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之前看到各大公眾號都在狂推 webpack 新版發布的相關內容,之前就嘗試了升級,由于部分插件的原因,未能成功,現在想必過了這么久已經可以了,今天就來試一下在我的項目中升級會遇到哪些坑。
查閱更新日志
在安裝更新之前,先大致瀏覽了一下更新日志,對大部分用戶來說遷移上需要注意的應該就是這些點:
webpack-cli
;production
or development
,在不同模式下會添加不同的默認配置, webpack.DefinePlugin
插件的 process.env.NODE_ENV
的值不需要再定義,將根據模式自動添加;plugin
中設置 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin
,只需要在配置中設置開關即可,并且 production
模式自動開啟,可以通過 optimization.minimizer
指定其他壓縮庫;CommonsChunkPlugin
,功能已遷移至 optimization.splitChunks ,
optimization.runtimeChunk
。遷移
webpack
、 webpack-cli
、 webpack-dev-server
;mode
,刪除 webpack.DefinePlugin
配置,并且去掉 package.json
中啟動腳本的 NODE_ENV
區別環境變量定義;new webpack.optimize.UglifyJsPlugin
、 ModuleConcatenationPlugin
配置。爬坑
在這些配置好之后我遇到的第一個問題就是打包時 extract-text-webpack-plugin
插件炸了!這里提供了這里有兩種解決方案:
extract-text-webpack-plugin
版本 @next
;mini-css-extract-plugin
替代。如果使用方法二注意在發布打包時需要指定 css 壓縮庫配置,并且需要同時寫入 js 壓縮庫,因為你一旦指定了 optimization.minimizer
就會棄用內置的代碼壓縮:
/* webpack.config.js */ const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin'); module.exports = () => { const config = { module: { rules: [ { test: /\.css$/, use: [ MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader?importLoaders=1', 'postcss-loader' ] }, { test: /\.less$/, use: [ MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader?importLoaders=1', 'postcss-loader', 'less-loader' ] } ] }, resolve: { extensions: ['.js', '.jsx', '.less'] } }; if (process.env.NODE_ENV === 'development') { config.module.rules[0].use = [ 'css-hot-loader', MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader?importLoaders=1', 'postcss-loader' ]; config.module.rules[1].use = [ 'css-hot-loader', MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader?importLoaders=1', 'postcss-loader', { loader: 'less-loader', options: { modifyVars: theme } } ]; } return config; }; /* webpack.config.prod.js */ const merge = require('webpack-merge'); const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin'); const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin'); const OptimizeCSSAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin'); const webpackBaseConfig = require('./webpack.config')(); module.exports = merge(webpackBaseConfig, { mode: 'production', optimization: { minimizer: [ new UglifyJsPlugin({ cache: true, parallel: true, uglifyOptions: { compress: { warnings: false, drop_debugger: true, drop_console: false } } }), new OptimizeCSSAssetsPlugin({}) ] }, plugins: [ new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'css/[name].css' }) ] });
happypack
炸了,小場面,升級就好 @5.0.0-beta.3
(happypack
和 extract-text-webpack-plugin
搭配使用更佳,mini-css-extract-plugin
未測試)。webpack-browser-plugin
炸了,小場面,棄用就好,然后在 devServer
中配置 open
和 openPage
。
上面的配置中可以看到我使用判斷語句 process.env.NODE_ENV === 'development'
在開發配置中加入了 css-hot-loader
,但是這里實際上是獲取到的是 undefined
,咦?這是什么鬼?查閱更新日志是怎么說的:
process.env.NODE_ENV
are set to production or development (only in built code, not in config)
意思就是說我們在使用的工程項目代碼中會獲取到這個變量,但是打包配置中使用這個變量還是獲取不到的,我也實際驗證了這個結果,so,我在 package.json
的開發啟動腳本中還是加上了 NODE_ENV='development'
。
最后
總體來說現在的升級時機已經成熟,大多需要用到的功能和插件都有平滑的升級或替代方案,建議在開始升級前安裝最新發布的插件版本,也可以參考下我的項目配置react-with-mobx-template。
還有對插件的一些 API 也做了一些更改,如果你是插件開發者也可以嘗試發布新的插件版本,我在使用自己的版本號提取插件webpack-version-plugin時發現 compiler.plugin
已經被提示過氣了, webpack@v4
使用最新的 compiler.hooks.emit.tap
觸發事件,嗯,最后的這部分廣告真硬!
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