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webpack4中splitChunk插件有什么用

發布時間:2021-07-24 10:21:05 來源:億速云 閱讀:167 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章主要介紹webpack4中splitChunk插件有什么用,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

常用參數

  • minSize(默認是30000):形成一個新代碼塊最小的體積

  • minChunks(默認是1):在分割之前,這個代碼塊最小應該被引用的次數(譯注:保證代碼塊復用性,默認配置的策略是不需要多次引用也可以被分割)

  • maxInitialRequests(默認是3):一個入口最大的并行請求數

  • maxAsyncRequests(默認是5):按需加載時候最大的并行請求數。

  • chunks (默認是async) :initial、async和all

  • test: 用于控制哪些模塊被這個緩存組匹配到。原封不動傳遞出去的話,它默認會選擇所有的模塊。可以傳遞的值類型:RegExp、String和Function

  • name(打包的chunks的名字):字符串或者函數(函數可以根據條件自定義名字)

  • priority :緩存組打包的先后優先級。

如果你對這些配置還是不熟悉的話,一拉到底,看看文檔

正文

先總覽一下所有配置,后續會根據demo跑一遍常見的需求。

optimization: {
 splitChunks: {
  chunks: "async", // 必須三選一: "initial" | "all"(推薦) | "async" (默認就是async)
  minSize: 30000, // 最小尺寸,30000
  minChunks: 1, // 最小 chunk ,默認1
  maxAsyncRequests: 5, // 最大異步請求數, 默認5
  maxInitialRequests : 3, // 最大初始化請求書,默認3
  automaticNameDelimiter: '~',// 打包分隔符
  name: function(){}, // 打包后的名稱,此選項可接收 function
  cacheGroups:{ // 這里開始設置緩存的 chunks
   priority: 0, // 緩存組優先級
   vendor: { // key 為entry中定義的 入口名稱
    chunks: "initial", // 必須三選一: "initial" | "all" | "async"(默認就是async) 
    test: /react|lodash/, // 正則規則驗證,如果符合就提取 chunk
    name: "vendor", // 要緩存的 分隔出來的 chunk 名稱 
    minSize: 30000,
    minChunks: 1,
    enforce: true,
    maxAsyncRequests: 5, // 最大異步請求數, 默認1
    maxInitialRequests : 3, // 最大初始化請求書,默認1
    reuseExistingChunk: true // 可設置是否重用該chunk
   }
  }
 }
 },

接下來看看第一個例子

entry: {
		pageA: "./pageA", // 引用utility1.js utility2.js
		pageB: "./pageB", // 引用utility2.js utility3.js
		pageC: "./pageC" // 引用utility2.js utility3.js
	},
	
	optimization: {
		splitChunks: {
			cacheGroups: {
				commons: {
					chunks: "initial",
					minChunks: 2,
					maxInitialRequests: 5, // The default limit is too small to showcase the effect
					minSize: 0 // This is example is too small to create commons chunks
				}
			}
		}
	},

結果如圖,一切都很正常 commons~pageA~pageB~pageC.js 文件就是utility2.js commons~pageB~pageC.js,根據上述代碼,這里的utility2被引用了三次,首先就被抽離了commons~pageA~pageB~pageC.js,然后utility3被引用了兩次就放到了commons~pageB~pageC.js,最后只剩下被引用一次的utility1.js,就直接放到了pageA.js里面,如果這里的utility1.js的也是兩次,他還是會新建一個chunk放進去,而不是合并到commons~pageB~pageC.js,除非同入口引用才會合并。

mpageA.js pageB.js pageC.js

webpack4中splitChunk插件有什么用

這里有個地方是需要優化一下的,就是pageA.js pageB.js pageC.js的代碼不多,但是打出來的包很大,肯定是一些webpack的運行文件,直接加上runtimeChunk

 runtimeChunk: "single"
 // 等價于
 runtimeChunk: {
  name: "manifest"
 }

現在就好了

webpack4中splitChunk插件有什么用

引用第三方模塊 pageA引用vue.js pageB引用react react-dom

vendor: {
		test: /node_modules/,
		chunks: "initial",
		name: "vendor",
		priority: 10,
		enforce: true
	}

但是,這樣子的話,會把pageA pageB pageC所有的庫都打包到一起vendor.js

webpack4中splitChunk插件有什么用

假如我想拆分這個vendor.js為pageA-vendor.js pageB-vendor.js怎么辦,我試了很久,試出一個最簡單的辦法,去掉手動的vendor,讓插件自動處理。

splitChunks: {
  chunks: "all",
  cacheGroups: {
				commons: {
					chunks: "initial",
					minChunks: 2,
					maxInitialRequests: 5, // The default limit is too small to showcase the effect
					minSize: 0 // This is example is too small to create commons chunks
				}
			}
		},

webpack4中splitChunk插件有什么用

后來,我把webpack mode改成production后,發現不管用了,同樣的配置,在生產模式下,打包出來的東西有點匪夷所思,vendor-pageB.js被合并到了pageB.js里面了。

webpack4中splitChunk插件有什么用

后來我折騰了好久也分析不出來為什么,自己折騰出來一種方式,還是老子手動來吧,自動化一邊去

 commons: {
   chunks: "initial",
   minChunks: 2,
   maxInitialRequests: 5, // The default limit is too small to showcase the effect
   minSize: 0 // This is example is too small to create commons chunks
	},
  'vendor-pageA': {
   test: /vue/, // 直接使用 test 來做路徑匹配
   chunks: "initial",
   name: "vendor-pageA",
   enforce: true,
  },
  'vendor-pageB': {
   test: /react/, // 直接使用 test 來做路徑匹配
   chunks: "initial",
   name: "vendor-pageB",
   enforce: true,
  },

成功打包出來了自己想要的東西。

webpack4中splitChunk插件有什么用

動態引入

動態引入大家應該都不陌生,就是大家所說的懶加載,直接在pageA和pageB頁面里動態引入common-async.js,在這里我先說說,splitChunk應該是可以自動化處理類似commonChunk里的async,child等情況的。

import(/* webpackChunkName: "common-async.js" */"./common-async").then(common => {
 console.log(common);
})

還不錯,成功打包出來了

webpack4中splitChunk插件有什么用

這時候再試試,在這個common-async.js里面在引入共同的代碼f.js,看看會不會重復打包

webpack4中splitChunk插件有什么用

f.js成功的被抽離出來了,其他文件也沒有被重復打包,挺好的。

webpack4中splitChunk插件有什么用

注意的地方

  • cacheGroups 會繼承和覆蓋splitChunks的配置項,但是test、priorty和reuseExistingChunk只能用于配置緩存組。。

  • cacheGroups 里的每一項最好都要加上chunks參數,不然可能打包不出來你想要的東西。

  • minSize 默認是30KB(注意這個體積是壓縮之前的)在小于30kb的情況下一定要設置一個值,否則也可能打包不出來你想要的東西,而且這東西要加在cacheGroups里面。

  • priority 在某些情況下,還是挺有用的,可以設置打包chunks的優先級。

上面的例子里面配置了一個commons,這里的name可以自己設置,也可以不設置,我是沒設置的,你可以試試設置了是什么樣子的,然后你就會明白這個name其實在某些情況下還是不設置的比較好。

 commons: {
   	chunks: "initial",
		minChunks: 2,
		maxInitialRequests: 5, // The default limit is too small to showcase the effect
		minSize: 0 ,
		name: "commons"
  },

以上是“webpack4中splitChunk插件有什么用”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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