === 'complete') { loaded++; this.onload = this.onreadystatechange = null; this.parentNode.removeChild(this); if(loaded === scripts.length && typeof(callback) === 'function') callback(); } }; // 同步 s[i].setAttribute('src',scripts[i]); HEAD.appendChild(s[i]); } }
在這里是把 <script>
標簽動態的插入到頁面中的 <head>
標簽內部,并且加載完成后標簽元素會被自動移除。
使用方法
這里聲明了一個數組變量,里面包含了兩個遠程的JS文件地址(當然 <script>
標簽調用腳本是支持跨域的):
var scripts = [ "http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.4.2/jquery.min.js", "http://wellstyled.com/files/jquery.debug/jquery.debug.js" ]; // 這兩個文件分別是 jQuery 1.4.的庫文件和 jQuery Debug 插件 // 然后你可以使用下面的方法調用并在成功后執行回調了。 parallelLoadScripts(scripts, function() { /* debug = new $.debug({ posTo : { x:'right', y:'bottom' }, width: '480px', height: '50%', itemDivider : '<hr>', listDOM : 'all' }); */ console.log('腳本加載完成啦'); });
總結
以上所述是小編給大家介紹的JS腳本加載后執行相應回調函數操作方法,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對億速云網站的支持!
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