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問題背景
最近做的一個項目需要引入一個外部的第三方js腳本。由于這是一個關于渲染3D建筑的腳本,所以體積比較大,大概有2M,加載完成也得要個好幾秒,網速慢的時候十幾秒都有可能。
之前也遇到腳本加載慢的問題,但是沒這么慢,所以這次就特別寫個文章記錄一下我的解決過程。
首先上兩張項目已完成的截圖。
下圖是通過第三方腳本渲染出來的3D建筑頁面
下圖是首頁,不需要用到第三方腳本
遇到的問題和需求
解決問題的過程
我一開始通過<script>標簽直接引入到入口文件的頭部,如下
<head> <script src="./DDEarth.js"></script> </head>
這樣頁面是可以正常加載的,但是頁面出來的很慢,一開始會白屏一段時間等待這個js腳本加載完成。雖然腳本體積大是事實,但這用戶體驗肯定是可以優化的。
后來我又把這個腳本放到了頁面底部,也就是</body>標簽下面。這樣可以先讓頁面渲染出來,再慢慢加載這個龐大的腳本,于是首頁是出來的很快,但是從首頁跳轉到需要用到這個腳本的頁面就會報錯,如下
這個錯誤原因是這個頁面需要用到window.DDEarth這個對象,但是由于此時這個腳本還沒有加載完成,所以window下并沒有這個對象,所以就報錯了。
于是我又想到等腳本加載完成再執行相關方法,這時就需要用到onload這個方法了,onload這個方法在腳本加載完成的時候會執行。我引入腳本的時候給它加了個id,方便以后通過dom找到,代碼如下:
// 入口文件 </body> <script id="ddEarthScript" src="./DDEarth.js"></script> // PageTwo.js componentDidMount() { const scriptEle = document.getElementById('ddEarthScript'); // 找到腳本節點 if (scriptEle) { scriptEle.onload = () => { // 腳本加載完成執行加載地圖的操作 this.loadEarthMap(); }; } }
有了以上代碼我跳轉到PageTwo這個頁面的時候,會等到DDEarth.js這個腳本加載完成,再執行加載建筑地圖的操作,這樣就不會報錯了。
但是這又有一個問題,就是如果我跳轉到PageTwo的之前,DDEarth.js已經加載完成了,onload這個事件在PageTwo這個頁面中就不生效了,loadEarthMap這個方法自然也就不會執行了。
這個時候需要加一個判斷,完整代碼如下:
// PageTwo.js componentDidMount() { if (window.DDEarth) { // 如果跳轉到此頁面之前,腳本已加載完成 this.loadEarthMap(); } else { const scriptEle = document.getElementById('ddEarthScript'); if (scriptEle) { scriptEle.onload = () => { this.loadEarthMap(); }; } } }
總結一下我以上解決問題的步驟
在入口文件的底部引入第三方腳本,并給它加個id。當然也可以放在<head>里,但是需要額外加上html5新增的 async 這個屬性,這樣腳本才能異步加載。
在需要用到這個腳本的頁面,先判斷腳本有沒有加載完成(我這里是直接判斷window.DDEarth對象是否為空)。如果已經加載完成,就直接執行相關操作;如果沒有,先通過document.getElementById找到那個腳本,然后監聽腳本的onload事件,再做相關操作。
什么情況可以用我以上思路?
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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