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這篇文章主要介紹微信小程序中媒體音頻播放組件audio的示例分析,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
首先要根據音頻文件的id來確定 要獲取的音頻組件的上下文對象(相當于這個對象綁定某音頻組件)。
<audio controls loop poster='{{poster}}' name='{{name}}' author='{{author}}' src='{{src}}' id='audioID'/> <button size='mini' bindtap="audioPlay" > 播放</button> <button bindtap="audioPause" size='mini'>暫停</button>
controls顯示音頻控制鍵
loop循環播放
poster在控制播放鍵是加的圖片
name音頻名稱
author作者
src音頻文件
id唯一標識
雖然可以通過controls來播放, 如果不要controls, 也可以通過js的事件來控制播放與暫停
Page({ data: { poster: 'https://cache.yisu.com/upload/information/20201208/261/14923.jpg?max_age=2592000', name: '此時此刻', author: '許巍', src: 'http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E06DCBDC9AB7C49FD713D632D313AC4858BACB8DDD29067D3C601481D36E62053BF8DFEAF74C0A5CCFADD6471160CAF3E6A&fromtag=46', }, /**獲取 audio上下文audioContext對象 */ onReady: function () { // 使用API: wx.createAudioContext 獲取 此音頻組件的 上下文對象 this.audioCtx = wx.createAudioContext('audioID') }, /**播放 */ audioPlay: function() { this.audioCtx.play(); }, /**暫停 */ audioPause : function() { this.audioCtx.pause(); } })
1.首先要根據音頻文件的id來確定 要獲取的音頻組件的上下文對象(相當于這個對象綁定某音頻組件)
2.通過此對象調用函數就能直接控制播放(play)與暫停(pause)
wx.createAudioContext
對于這個API, 是根據音頻組件創建其上下文對象(這個對象可以播放該音頻文件)
上面使用this.audioCtx = wx.createAudioContext('audioID') --> 為this創建了audioCtx屬性并賦了值
還可以跳轉到指定的時間:
/**跳轉播放到20秒 */ audio20: function () { this.ctx.seek(20); }
以上是“微信小程序中媒體音頻播放組件audio的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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