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這篇文章主要介紹了小程序ios音頻播放沒聲音怎么辦,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
小程序提供了錄音和播放音頻的能力,從基礎庫 1.6.0 開始支持了wx.getRecorderManager(),錄音都采用wx.getRecorderManager()
提供的api,播放音頻文件采用wx.createInnerAudioContext()
提供的api
導入錄音和播放音頻功能
const recorderManager = wx.getRecorderManager(); // 錄音功能 const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext(); // 播放音頻
注冊錄音結束事件
// 錄音結束 recorderManager.onStop((res) => { console.log('recorder stop'); const { tempFilePath } = res; // 錄音的本地臨時文件 // ... 播放音頻 innerAudioContext.src = tempFilePath ; innerAudioContext.play(); });
開始錄音
const options = { duration: 10000, sampleRate: 44100, numberOfChannels: 1, encodeBitRate: 192000, format: 'aac', frameSize: 50 } recorderManager.start(options);
options
是一些音頻的配置,具體的配置可以查看 官方文檔
這樣就創建了一個簡單的音頻錄音和播放功能
ios播放音頻文件沒有聲音
在開發過程中發現在開發者工具和安卓測試機上都能正常錄音和播放錄音文件,但是在ios手機上發現音頻文件播放沒有聲音,百度查看沒有發現有遇到類似的問題,只能自己各種測試,最后發現ios手機是靜音模式!!!果然取消靜音模式就能夠正常播放了。
其實仔細查看api文檔, innerAudioContext 對象的屬性列表中發現一個屬性 obeyMuteSwitch
,這個屬性可以在靜音模式下播放音頻文件,并且有聲音!!!
是否遵循系統靜音開關,當此參數為 false 時,即使用戶打開了靜音開關,也能繼續發出聲音,默認值 true
可以通過設置obeyMuteSwitch為false
開啟在靜音模式下播放音頻!解決了ios靜音模式下播放音頻文件沒有聲音的問題!
innerAudioContext.obeyMuteSwitch = false;
在開發小程序的過程中遇到問題還是應該多查看api文檔,才能更加快速的解決遇到的bug!
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“小程序ios音頻播放沒聲音怎么辦”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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