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前言
單例模式最初的定義出現于《設計模式》(艾迪生維斯理, 1994):“保證一個類僅有一個實例,并提供一個訪問它的全局訪問點。”
而我對單例的理解是,在可控的范圍內充當全局變量的作用,就相當于C語言中一個全局結構體。
首先來看這樣一個單例,稍微有點經驗的同學可能都會說,這樣的單例是非線程安全的。要加個volatile關鍵字才可以。
class Singleton{ private static Singleton singleton; private Singleton(){}; public static Singleton getInstance() { if (singleton==null) { synchronized (Singleton.class) { if (singleton==null) { singleton=new Singleton(); } } } return singleton; } }
但是你要是問他,為什么是非線程安全的單例就答不出來了。搞清楚這個問題其實 對我們的多線程理解是很有好處的。
我們首先明確一下對于jvm來說,完成對一個變量的寫操作 到底是如何進行的。
寫操作:
(1)先把值寫入cpu的高速緩存cache中。(2)然后再把這個cache中的值拷貝到ram(也就是我們的內存)中。
注意啊,對于一個寫操作來說,這個(1)(2) 可不是原子操作,很有可能(1)執行完畢以后,cpu又去干了其他事情,
并沒有第一時間把cache的值 寫入到ram中。而我們讀操作,都是從ram中去讀取一個值的。
所以這里我們可以想一下,如果是多線程場景的話,會有一些坑。
然后再說一個概念,對于 singleton=new Singleton(); 這一條語句來說,他顯然不是一條指令就可以完成的。
正常情況來說,我們要完成這條語句涉及到的指令大約如下:
1.申請一段堆內存空間
2.在這個堆內存空間中把我們需要的對象初始化完畢
3.把singleton這個引用指向我們的堆內存空間地址。
但是坑爹就坑爹在,虛擬機會有一個指令重排序的概念。當虛擬機發現單線程下 指令的順序變更不會導致結果異常的時候
就會觸發指令重排序的機制, 他會導致上述的 123順序發生變更,比如我們把順序改成132 你就會發現 結果還是一樣的。
(指令重排序的觸發機制準確的來說是happens before原則 有興趣的同學可以深挖)
如果發生132的執行順序 會發生什么?
假設線程a 進入到了同步代碼塊中,這個時候觸發了指令重排序,順序變成132,假設cpu這個時候執行了13。然后轉頭
去執行線程b,線程b 進入getInstance方法的時候,他發現singleton 不是null了,于是歡天喜地的return了,
但是要知道這個時候線程a的 2還沒執行,也就是說singleton雖然不是空,但是他指向的地址空間里面啥都沒有,對象還沒有初始化。所以這是一個非常大的隱患,雖然他發生的概率極低,低到我現在都沒有復現過這種現象,但是依舊有概率。
那么正確的寫法:
class Singleton{ private static volatile Singleton singleton; private Singleton(){}; public static Singleton getInstance() { if (singleton==null) { synchronized (Singleton.class) { if (singleton==null) { singleton=new Singleton(); } } } return singleton; } }
有很多人就會說 volatile 這個關鍵字以后,singleton=new Singleton(); 就不會發生指令重排了,所以這么做是正確的。
現在明確的告訴你,上面這個觀點是錯誤的
singleton=new Singleton();
這條語句背后的指令依舊有概率發生指令重排,只不過 volatile修飾過以后,在 這條語句背后的指令完全執行完畢以前,對singleton這個引用的讀操作全部被屏蔽了。
也就是說 132的執行順序依舊會發生,只不過 當執行完13 而2沒有執行的時候,volatile修飾過的這個變量,所有對他的讀操作
都會暫時屏蔽,等待2操作執行完以后,才會進行讀操作。
這才是volatile關鍵字加上去以后的作用。
android很多代碼比如eventbus的單例就是用的上述寫法。
當然了,上述寫法是典型的懶漢寫法,所謂懶漢你就理解成用的時候才實例化,不用的話不實例化。
但是如果你的需求是這個單例無論在什么情況下都會存在,你當然可以寫成餓漢,餓漢的寫法更簡單。
缺點就是他會一直占用內存。餓漢寫法很多,我寫個最簡單的:
class Singleton { //最簡單的寫法就是這個了,直接public就行 public static final Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() { } }
單例序列化會破壞對象唯一性嗎?
答案是會的:
package com.wuyue.test; import java.io.*; /** * Created by 16040657 on 2019/2/12. */ public class Test2 { public static void main(String args[]) { Singleton s1 = Singleton.instance; File f = new File("../test.txt"); try { ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(f)); oos.writeObject(s1); oos.close(); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(f)); Singleton s3 = (Singleton) ois.readObject(); System.out.println("s1==s3:" + (s1 == s3)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } static class Singleton implements Serializable { //最簡單的寫法就是這個了,直接public就行 public static final Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() { } // //這個方法就可以保證序列化和反序列化得到的對象是同一個了 // private Object readResolve() { // return instance; // } } }
代碼比較簡單,大家可以測試一下,s1和s3就是2個不同的對象,但是如果把注釋掉的readResolve方法放開的話,你就會發現
這個問題解決了,序列化和反序列化是同一個對象了。
對外部公開提供的sdk的單例要注意些什么?
尤其是對于很多金融安全類的sdk來說,如果你這個里面有單例的話,涉及到安全性要盡可能的不被業務方hook,
其中尤其要注意的就是 有人可能會利用反射來new一個對象,破壞單例
解決這個問題也不難,
private Singleton() { //防止有人利用反射惡意修改 if (null != instance) { throw new RuntimeException("dont construct more!"); } }
項目中的單例太多,如何有效管理?
其實就拿map管理就可以了,android里面的 wms,ams 等等系統單例服務都是這樣的。你傳一個key進去 返回一個單例給你。
這個真的很有用哦,特別是大型工程,可以有效管理單例,文檔輸出就簡單許多。
static class SingletonManager { private static Map<String, Object> objectMap = new HashMap<>(); private SingletonManager() { } public static void registerService(String key, Object ins) { if (!objectMap.containsKey(key)) { objectMap.put(key, ins); } } public static Object getService(String key) { return objectMap.get(key); } }
android中使用單例還要注意些什么?
最主要的就是盡量不要利用單例模式存儲傳遞數據,因為app掛在后臺的時候進程會容易被殺掉,如果回到前臺再取這個單例里的數據很容易就取到個null,所以android中寫單例的原則就是:
原則上不允許用單例模式傳遞數據,如果一定要這么做,請考慮數據恢復現場。
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對億速云的支持。
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