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Stream 怎么在NodeJS 中使用?相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
1、createReadStream 創建可讀流
createReadStream 方法有兩個參數,第一個參數是讀取文件的路徑,第二個參數為 options 選項,其中有八個參數:
r null null 0o666 true 64 * 1024
createReadStream 的返回值為 fs.ReadStream 對象,讀取文件的數據在不指定 encoding 時,默認為 Buffer。
let fs = require("fs"); // 創建可讀流,讀取 1.txt 文件 let rs = fs.creatReadStream("1.txt", { start: 0, end: 3, highWaterMark: 2 });
在創建可讀流后默認是不會讀取文件內容的,讀取文件時,可讀流有兩種狀態,暫停狀態和流動狀態。
注意:本篇的可寫流為流動模式,流動模式中有暫停狀態和流動狀態,而不是暫停模式,暫停模式是另一種可讀流 readable 。
2、流動狀態
流動狀態的意思是,一旦開始讀取文件,會按照 highWaterMark 的值一次一次讀取,直到讀完為止,就像一個打開的水龍頭,水不斷的流出,直到流干,需要通過監聽 data 事件觸發。
假如現在 1.txt 文件中的內容為 0~9 十個數字,我們現在創建可讀流并用流動狀態讀取。
let fs = require("fs"); let rs = fs.createReadStream("1.txt", { start: 0, end: 3, highWaterMark: 2 }); // 讀取文件 rs.on("data", data => { console.log(data); }); // 監聽讀取結束 rs.on("end", () => { console.log("讀完了"); }); // <Buffer 30 31> // <Buffer 32 33> // 讀完了
在上面代碼中,返回的 rs 對象監聽了兩個事件:
data:每次讀取 highWaterMark 個字節,觸發一次 data 事件,直到讀取完成,回調的參數為每次讀取的 Buffer;
end:當讀取完成時觸發并執行回調函數。
我們希望最后讀到的結果是完整的,所以我們需要把每一次讀到的結果在 data 事件觸發時進行拼接,以前我們可能使用下面這種方式。
let fs = require("fs"); let rs = fs.createReadStream("1.txt", { start: 0, end: 3, highWaterMark: 2 }); let str = ""; rs.on("data", data => { str += data; }); rs.on("end", () => { console.log(str); }); // 0123
在上面代碼中如果讀取的文件內容是中文,每次讀取的 highWaterMark 為兩個字節,不能組成一個完整的漢字,在每次讀取時進行 += 操作會默認調用 toString 方法,這樣會導致最后讀取的結果是亂碼。
在以后通過流操作文件時,大部分情況下都是在操作 Buffer,所以應該用下面這種方式來獲取最后讀取到的結果。
let fs = require("fs"); let rs = fs.createReadStream("1.txt", { start: 0, end: 3, highWaterMark: 2 }); // 存儲每次讀取回來的 Buffer let bufArr = []; rs.on("data", data => { bufArr.push(data); }); rs.on("end", () => { console.log(Buffer.concat(bufArr).toString()); }); // 0123
3、暫停狀態
在流動狀態中,一旦開始讀取文件,會不斷的觸發 data 事件,直到讀完,暫停狀態是我們每讀取一次就直接暫停,不再繼續讀取,即不再觸發 data 事件,除非我們主動控制繼續讀取,就像水龍頭打開放水一次后馬上關上水龍頭,下次使用時再打開。
類似于開關水龍頭的動作,也就是暫停和恢復讀取的動作,在可讀流返回的 rs 對象上有兩個對應的方法, pause 和 resume 。
在下面的場景中我們把創建可讀流的結尾位置更改成 9 ,在每次讀兩個字節并暫停一秒后恢復讀取,直到讀完 0~9 十個數字。
let fs = require("fs"); let rs = fs.createReadStream("1.txt", { start: 0, end: 9, hithWaterMark: 2 }); let bufArr = []; rs.on("data", data => { bufArr.push(data); rs.pause(); // 暫停讀取 console.log("暫停", new Date()); setTimeout(() => { rs.resume(); // 恢復讀取 }, 1000) }); rs.on("end", () => { console.log(Buffer.concat(bufArr).toString()); }); // 暫停 2018-07-03T23:52:52.436Z // 暫停 2018-07-03T23:52:53.439Z // 暫停 2018-07-03T23:52:54.440Z // 暫停 2018-07-03T23:52:55.442Z // 暫停 2018-07-03T23:52:56.443Z // 0123456789
4、錯誤監聽
在通過可讀流讀取文件時都是異步讀取,在異步讀取中如果遇到錯誤也可以通過異步監聽到,可讀流返回值 rs 對象可以通過 error 事件來監聽錯誤,在讀取文件出錯時觸發回調函數,回調函數參數為 err ,即錯誤對象。
let fs = require("fs"); // 讀取一個不存在的文件 let rs = fs.createReadStream("xxx.js", { highWarterMark: 2 }); let bufArr = []; rs.on("data", data => { bufArr.push(data); }); rs.on("err", err => { console.log(err); }); rs.on("end", () => { console.log(Buffer.concat(bufArr).toString()); }); // { Error: ENOENT: no such file or directory, open '......xxx.js' ......}
5、打開和關閉文件的監聽
流的適用性非常廣,不只是文件讀寫,也可以用在 http 中數據的請求和響應上,但是在針對文件讀取返回的 rs 上有兩個專有的事件用來監聽文件的打開與關閉。
open 事件用來監聽文件的打開,回調函數在打開文件后執行, close 事件用來監聽文件的關閉,如果創建的可讀流的 autoClose 為 true ,在自動關閉文件時觸發,回調函數在關閉文件后執行。
let fs = require("fs"); let rs = fs.createReadStream("1.txt", { start: 0, end: 3, highWaterMark: 2 }); rs.on("open", () => { console.log("open"); }); rs.on("close", () => { console.log("close"); }); // open
在上面代碼我們看出只要創建了可讀流就會打開文件觸發 open 事件,因為默認為暫停狀態,沒有對文件進行讀取,所以不會關閉文件,即不會觸發 close 事件。
let fs = require("fs"); let rs = fs.createReadStream("1.txt", { start: 0, end: 3, hithWaterMark: 2 }); rs.on("open", () => { console.log("open"); }); rs.on("data", data => { console.log(data); }); rs.on("end", () => { console.log("end"); }); rs.on("close", () => { console.log("close"); }); // open // <Buffer 30 31> // <Buffer 32 33> // end // close
從上面例子執行的打印結果可以看出只有開始讀取文件并讀完后,才會關閉文件并觸發 close 事件, end 事件的觸發要早于 close 。
可寫流
1、createWriteStream 創建可寫流
createWriteStream 方法有兩個參數,第一個參數是讀取文件的路徑,第二個參數為 options 選項,其中有七個參數:
w utf8 null 0o666 true 16 * 1024 createWriteStream 返回值為 fs.WriteStream 對象,第一次寫入時會真的寫入文件中,繼續寫入,會寫入到緩存中。 let fs = require("fs"); // 創建可寫流,寫入 2.txt 文件 let ws = fs.createWriteStream("2.txt", { start: 0, highWaterMark: 3 });
2、可寫流的 write 方法
在可寫流中將內容寫入文件需要使用 ws 的 write 方法,參數為寫入的內容,返回值是一個布爾值,代表 highWaterMark 的值是否足夠當前的寫入,如果足夠,返回 true ,否則返回 false ,換種說法就是寫入內容的長度是否超出了 highWaterMark ,超出返回 false 。
let fs = require("fs"); let ws = fs.createWriteSteam("2.txt", { start: 0, highWaterMark: 3 }); let flag1 = ws.write("1"); console.log(flag1); let flag2 = ws.write("2"); console.log(flag2); let flag3 = ws.write("3"); console.log(flag3); // true // true // false
寫入不存在的文件時會自動創建文件,如果 start 的值不是 0 ,在寫入不存在的文件時默認找不到寫入的位置。
3、可寫流的 drain 事件
drain 意為 “吸干”,當前寫入的內容已經大于等于了 highWaterMark ,會觸發 drain 事件,當內容全部從緩存寫入文件后,會執行回調函數。
let fs = require("fs"); let ws = fs.createWriteStream("2.txt", { start: 0, highWaterMark: 3 }); let flag1 = ws.write("1"); console.log(flag1); let flag2 = ws.write("2"); console.log(flag2); let flag3 = ws.write("3"); console.log(flag3); ws.on("drain", () => { console.log("吸干"); }); // true // true // false
4、可寫流的 end 方法
end 方法傳入的參數為最后寫入的內容, end 會將緩存未寫入的內容清空寫入文件,并關閉文件。
let fs = require("fs"); let ws = fs.createWriteStream("2.txt", { start: 0, highWaterMark: 3 }); let flag1 = ws.write("1"); console.log(flag1); let flag2 = ws.write("2"); console.log(flag2); let flag3 = ws.write("3"); console.log(flag3); ws.on("drain", () => { console.log("吸干"); }); ws.end("寫完了"); // true // true // false
在調用 end 方法后,即使再次寫入的值超出了 highWaterMark 也不會再觸發 drain 事件了,此時打開 2.txt 后發現文件中的內容為 "123寫完了"。
let fs = require("fs"); let ws = fs.createWriteStream("2.txt", { start: 0, highWaterMark: 3 }); ws.write("1"); ws.end("寫完了"); ws.write("2"); // Error [ERR_STREAM_WRITE_AFTER_END]: write after end...
在調用 end 方法后,不可以再調用 write 方法寫入,否則會報一個很常見的錯誤 write after end ,文件原有內容會被清空,而且不會被寫入新內容。
可寫流與可讀流混合使用
可寫流和可讀流一般配合來使用,讀來的內容如果超出了可寫流的 highWaterMark ,則調用可讀流的 pause 暫停讀取,等待內存中的內容寫入文件,未寫入的內容小于 highWaterMark 時,調用可寫流的 resume 恢復讀取,創建可寫流返回值的 rs 上的 pipe 方法是專門用來連接可讀流和可寫流的,可以將一個文件讀來的內容通過流寫到另一個文件中。
let fs = require("pipe"); // 創建可讀流和可寫流 let rs = fs.createReadStream("1.txt", { highWaterMark: 3 }); let ws = fs.createWriteStream("2.txt", { highWaterMark: 2 }); // 將 1.txt 的內容通過流寫入 2.txt 中 rs.pipe(ws);
看完上述內容,你們掌握Stream 怎么在NodeJS 中使用的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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